从计算机断层扫描图像建立三维模型后,单击“打开”将精确表面文档的 STP 格式导入三维建模设计软件。使用剖面视图功能检查水平、矢状和冠状方向的椎弓根形态。在剖面图面板中,调整剖面的角度以实现最佳可视化效果。
使用 Transparency Section Bodies 观察椎弓根的最窄点,并记录左侧面板第 1 部分的角度参数。通过单击插入、特征、移动和复制功能,然后选择平移和旋转按钮来调整椎体模型的角度。返回到剖面图面板,并将剖面 1 中的视图角度参数调整为零。
微调第一部分面板中的位移参数,以获得令人满意的椎弓根截面视图。重新定向以获得改进的透视,以观察椎弓根截面。在面板中记录确认的位移参数。
使用 move and copy 函数来操作椎体模型的位置。在左侧面板中指定位移参数。使用角矩形工具,包含整个椎体。
接下来,导航到特征、参考几何平面,并将剖面图指定为第一个参考。修改偏移距离参数,将新创建的平面重新定位到椎体的前三分之一处。在此平面上创建草图,并在椎体的中点绘制一个点,表示穿刺的终止点。
使用 extruded cut 功能来切割模型。将生成的矩形草图指定为所选轮廓。调整方向和深度,将椎体模型分为椎体一半和椎板一半。
以 S-L-D-P-R-T 格式保存工程文件。打开包含椎体部分的文件。然后基于剖切平面生成草图。
使用转换实体的函数将左椎弓根投影转换为曲线草图。对右椎弓根投影重复相同的操作,以获得另一个曲线草图。使用填充曲面功能,将曲线草图转换为以左右椎弓根投影曲线草图作为边界的曲面。
隐藏椎骨后,显示生成的表面。在 features (功能) 面板中。选择放样凸台或基体功能。
利用左椎弓根表面的优越定位,将穿刺终点指定为轮廓以创建锥形结构。划定椎弓根穿刺的路径。接下来,使用 scale 函数放大双边圆锥形结构。
将质心设置为缩放中心点并应用缩放因子 2。使用 move and copy body 功能单独重新定位圆锥结构。在配合设置面板中,选择结构的顶点和穿刺端点,并将匹配模式设置为重合。
使用 delete 或 keep body 功能消除椎体。保存双锥形结构,该结构以 S-L-D-P-R-T 格式编译双侧椎弓根穿刺路径。使用插入部件功能将椎板部分和椎体部分与椎弓根穿刺装置重新组装。
按 ok 自动将插入位置与原点对齐。使用组合的 body 函数对组件执行布尔运算。从薄板的一半中减去穿刺组,同时保留所有薄板成分。
强调理想的骨穿刺区域包括左侧的 1、4 和 7 区域。