A subscription to JoVE is required to view this content. Sign in or start your free trial.
Method Article
פרוטוקול ניסיוני זה מדגים את השימוש בטיפול מנסרה וירטואלית הסתגלות (VPAT) בקרב מבוגרים בריאים הקשר בין VPAT ופונקציונלי הקרוב הספקטרוסקופית אינפרא אדום כדי לקבוע את ההשפעה של VPAT על הפעלה קורטיקלית. תוצאות מציעות כי VPAT עשוי להיות אפשרי והוא יכול לגרום לעיבוד התנהגותי דומה בתור טיפול קונבנציונאלי הסתגלות פריזמה.
הזנחה מרחבית היא ליקוי נפוץ לאחר שבץ. היא קשורה לתוצאות התפקוד הירוד והחברתיות. לכן, התערבות נאותה היא הכרחית לניהול מוצלח של הזנחה מרחבית. עם זאת, השימוש הקליני של התערבויות שונות מוגבל בפרקטיקה קלינית אמיתית. הטיפול בפריזמה הסתגלות היא אחת מאותן שיטות שיקום מבוססות ראיות לטיפול בהזנחה מרחבית. כדי להתגבר על כל מחסור אפשרי שעלול להתרחש עם טיפול מנסרה, פיתחנו מערכת חדשה באמצעות מציאות וירטואלית מקיפה מצלמה חישה עומק כדי ליצור טיפול מנסרה וירטואלית הסתגלות (VPAT). כדי לאמת את מערכת VPAT, תכננו פרוטוקול ניסיוני חקירת שגיאות התנהגותיות ושינויים הפעלה קורטיקלית באמצעות מערכת VPAT. הפעלה קורטיקלית נמדדה באמצעות ספקטרוסקופיית אינפרא-אדום פונקציונלי (fNIRS). הניסוי הורכב מארבעה שלבים. כל הארבעה הכלולים לחיצה, הצבעה או מנוחה להחיל אנשים בריאים ימניים. לחיצה לעומת הצבעה שימש לחקירת האזור הקורטיקלית הקשורים המשימה מנוע גולמי, והצבעה עם VPAT לעומת הצבעה ללא VPAT שימש לחקירת האזור הקורטיקלית הקשורים תפיסה ויזואומרחבית. התוצאות הראשוניות של ארבעה משתתפים בריאים הראו כי שגיאות ההצבעה על ידי מערכת VPAT היה דומה הטיפול בפריזמה קונבנציונאלי הסתגלות. ניתוח נוסף עם משתתפים נוספים ונתוני fNIRS, כמו גם מחקר אצל חולים עם שבץ עשוי להידרש.
הזנחה המירחבית, המשפיעה על היכולת לתפוס את השדה החזותי המירחבית הצלעות, היא ליקוי נפוץ לאחר שבץ1,2. למרות שיקום לאחר הזנחת המירחבית חשוב, עקב הקשר שלה עם התוצאות התפקוד העניים והחברתיים, השיקום הוא לעתים קרובות חסר מנוצל בפרקטיקה קלינית אמיתית3,4.
בין הגישות השונות שיקום שונים הציע הזנחה המירחבית, הסתגלות הפריזמה (PA) טיפול הוכיחה יעיל להחלמה ושיפור הזנחת המירחבית בחולים עם שבץ כרוני או כרונית5,6,7,8. עם זאת, הרשות המקובלת הוא לא מנוצל בשל כמה החסרונות9,10. אלה כוללים 1) בעלות גבוהה ודרישת זמן בשל העדשה מנסרה הצורך לשנות כדי להתאים לדרגת סטייה; 2) הצורך להגדיר חומרים נוספים שעליהם להיות מכוונים ולהסוות את מסלול היד; ו-3) הרשות הפלסטינית יכולה לשמש רק למטופלים שיכולים לשבת ולשלוט בעמדת הראש שלהם.
מחקר שנערך לאחרונה הרבייה של אפקטי הסתגלות בסביבה מציאות וירטואלית (VR) דיווח כי ייתכן שיהיה אפשרי עבור טיפול בפריזמה וירטואלית הסתגלות (VPAT) כדי לקבל אפקטים שונים בהתאם לסוגי ההזנחה11. הוצע גם כי הפעלה קורטיקלית עבור הרשות הפלסטינית עשויה להשתנות בהתאם לנגעים במוח12. עם זאת, מעט ידוע על תבנית ההפעלה קליפת הקליפה לראות המושרה VR.
כדי להתגבר על מכשולים אלה ולקדם את השימוש ברשות הפלסטינית בסביבה קלינית, פיתחנו מערכת טיפול הרשות הפלסטינית באמצעות טכנולוגיית VR מקיפה שנקרא הסתגלות פריזמה וירטואלית תרפיה (VPAT), באמצעות שימוש במצלמה חישה עומק. עיצבנו מערכת VR מקיפה עם היכולת לספק משוב חזותי על המיקום של האיבר הווירטואלי כדי לקדם את היישור המרחבי13. באמצעות טכנולוגיית VR מקיפה זו, אשר מחקה את ההשפעה של הרשות הקונבנציונלית, תכננו ניסוי כדי לאמת את מערכת VPAT במשתתפים בריאים.
על ידי ניהול הפרוטוקול הנסיוני דמיינו שלנו, חקרנו אם מערכת VPAT החדש יכול לגרום לעיבוד התנהגותי, דומה PA המקובלת. בנוסף, היינו רוצים לחקור אם מערכת VPAT יכול לזרז את ההפעלה באזורים קורטיקליים הקשורים לתפיסה ויזואומרחבית או שחזור של הזנחה המירחבית לאחר שבץ.
כל ההליכים נבדקו ואושרו על ידי האוניברסיטה הלאומית של סאול Bundang בית החולים המוסדי סקירה מוסדית (IRB). כדי לגייס משתתפים בריאים, שימשו פוסטרים לפרסום בבית החולים.
1. הגדרת ניסיוני
2. הגדרת ניסיוני (איור 2)
3. הניסוי לאמת VPAT מערכת
4. ניתוח נתונים
נתונים מארבעה משתתפים בריאים (אדם אחד ו -3 נשים) שימשו כתוצאות מייצגות. שגיאת הצבעה מוצגת באיור 5A, עם הממוצע של ערך חציון של 10מבחניםבשלב המשנה של כל פעילות הצבעה הנמשכת 30 s. ערכים בממוצע עבור שגיאות הצבעה חציון בבלוק הראשון של כל שלב היו 0.45 ± 0.92 (טרום vpat), 4.69 ± 3.08 (vpat 10 °)...
מחקר זה מיישם את טיפול עיבוד מנסרה באמצעות תנועת יד מתורגמת בסביבה VR. הוא חקר אם הסטייה מיושם גרם הירי מזווית התנהגותי, כמו בטיפול מנסרה קונבנציונאלי.
בתוצאת שגיאת ההצבעה החציוני (איור 5) ותוצאת שגיאת ההצבעה הראשונה, שגיאת ההצבעה השתנתה באופן משמעותי בעת החל?...
וון-סוק קים, Sungmin צ'ו, וייטנאם-ג'ונג פאיק יש פטנט בשם "שיטה, מערכת הקלטה קריא בינונית של יצירת גירוי חזותי באמצעות מודל וירטואלי", מספר 10-1907181, אשר רלוונטי לעבודה זו.
מחקר זה היה נתמך על ידי האוניברסיטה הלאומית של סאול בונדנג החולים המחקר הרפואי (14-2015-022) ועל ידי משרד המסחר & אנרגיה (MOTIE, קוריאה), משרד המדע & טכנולוגיית מידע (MSIT, קוריאה), ומשרד הבריאות & רווחה (מוהר, קוריאה ) תחת תוכנית פיתוח טכנולוגיה עבור AI-Bio-רובוט-התכנסות הרפואה (20001650). אנו רוצים להודות לפארק Su-Bin, נו-רי קים וליה-לין ג'אנג על שעזרת להתכונן ולהמשיך בירי וידאו.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
EASYCAP | Easycap | C-SAMS | Platform to accommodate fNIRS optodes |
Leap Motion 3D Motion Controller | Ultrahaptics | FBA_LM-C01-US | Hand detection device attached HMD |
Leap Motion VR Developer Mount for VR Headset | Ultrahaptics | VR-UAZ | |
Matlab R2015a | Mathworks | Programming language running with NIRStar | |
NIRScout | Medical Technology LLC | NSC-CORE | fNIRS system |
nirsLAB v201605 | Medical Technology LLC | Software for analyzing data collected with NIRScout | |
NIRStar 14.1 | Medical Technology LLC | NIRScout Acquisition Software | |
Occulus Rift DK2 | Occulus | VR HMD | |
PowerMate USB Multimedia Controller | Griffin Technology | NA16029 | Push Button in task |
SuperLab 5.0 | Cedrus Corp. | Synchronize the stimulus presentations allied to NIRScout |
Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article
Request PermissionThis article has been published
Video Coming Soon
Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved