A subscription to JoVE is required to view this content. Sign in or start your free trial.
Method Article
* These authors contributed equally
يوفر هذا البروتوكول طريقة لتتبع الحول الآلي للعين في القوارض بمرور الوقت بطريقة متوافقة مع قفل الوقت للتدابير الفيزيولوجية العصبية. من المتوقع أن يكون هذا البروتوكول مفيدا للباحثين الذين يدرسون آليات اضطرابات الألم مثل الصداع النصفي.
كان من الصعب تتبع الألم التلقائي في الوقت الفعلي وتحديده بطريقة تمنع التحيز البشري. هذا ينطبق بشكل خاص على مقاييس آلام الرأس ، كما هو الحال في اضطرابات مثل الصداع النصفي. ظهر حول العين كمقياس متغير مستمر يمكن قياسه بمرور الوقت وهو فعال في التنبؤ بحالات الألم في مثل هذه المقايسات. توفر هذه الورقة بروتوكولا لاستخدام DeepLabCut (DLC) لأتمتة وقياس حول العين (المسافة الإقليدية بين الجفون) في الفئران المقيدة ذات حركات الرأس الدوارة بحرية. يتيح هذا البروتوكول القياس الكمي غير المتحيز لحول العين لمقارنته مباشرة بالمقاييس الميكانيكية مثل الفيزيولوجيا العصبية. نحن نقدم تقييما لمعايير تدريب الذكاء الاصطناعي اللازمة لتحقيق النجاح على النحو المحدد من خلال تمييز فترات الحول وعدم الحول. نظهر القدرة على تتبع الحول وتمييزه بشكل موثوق في النمط الظاهري الشبيه بالصداع النصفي الناجم عن CGRP بدقة ثانية فرعية.
الصداع النصفي هو أحد أكثر اضطرابات الدماغ انتشارا في جميع أنحاء العالم ، حيث يصيب أكثر من مليار شخص1. ظهرت نماذج الفئران قبل السريرية للصداع النصفي كطريقة مفيدة لدراسة آليات الصداع النصفي حيث يمكن التحكم في هذه الدراسات بسهولة أكبر من الدراسات البشرية ، مما يتيح الدراسة السببية للسلوك المرتبط بالصداعالنصفي 2. أظهرت هذه النماذج استجابة نمطية قوية وقابلة للتكرار للمركبات المسببة للصداع النصفي ، مثل الببتيد المرتبط بجين الكالسيتونين (CGRP). تستمر الحاجة إلى قياسات قوية للسلوكيات ذات الصلة بالصداع النصفي في نماذج القوارض ، خاصة تلك التي قد تقترن بمقاييس ميكانيكية مثل التصوير والأساليب الفيزيولوجية الكهربية.
تميزت حالات الدماغ الشبيهة بالصداع النصفي ظاهريا بوجود النفور من الضوء ، ومخلب القدم ، وفرط الألم في الوجه للمنبهات الضارة ، وكشر الوجه3. يتم قياس هذه السلوكيات من خلال إجمالي الوقت الذي يقضيه في الضوء (النفور من الضوء) وعتبات حساسية لمس المخلب أو الوجه (تألم المخلب وفرط تسكين الوجه) وتقتصر على قراءة واحدة على مدى فترات زمنية طويلة (دقائق أو أكثر). يمكن استنباط السلوكيات الشبيهة بالصداع النصفي في عن طريق الجرعات بمركبات مسببة للصداع النصفي مثل CGRP ، مما يحاكي الأعراض التي يعاني منها المرضى البشريون المصابين بالصداعالنصفي 3 (أي إثبات صلاحية الوجه ). تنتج هذه المركبات أيضا أعراض الصداع النصفي عند تناولها في البشر ، مما يدل على صحة بناء هذهالنماذج 4. أدت الدراسات التي تم فيها تخفيف الأنماط الظاهرية السلوكية دوائيا إلى اكتشافات تتعلق بعلاج الصداع النصفي وتقديم مزيد من الأدلة على هذه النماذج (أي إظهار الصلاحية التنبؤية )5،6.
على سبيل المثال ، تبين أن الجسم المضاد أحادي النسيلة المضاد ل CGRP (ALD405) يقلل من السلوك المكروه للضوء5 وكشر الوجه في الفئران6 التي عولجت ب CGRP ، وقد أظهرت دراسات أخرى أن الأدوية المضادة ل CGRP تقلل من السلوكيات الشبيهة بالصداع النصفي الناجم عن أكسيد النيتروز في7،8. أظهرت التجارب السريرية الحديثة نجاحا في علاج الصداع النصفي عن طريق منع CGRP9،10 مما يؤدي إلى العديد من الأدوية المعتمدة من إدارة الغذاء والدواء الأمريكية (FDA) التي تستهدف CGRP أو مستقبلاته. أدى التقييم قبل السريري للأنماط الظاهرية المرتبطة بالصداع النصفي إلى اختراقات في النتائج السريرية ، وبالتالي فهو ضروري لفهم بعض الجوانب الأكثر تعقيدا للصداع النصفي التي يصعب اختبارها مباشرة على البشر.
على الرغم من المزايا العديدة ، غالبا ما تكون التجارب التي تستخدم قراءات سلوكية القوارض للصداع النصفي مقيدة في قدراتها على أخذ العينات في النقطة الزمنية ويمكن أن تكون ذاتية وعرضة للخطأ التجريبي البشري. العديد من المقايسات السلوكية محدودة في القدرة على التقاط النشاط بدقة زمنية أدق ، مما يجعل من الصعب في كثير من الأحيان التقاط المزيد من العناصر الديناميكية التي تحدث في مقياس زمني أقل من الثانية ، مثل مستوى نشاط الدماغ. لقد ثبت أنه من الصعب تحديد عناصر السلوك الأكثر عفوية والتي تحدث بشكل طبيعي بمرور الوقت بدقة زمنية ذات مغزى لدراسة آليات الفيزيولوجيا العصبية. إن إنشاء طريقة لتحديد النشاط الشبيه بالصداع النصفي في نطاقات زمنية أسرع سيسمح بالتحقق من صحة حالات الدماغ الشبيهة بالصداع النصفي خارجيا. وهذا بدوره يمكن مزامنته مع نشاط الدماغ لإنشاء ملامح أكثر قوة لنشاط الدماغ للصداع النصفي.
يتم استخدام أحد هذه الأنماط الظاهرية المرتبطة بالصداع النصفي ، كشر الوجه ، عبر سياقات مختلفة كقياس للألم في التي يمكن قياسها على الفور وتتبعها بمرور الوقت11. غالبا ما يستخدم تجهم الوجه كمؤشر على الألم التلقائي بناء على فكرة أن البشر (خاصة البشر غير اللفظيين) وأنواع الثدييات الأخرى يظهرون تغيرات طبيعية في تعبيرات الوجه عند الشعور بالألم11. استخدمت الدراسات التي تقيس تجهم الوجه كمؤشر على الألم في الفئران في العقد الماضي مقاييس مثل مقياس كشر الفأر (MGS) لتوحيد توصيف الألم في القوارض12. تشمل متغيرات تعبيرات الوجه في MGS الشد المداري (الحول) ، وانتفاخ الأنف ، وانتفاخ الخد ، ووضع الأذن ، وتغيير الشعيرات. على الرغم من أن MGS قد ثبت أنه يميز الألم في13 بشكل موثوق ، إلا أنه شخصي معروف ويعتمد على التسجيل الدقيق ، والذي يمكن أن يختلف باختلاف المجربين. بالإضافة إلى ذلك ، فإن MGS محدود من حيث أنه يستخدم مقياسا غير مستمر ويفتقر إلى الدقة الزمنية اللازمة لتتبع السلوك الذي يحدث بشكل طبيعي عبر الزمن.
تتمثل إحدى طرق مكافحة ذلك في تحديد ميزة الوجه المتسقة بشكل موضوعي. الحول هو ميزة الوجه الأكثر قابلية للتتبعباستمرار 6. يمثل الحول غالبية التباين الكلي في البيانات عند حساب جميع متغيرات MGS (الحول ، وانتفاخ الأنف ، وانتفاخ الخد ، وموضع الأذن ، وتغيير الشعيرات)6. نظرا لأن الحول يساهم بشكل أكبر في النتيجة الإجمالية التي تم الحصول عليها باستخدام MGS ويتتبع بشكل موثوق الاستجابة ل CGRP6،14 ، فهي الطريقة الأكثر موثوقية لتتبع الألم التلقائي في نماذج الفئران الصداعية. هذا يجعل التحديق سلوكا غير متماثل قابل للقياس الكمي يسببه CGRP. استخدمت العديد من المختبرات ميزات تعبيرات الوجه ، بما في ذلك الحول ، لتمثيل الألم التلقائي المحتمل المرتبط بالصداع النصفي6،15.
ظلت العديد من التحديات فيما يتعلق بإجراء الحول الآلي بطريقة يمكن أن تقترن بالدراسات الميكانيكية للصداع النصفي. على سبيل المثال ، كان من الصعب تتبع الحول بشكل موثوق دون الاعتماد على موضع ثابت يجب معايرته بنفس الطريقة عبر الجلسات. التحدي الآخر هو القدرة على إجراء هذا النوع من التحليل على نطاق مستمر بدلا من المقاييس المنفصلة مثل MGS. للتخفيف من هذه التحديات ، هدفنا إلى دمج التعلم الآلي ، في شكل DeepLabCut (DLC) ، في خط أنابيب تحليل البيانات الخاص بنا. DLC هو نموذج التعلم الآلي لتقدير الوضع الذي طوره ماتيس وزملاؤه وتم تطبيقه على مجموعة واسعة من السلوكيات16. باستخدام برنامج تقدير الوضع الخاص بهم ، تمكنا من تدريب النماذج التي يمكنها التنبؤ بدقة بالنقاط على عين الماوس بدقة شبه البشرية. هذا يحل مشكلات التسجيل اليدوي المتكرر مع زيادة الدقة الزمنية بشكل كبير. علاوة على ذلك ، من خلال إنشاء هذه النماذج ، قمنا بعمل وسيلة قابلة للتكرار لتسجيل الحول وتقدير نشاط الدماغ الشبيه بالصداع النصفي على مجموعات تجريبية أكبر. هنا ، نقدم تطوير هذه الطريقة والتحقق من صحتها لتتبع سلوكيات الحول بطريقة يمكن أن تكون مقفلة زمنيا للقياسات الميكانيكية الأخرى مثل الفيزيولوجيا العصبية. الهدف الشامل هو تحفيز الدراسات الميكانيكية التي تتطلب سلوكيات الحول المقفلة زمنيا في نماذج القوارض.
ملاحظة: تم التعامل مع جميع المستخدمة في هذه التجارب وفقا للبروتوكولات المعتمدة من قبل اللجنة المؤسسية لرعاية واستخدامه (IACUC) بجامعة أيوا.
1. إعداد المعدات لجمع البيانات
2. إعداد المحتوى القابل للتنزيل
3. إنشاء النموذج
4. تكوين الإعدادات
ملاحظة: هذا هو المكان الذي يمكن فيه تحديد تفاصيل مثل النقاط التي يجب تتبعها ، وعدد الإطارات التي يجب استخراجها من كل فيديو تدريبي ، وحجم نقطة التسمية الافتراضي ، والمتغيرات المتعلقة بكيفية تدريب النموذج.
5. استخراج إطارات التدريب
6. إطارات التدريب على التسمية
7. إنشاء مجموعة بيانات تدريب
8. تقييم الشبكة
9. تحليل البيانات / إنشاء مقاطع فيديو مصنفة
10. معالجة البيانات النهائية
هنا ، نقدم طريقة للكشف الموثوق به عن الحول بدقة زمنية عالية باستخدام DeepLabCut. لقد قمنا بتحسين معلمات التدريب ، ونقدم تقييما لنقاط القوة والضعف في هذه الطريقة (الشكل 1).
بعد تدريب نماذجنا ، تحققنا من أنهم كانوا قادرين على تقدير النقاط العلوية و...
يوفر هذا البروتوكول طريقة متعمقة يسهل الوصول إليها لاستخدام الأدوات القائمة على التعلم الآلي والتي يمكنها التمييز بين الحول بدقة شبه بشرية مع الحفاظ على نفس الدقة الزمنية (أو الأفضل) للأساليب السابقة. في المقام الأول ، يجعل تقييم الحول الآلي متاحا بسهولة أكبر لجمهور أو?...
ليس لدينا تضارب في المصالح للإفصاح عنه. الآراء الواردة في هذه الورقة لا تمثل وزارة شؤون المحاربين القدامى أو حكومة الولايات المتحدة.
شكرا لراجياشري سين على المحادثات الثاقبة. بفضل جائزة McKnight Foundation Neurobiology of Disease (RH) ، و NIH 1DP2MH126377-01 (RH) ، و Roy J. Carver Charitable Trust (RH) ، و NINDS T32NS007124 (MJ) ، و Ramon D. Buckley Graduate Student (MJ) ، و VA-ORD (RR & D) merit 1 I01 RX003523-0 (LS).
Name | Company | Catalog Number | Comments |
CUDA toolkit 11.8 | |||
cuDNN SDK 8.6.0 | |||
Intel computers with Windows 11, 13th gen | |||
LabFaceX 2D Eyelid Tracker Add-on Module for a Free Roaming Mouse: | FaceX LLC | NA | Any camera that can record an animal's eye is sufficient, but this is our eye tracking hardware. |
NVIDIA GPU driver that is version 450.80.02 or higher | |||
NVIDIA RTX A5500, 24 GB DDR6 | NVIDIA | [490-BHXV] | Any GPU that meets the minimum requirements specified for your version of DLC, currently 8 GB, is sufficient. We used NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti GPU |
Python 3.9-3.11 | |||
TensorFlow version 2.10 |
Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article
Request PermissionThis article has been published
Video Coming Soon
Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved