Method Article
We present a method to compare functional brain activity recorded during a naturalistic task using fNIRS with activity recorded during fMRI.
We present a method to compare brain activity recorded with near-infrared spectroscopy (fNIRS) in a dance video game task to that recorded in a reduced version of the task using fMRI (functional magnetic resonance imaging). Recently, it has been shown that fNIRS can accurately record functional brain activities equivalent to those concurrently recorded with functional magnetic resonance imaging for classic psychophysical tasks and simple finger tapping paradigms. However, an often quoted benefit of fNIRS is that the technique allows for studying neural mechanisms of complex, naturalistic behaviors that are not possible using the constrained environment of fMRI. Our goal was to extend the findings of previous studies that have shown high correlation between concurrently recorded fNIRS and fMRI signals to compare neural recordings obtained in fMRI procedures to those separately obtained in naturalistic fNIRS experiments. Specifically, we developed a modified version of the dance video game Dance Dance Revolution (DDR) to be compatible with both fMRI and fNIRS imaging procedures. In this methodology we explain the modifications to the software and hardware for compatibility with each technique as well as the scanning and calibration procedures used to obtain representative results. The results of the study show a task-related increase in oxyhemoglobin in both modalities and demonstrate that it is possible to replicate the findings of fMRI using fNIRS in a naturalistic task. This technique represents a methodology to compare fMRI imaging paradigms which utilize a reduced-world environment to fNIRS in closer approximation to naturalistic, full-body activities and behaviors. Further development of this technique may apply to neurodegenerative diseases, such as Parkinson’s disease, late states of dementia, or those with magnetic susceptibility which are contraindicated for fMRI scanning.
המטרה של השיטות שתוארו כאן הייתה לפתח פרוטוקול עבודה כדי להשוות fMRI (דימות תהודה מגנטית תפקודיות) וfNIRS (ספקטרוסקופיה קרובה אינפרא אדום התפקודית) אותות במשימות רבי מודלי דומות. במיוחד אנו מכוונים לפתח הליך הדמיה תפקודי לשימוש עם אנשי התווית לסריקות ה- fMRI מסורתיים בשל רעד, dyskinesia, או התקנים מושתלים מרובים. בעוד תוכניות הכשרה ושיקום יעילות רבות קיימות עבור אנשים בסיכון לנפילה, שאין אישור של המנגנונים העצביים שבבסיס יעילות של תוכניות אלה. לעתים קרובות, אנשים המשתתפים בתוכניות הכשרה אלה הם מהסיבות שהובאו-הצביע קונטרה. הרציונל שלנו למחקר היה לקבוע את היעילות של ספקטרוסקופיה הפונקציונלית קרוב אינפרא אדום (fNIRS) כדי לקבוע דפוסי פעילות המוח הקשורים למשימה מוטורית נטורליסטי מעורב תנועות גוף כולו. מטרות לטווח ארוך כוללות פיתוח כלי להרבעהגם y פרדיגמות למידה מוטורית לא רק, אלא ישמש כדי לאשר את נאותות fNIRS למגוון רחב יותר של משימות שאינן אפשריים לביצוע באופן נטורליסטי בשיטות מסורתיות.
פעילות fNIRS כבר בעבר הראתה שמתאם גבוה (r = .77-.94) לאזורים הומולוגיים עם הקלטות (רמת חמצן בדם תלויות) BOLD fMRI אות במחקרים מוגבלים שנמדדו fNIRS מקביל ופעילות פונקציונלית fMRI באמצעות אצבע פסיכולוגית ופשוטה קלאסית הקשה פרדיגמות 1-3. התוצאות של מחקרים אלה מאשרות fNIRS תקף ואמין לקביעת פעילות בקליפת המוח הקשורים למשימה סביבתית מופחתת תואמת עם fMRI. עם זאת, יש יתרונות רבים על פני fNIRS fMRI כשיטת הדמייה. fNIRS, חשוב מכך, הוא הרבה פחות רגיש לחפץ תנועה מfMRI ומאפשר נושאים להתנהג כפי שהם היו בסביבת נטורליסטי בניגוד למחקרי fMRI המגבילים paradig מנוע4 מילישניות. הדיוק הזמני הקשורים לfNIRS מאפשר לקביעת שינויים בפונקציות תגובה עצביות עם גרעיניות מוגברת בשל תדר הדגימה המוגבר. לבסוף, את עלות fNIRS נמוכה מסריקת fMRI ומאפשרת ללימודים להתנהל בפחות עלות. עם זאת, יש חסרונות של fNIRS לעומת fMRI כולל עומק מוגבל של חדירה, רזולוציה מרחבית מוגבלת, ולאחרונה זה כבר הראה כי תופעות פיזיולוגיות מסוימות כגון לחץ דם, קצב לב, ואת זרימת דם בקרקפת יכול להציג את השפעות חיוביות שגויות ל אות המודינמית קליפת המוח 5-9. בעוד מספר מתודולוגיות והתפתחויות חומרה ספציפיות לNIRS, כוללים עיבוד אותות, חומרה כדי לספק הדרגתיים optode בצפיפות גבוהה בימים אלו פיתחו, זה עדיין חשוב לפתח שיטות מעורבות המאפשרות fMRI ונהלי fNIRS למשלימים אחד את השני.
מחקר זה משמש לבדיקהשיטה של fNIRS לקביעת מנגנונים עצביים העוסקים במשימת משחק וידאו ריקוד נטורליסטי. מטרת המחקר הייתה להשוות את פעילות במרכז אינטגרציה של המוח (gyrus הזמני מעולה ואמצע) בין קבוצה של אנשים צילם באמצעות fMRI לקבוצה אחרת של נבדקים משתמש בגרסה טבעית של משימת הדמיה באמצעות fNIRS. הקבוצה שלנו חקרה בעבר תחום זה באמצעות פרדיגמות משחק אינטראקטיבי דומות והראתה פעילות באונה הרקתית מגיב לשני chromophores oxy- ודה-oxyHb בהתאם להפעלות בקליפת המוח 10. יש לנו גם בעבר ניסה לשלוט בחפצים מערכתיים בעבר על ידי הצגת תגובות בתחום זה הם מווסתים במשרעת ביחס לעומס בקליפת המוח של המשימה ולא תגובות מערכתיות הקשורים לפעילות עצמה 11. Gyrus הזמני מעולה והאמצע ידע פעילות הקשורה לאינטגרציה של גירויים חושיים רבי מודלי ויש לנו בעברמוצג תחום זה להיות פעיל בDance Dance Revolution (DDR) משחק במחקרי fMRI טייס בנוסף לפרסומי fNIRS 10-12. ההשערה שלנו למחקר הנוכחי הייתה שפעילות תפקודית בתחום זה כפי שנרשם fNIRS באמצעות תהיה בקורלציה משמעותית עם פעילות פונקציונלית שהוקלטה באמצעות fMRI בפרוטוקול משחק ריקוד דומה אבל מוגבל.
הפרוטוקול המתואר כאן כולל כיצד לשנות משחק וידאו ריקוד לשמש כפרדיגמה הדמייה בשני fNIRS ופרוטוקולי fMRI. עם זאת ההליך הכולל אינו ספציפי לפרדיגמה של משחק וידאו ויכול להיות מתאים לכל מספר של משימות שאינן אפשריים לביצוע במגבלות של פרוטוקול fMRI, כוללים משימות שפה ותנועה. פרוטוקול זה מתאר את ההליך נוסף להשתמש הספציפי האנטומי של fMRI כדי לפתח אזורים ספציפיים של העניין (ROI) שניתן ללמוד עוד במשימות בעולם אמיתי-האמיתי באמצעות fNIRS.
לפני ההשתתפות, כל הנושאים לתת הסכמה מדעת בהתאם להנחיות מוסדיות. במקרה זה, הפרוטוקול אושר על ידי תכנית ההגנה האנושית המוסדית מאוניברסיטת מייג'י (קאנאגאווה, יפן), המרכז הרפואי של אוניברסיטת קולומביה (הועבר לבית הספר לרפואה של אוניברסיטת ייל לניתוח נתונים), ואוניברסיטת לונג איילנד, ברוקלין קמפוס למחקר זה.
תוכנת 1. ושינוי חומרה ופיתוח להדמיה תפקודית (fMRI וfNIRS)
איור יור 1:. פרדיגמה עיצוב ממשק משתמש () DDR גרפי. חצים בתחתית המסך נעו לעבר החלק העליון של המסך. חיצים אלה הצביעו לנושאים שכפתור ללחוץ. כאשר החיצים הגיעו לאזור העליון הפעולה (חיצים אפורים בחלק העליון של המסך), נושאים הגיבו ידי לחיצה על הכפתור הנכון. זמן הצגה מצויינים עם רקע ירוק. זמן מנוחה צוין על ידי רקע אדום. במהלך זמן המנוחה, חיצים הוחלפו עם אנימציות "פצצה". אלה לא היו פונקציה ביחס למשחק או ציון, אך שמשו לשמש כבעל מקום במהלך תקופות מנוחה. (ב) עיצוב הבלוק משמש לסריקה כלל בסך הכל 5 דקות של משחק ולנוח תקופות. לפני הסריקה הייתה 10 שניות באורך, ואחריו לסירוגין 30 שניות לשחק ולנוח בלוקים. אנא לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של דמות זו.
איור 2:. התקנה ניסיונית fMRI נושאים () שכבו בסורק MRI תוך observing הסביבה האינטראקטיבית המוקרנת באמצעות מראה רכוב על סליל הראש מעל הנושא. איור 2. פלטפורמת רגל שונה בהיקף של שני כפתורים אפשרו נושאים להגיב ברזי בוהן שמאל או ימין בזמן אמת במהלך משחק. לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של דמות זו.
2. fMRI בדיקה וניתוח
התקנת 3. fNIRS ורכישת נתונים
איור 3:. התקנת Optode להקלטות NIRS () הכובע מורכב מצויד בפלסטיק bendable גיליון אלסטי מצמידים והוlding 3 סנטימטרים במרווחי בעלי optode. רצועות מצוידות לכובע כדי לאפשר לו להיות תקוע ולראש. הכובע גדול ומאפשר ליותר מ optodes 3 x 5 המערך (בצבע צהוב) ששמש במחקר זה, אבל יש צורך לאבטח אותו היטב לראשי של נושאים. כובע optode (B) וממוקם מעל הקדם חזיתית השמאל לאונה הטמפורלית. דוגמא של כובע optode על ראשו של כיסוי מתן נושא 3 x 5 מערך מעל אזור הקדם חזיתית השמאל לאונה הטמפורלית השמאלית. (ג) Optode מיקום בכובע מראה כובע המובטח בראש עם רצועות הידוק ורצועת סנטר. אנא לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של דמות זו.
איור 4:.. אופטימיזציה של אותות optode השיער התרגש מכל ערוץ באמצעות כלי פלסטיק מואר לעקור שיער ממרכז הערוץ כדי להבטיח איכות אות אופטימלית אנא לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של דמות זו.
איור 5:.. כיול של עמדת optode כלי digitizing מגנטי שימש כדי לקבוע מיקום של 10-20 נקודות ציון על הראש ואת המיקום של ערוצי optode אנא לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של דמות זו.
איור 6:. פלט לדוגמא של נתונים כיול NIRS נתונים דיגיטלי שימשו כדי לקבוע את ההסתברות של כל אחד מערוצים באזורים מסוימים של המוח. 22 ערוץ בנושא זה הראה הסתברות של .4129 בתיכון הזמני gyrus, ו.47419 בSuperior Temporal gyrus. הערוץ מוגדר על ידי השטח שבין זוגות פולט וגלאים. המעגל סביב ערוץ 22 בדמות מייצג קירוב של האזור התורם לאות שנרשמה מזוגות optode בנושא זה. אנא לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של דמות זו.
איור 7:. אוסף נתונים fNIRS במהלך משחק ריקוד נושאים () עומדים לשחק את המשחק באמצעות פרדיגמה הבלוק על מחצלת משחק ריקוד סטנדרטית בעת היותו קשור למכונה NIRS. תצוגה אלטרנטיבית של איסוף הנתונים מראים הנתונים גולמיים על מסך רקע שנאסף בזמן אמת מהנושא (B). אנא לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של דמות זו.
4. fNIRS איסוף נתונים
5. fNIRS ניתוח נתונים
6. השוואה של אותות ה- fMRI וfNIRS
תוצאות הניסוי מצביעות על פעילות המתקבלת מאינטגרציה המרכזי בgyri הזמני מעולה והאמצע באמצעות הדמיה בתהודה מגנטית תפקודית (fMRI) יש מתאם גבוה לספקטרוסקופיה הקרובה אינפרא אדום הפונקציונלית אותות (fNIRS) יוצרים את אותו האזור בגרסה הטבעית של המשימה . איור 8 מציג את הנתונים גולמיים מנורמלים וממוצע בין 16 נושאים מהליך fMRI הסריקה (זכר כחול) והנושאים 26 מפרוטוקול fNIRS (זכר אדום). נתונים הוצמדו בזמן 0 והשלב הפעיל של אינטראקציה משחק התקיים ב -30 שניות הראשונות של הגרף (משימת שכותרתו). הקו המקווקו האנכי מציין את המעבר של ירוק לאדום, רקע במשימה ותחילת שלב המנוחה (מצויינים כמנוחה) שני קבוצות הנתונים מראות עלייה בתגובות בשלב הפעיל וירידה בשלב המנוחה עם השתנות מוגברת ראתה ב אות ה- fMRI. השוואות נעשו בין העקבות על ידי רג הראשוןressing אות fMRI כדי למזער את שורש הבדל ממוצע מרובע בין שתי העקבות. מקדם מתאם התוצאה בין שני האותות היה 0.78 וערך p למתאם היה 0.03.
איור 9 מייצג מוח טיוח עם מיקומי ערוץ גבי מנושא אחד. ממוצע עקבות מערוצי 1 ו -22 מוצגות עם קווים מוצקים המייצגים אותות oxyhemoglobin וקווים מקווקווים מייצגים אותות deoxyhemoglobin. אדום ועקבות כחולות מייצגות את שתי וריאציות על משחק, מוסיקה ולא מוסיקה, בהתאמה. אותות מערוץ 1 לשמש דוגמא שליטה להשוות עם האזור של עניין. אותות בשני אזורים אלה שונים ביחס למשימה-תגובה.
איור 8:. מתאם בין fNIRS ואותות ה- fMRI מהתיכון הזמני gyrus fNIRS(אדום) וfMRI אותות (כחולים) מוצגים לכל קבוצה ± SEM מיוצגת על ידי קצוות מוצלים. מקדם הרגרסיה בין השניים הוא 0.78; p = 0.03. הכנס תערוכות טיוח של ההחזר על ההשקעה שנקבעה מהפעילות בfMRI עם פעילות שיא במשרד התשתיות הלאומית לתאם (-66, -24, 0) בגודל אשכול = 571, לא שיא = 5.73. אנא לחץ כאן כדי לצפות בגרסה גדולה יותר של נתון זה.
איור 9: הבדלים באותות באונה הטמפורלית ופרונטאלית זמן קורס של ΔoxyHb (קו מוצק) וΔdeoxyHb (קו מקווקו) תגובות של נושא אחד משני ניסויים יחידים של משחק הריקוד מראה שני תנאים "עם מוסיקה (אדום). "ו"" תנאים לא מוסיקה (כחול). נתון זה שונה מאונו et al. 10.
fNIRS היא טכניקת הדמיה תפקודית של מוח שיש ההבטחה לאפשר למחקר והקושר העצבי של פעילויות טבעיות. פיתוח של טכניקות אלה הוא כיוון מחקר פעיל. אנו מתארים כאן מתודולוגיה שהייתה יעיל להקלטת פעילות מוחית תפקודית באזור אחד של עניין הקשור להשתתפות במשחק וידאו ריקוד.
מספר הפרסומים חוקרים פרדיגמות למידה מוטוריות עם fNIRS גדל במהירות בשנים האחרונות עם כניסתה של fNIRS יחידות רבת ערוצים מHitachi וShimadzu (כמו גם אחר) מסוגל להקליט פעילויות תפקודיות באזורים המרובים של המוח במקביל 20,21 . הראינו בעבר כי ניתן לקבוע סגוליות האנטומי של אותות fNIRS כמו גם להשתמש באותות כדי לקבוע כיצד שינויים בעיתוי והמשרעת של האותות לתרום לביצועי התנהגות של מטלות מוטוריות 11. גיליון מיוחד של כתב העת האחרון Neuroimage התמקד ביישומים הנוכחיים של טכנולוגית NIRS וכלל מספר המחקרים ספציפיים ללמידה מוטורית 22. גם בעניין זה כדור שלג בטכנולוגית NIRS, כמה מחקרים התמקדו במנגנונים עצביים של התנהגויות נטורליסטי אומתו על ידי fMRI. בעוד גיליון מיוחד זה ופרסומים רבים אחרים 23-26 בבירור מתארים את התפקיד העתידי של fNIRS בלימוד התנהגויות מוטוריות, הפרוטוקול מתואר כאן פותח כדי לאמת מתודולוגיה אחידה להשוואת נתוני ה- fMRI וfNIRS מהתנהגויות נטורליסטי.
התוצאות מצביעות על מתאם גבוה בין קבוצות לfNIRS ואותות ה- fMRI באזור אינטגרציה של האונה הטמפורלית והמתאם בין האותות מוצגת ב- קו עם שלפני בלימודים / fNIRS מקביל fMRI 3. איור 9 מציין כי פעילות fNIRS ב האונה הרקתית היא לא רק בקליפת מוח שנינות הטבעoxy- ההפרש שעות וdeoxyHb chromofore ספיגה, אלא גם כי הפעילות באונה הטמפורלית היא שונה לגמרי מזה שנראה באונה הקדמית אינו תואם את פעילות fMRI באונה הטמפורלית. אנו מדגישים כמה היבטים קריטיים של המחקר המאפשרים נתונים להשוואה בין שתי השיטות. ראשית, הכיול של מקומות optode היה מתואר כאסטרטגיה מרכזית במאשרת האנטומיה ופרשנות של התוצאות בקליפת המוח. השינויים שעשינו לתוכנה וחומרה אפשרה לנו לסנכרן הפרדיגמה שלנו עם פרוטוקול עיצוב בלוק מותאם להניב תגובות קליפת המוח חזקות בשני ההליכים. כמו כן, אנו מתארים אסטרטגיות מפתח כדי להבטיח גבוהה יחס אות לרעש (הסרת שיער ממשטח optode) והפחתה של חפצים כוללים תנועה וגירוי פנים (נושאים הונחו במיוחד לא לגעת בראש או הפנים שלהם).
תוצאות אלו והתוצאות של מחקרים קודמים חוקר fNIRS במקביל / FMנהלי ההדמיה RI לאשר מתאם גבוה בין האותות ניבא 1-3 כתיאורטי. מגבלה אחת לפרשנות של הנתונים שהוצגו כאן היא שלא הצליחו לנצל טכניקות חדשות יותר באופטימיזציה של הקלטת NIRS שמראה שאפשר להגדיל את הרזולוציה של נתוני ערוץ הבודדים באמצעות הקלטות צפיפות גבוהות. טכניקת צפיפות גבוהה זה שימשה גם כדי להפריד בין מרכיבים שטחיים מNIRS קליפת המוח מאותת 27 בנוסף לטכניקות אחרות להסרת חפצים מלחץ דם, קצב לב ומשתנים מערכתיים אחרים 6,7,28. כמו כן, הוכיח כי מיקום הבדיקה וchromaphore בחירה יכולה לשמש כדי לשלוט על תוצאות חיוביות שגויות 29 וסינון הסתגלות של אותות NIRS ניתן להשתמש ביעילות במקרה של גבוהה יחס אות לרעש. המשימה שיש לנו כאן והועסק בעבר באמצעות מערכות NIRS מסחריות עם פרדיגמות שהוצגו בעיצוב בלוק 10,11הפיק נתונים עם אותות גדולים ולא נדרש טכניקות ניתוח נוספות או חומרה להראות דמיון בין אותות. עם זאת, ייתכן שהנתונים שהוצגו כאן יכולים להיות שיפור נוסף באמצעות השימוש בטכניקות אלה ואחרים בעיבוד אותות NIRS.
מתודולוגיות נוכחיים בNIRS הפונקציונלי לא יחליפו את הצורך בסריקת fMRI; ולא, כפי שאנו מציעים כאן, נהלי שתי ההדמיה (בנוסף לEEG ואחרים) יכולים לשמש כדי להשלים אחד את השני. במקרה של קבוצה של אנשים שהם התווית לסריקת fMRI, fNIRS עשוי להוכיח את הטכניקה המעשית היחידה לברר את היתרונות של תכנית אימונים כגון תוכניות למניעת סיכון נפילה לאנשים עם מחלת פרקינסון. יתר על כן, fNIRS יש מספר הכיוונים העתידיים שיכול לשמש גם כדי להוסיף מידע לפרטים אנטומיים הניתנים באמצעות סריקת MR. optodes צפיפות גבוהה מיקום optode וגדלו יניב גבוה יותרפתרון זמני שיכול לשמש לקישוריות וניתוח מרכיבי עיקרון, כמו גם דיוק מוגבר של דוגמנות אות BOLD.
עמלות פרסום לכתבה זו בחסות himadzu S.
מחקר זה נתמך בחלקו על ידי מקורות המימון הבאים: JSPs גרנט ב- סיוע למחקר מדעי (C) 25,350,642 (AT), מענק מחקר מהייאו נאקאיאמה קרן למדע וטכנולוגיה ותרבות (SS וYO), ו מחקר משחקי בריאות מענק מקרן רוברט ווד ג'ונסון (גרנט # 66,729) (SB & JAN).
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Equipment | |||
Shimadzu OMM-3000 | ![]() | The OMM-3000 used in this study has been replaced by the LABNIRS | |
Polhemus Patriot 3D Digitizer | ![]() | ||
GE Twin-Speed 1.5T MRI scanner | ![]() | The Twin-Speed 1.5 T scanner has been retired. A number of new scanners are available to replicate this procedure | |
Software | |||
Stepmania | ![]() | ||
Matlab | ![]() | ||
NIRS-SPM | ![]() | ||
WFU Pick Atlas | ![]() |
Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article
Request PermissionThis article has been published
Video Coming Soon
Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved