A subscription to JoVE is required to view this content. Sign in or start your free trial.
Method Article
* These authors contributed equally
פרוטוקול זה מספק שיטה למעקב אחר פזילה אוטומטית של העיניים במכרסמים לאורך זמן באופן התואם נעילת זמן למדדים נוירופיזיולוגיים. פרוטוקול זה צפוי להיות שימושי לחוקרים החוקרים מנגנונים של הפרעות כאב כגון מיגרנה.
כאב ספונטני היה מאתגר לעקוב בזמן אמת ולכמת באופן שמונע הטיה אנושית. זה נכון במיוחד עבור מדדים של כאבי ראש, כמו בהפרעות כגון מיגרנה. פזילה בעיניים התפתחה כמדד משתנה רציף שניתן למדוד לאורך זמן והוא יעיל לחיזוי מצבי כאב בבדיקות כאלה. מאמר זה מספק פרוטוקול לשימוש ב- DeepLabCut (DLC) כדי להפוך ולכמת פזילה בעיניים (מרחק אוקלידי בין עפעפיים) בעכברים מרוסנים עם תנועות ראש מסתובבות בחופשיות. פרוטוקול זה מאפשר לכמת באופן בלתי משוחד את פזילה בעין ולהשוות אותה ישירות מול מדדים מכניסטיים כגון נוירופיזיולוגיה. אנו מספקים הערכה של פרמטרים לאימון AI הדרושים להשגת הצלחה כפי שהוגדרו על ידי תקופות פזילה ואי פזילה מפלות. אנו מדגימים יכולת לעקוב באופן אמין ולהבדיל פזילה בפנוטיפ דמוי מיגרנה המושרה על ידי CGRP ברזולוציה של פחות משנייה.
מיגרנה היא אחת מהפרעות המוח הנפוצות ביותר בעולם, המשפיעה על יותר ממיליארד אנשים1. מודלים פרה-קליניים של מיגרנה בעכברים התפתחו כדרך אינפורמטיבית לחקור את מנגנוני המיגרנה, שכן מחקרים אלה ניתנים לשליטה בקלות רבה יותר מאשר מחקרים בבני אדם, ובכך מאפשרים מחקר סיבתי של התנהגות הקשורה למיגרנה2. מודלים כאלה הדגימו תגובה פנוטיפית חזקה וחוזרת על עצמה לתרכובות הגורמות למיגרנה, כגון פפטיד הקשור לגן קלציטונין (CGRP). הצורך במדידות חזקות של התנהגויות רלוונטיות למיגרנה במודלים של מכרסמים נותר בעינו, במיוחד אלה שעשויות להיות משולבות עם מדדים מכניסטיים כגון דימות וגישות אלקטרופיזיולוגיות.
מצבים מוחיים דמויי מיגרנה התאפיינו פנוטיפית בנוכחות של סלידה מאור, אלודיניה של כפות הרגליים, שיכוך כאבים בפנים לגירויים מזיקים ועווית פנים3. התנהגויות כאלה נמדדות על ידי הזמן הכולל המושקע באור (סלידה מאור) ובספי רגישות למגע כפות או פנים (אלודיניה של כפות רגליים ושיכוך יתר בפנים) והן מוגבלות לקריאה אחת על פני פרקי זמן גדולים (דקות או יותר). ניתן לעורר התנהגויות דמויות מיגרנה בבעלי חיים על ידי מתן מינון של תרכובות הגורמות למיגרנה כגון CGRP, המחקות תסמינים שחווים מטופלים אנושיים עם מיגרנה3 (כלומר, הוכחת תוקף הפנים). תרכובות כאלה מייצרות גם תסמיני מיגרנה כאשר הן ניתנות בבני אדם, ומדגימות את תוקף המבנה של מודלים אלה4. מחקרים שבהם פנוטיפים התנהגותיים נחלשו מבחינה פרמקולוגית הובילו לתגליות הקשורות לטיפול במיגרנה ומספקים אישוש נוסף למודלים אלה (כלומר, הוכחת תוקף ניבוי)5,6.
לדוגמה, נוגדן חד-שבטי נגד CGRP (ALD405) הוכח כמפחית התנהגות מרתיעה לאור5 ועווית פנים בעכברים6 שטופלו ב-CGRP, ומחקרים אחרים הראו כי תרופות נוגדות CGRP מפחיתות התנהגויות דמויות מיגרנה המושרות על ידי תחמוצת החנקן בבעלי חיים 7,8. ניסויים קליניים שנערכו לאחרונה הראו הצלחה בטיפול במיגרנה על ידי חסימת CGRP 9,10, מה שהוביל למספר תרופות שאושרו על ידי ה- FDA המכוונות ל- CGRP או לקולטן שלו. הערכה פרה-קלינית של פנוטיפים הקשורים למיגרנה הובילה לפריצות דרך בממצאים קליניים ולכן היא חיונית להבנת כמה מההיבטים המורכבים יותר של מיגרנה שקשה לבדוק ישירות בבני אדם.
למרות יתרונות רבים, ניסויים המשתמשים בקריאות התנהגותיות אלה של מכרסמים של מיגרנה מוגבלים לעתים קרובות ביכולות הדגימה שלהם בנקודת הזמן שלהם ויכולים להיות סובייקטיביים ומועדים לטעויות ניסוי בבני אדם. מבדקים התנהגותיים רבים מוגבלים ביכולתם ללכוד פעילות ברזולוציות זמן עדינות יותר, מה שמקשה לעתים קרובות על לכידת אלמנטים דינמיים יותר המתרחשים בסקאלת זמן של תת-שנייה, כגון ברמת הפעילות המוחית. הוכח כי קשה לכמת את מרכיבי ההתנהגות הספונטניים יותר, המתרחשים באופן טבעי לאורך זמן, ברזולוציה זמנית משמעותית לחקר מנגנונים נוירופיזיולוגיים. יצירת דרך לזהות פעילות דמוית מיגרנה בטווחי זמן מהירים יותר תאפשר אימות חיצוני של מצבים מוחיים דמויי מיגרנה. זה, בתורו, יכול להיות מסונכרן עם פעילות המוח כדי ליצור פרופילי פעילות מוחית חזקים יותר של מיגרנה.
פנוטיפ אחד כזה הקשור למיגרנה, עווית פנים, משמש בהקשרים שונים כמדד לכאב בבעלי חיים שניתן למדוד באופן מיידי ולעקוב אחריו לאורך זמן11. עווית פנים משמשת לעתים קרובות כאינדיקטור לכאב ספונטני בהתבסס על הרעיון שבני אדם (במיוחד בני אדם לא מילוליים) ומיני יונקים אחרים מציגים שינויים טבעיים בהבעות הפנים כאשר הם חווים כאב11. מחקרים שמדדו עווית פנים כאינדיקציה לכאב בעכברים בעשור האחרון השתמשו בסולמות כגון סולם גרימס עכבר (MGS) כדי לתקנן את אפיון הכאב במכרסמים12. משתני הבעת הפנים של MGS כוללים הידוק אורביטלי (פזילה), בליטת אף, בליטת לחיים, מיקום אוזניים ושינוי שפם. למרות שהוכח כי MGS מאפיין כאב באופן אמין בבעלי חיים13, הוא ידוע לשמצה כסובייקטיבי ומסתמך על ניקוד מדויק, שיכול להשתנות בין הנסיינים. בנוסף, MGS מוגבל בכך שהוא משתמש בקנה מידה לא רציף וחסר את הרזולוציה הטמפורלית הדרושה כדי לעקוב אחר התנהגות טבעית לאורך זמן.
אחת הדרכים להילחם בכך היא על ידי כימות אובייקטיבי של תווי פנים עקביים. פזילה היא תכונת הפנים העקבית ביותר שניתן לעקוב אחריה6. פזילה מהווה את רוב השונות הכוללת בנתונים כאשר מביאים בחשבון את כל משתני MGS (פזילה, בליטת אף, בליטת לחי, מיקום אוזניים ושינוי שפם)6. מכיוון שפזילה תורמת במידה הרבה ביותר לציון הכולל המתקבל באמצעות MGS ועוקבת באופן אמין אחר התגובה ל- CGRP 6,14, זוהי הדרך האמינה ביותר לעקוב אחר כאב ספונטני במודלים של עכברי מיגרנה. זה הופך את הפזילה להתנהגות לא הומיאוסטטית הניתנת לכימות הנגרמת על ידי CGRP. מספר מעבדות השתמשו בתווי הבעת פנים, כולל פזילה, כדי לייצג כאב ספונטני פוטנציאלי הקשור למיגרנה 6,15.
נותרו מספר אתגרים בנוגע לביצוע פזילות אוטומטיות באופן שניתן לשלב עם מחקרים מכניסטיים של מיגרנה. לדוגמה, היה קשה לעקוב באופן אמין אחר פזילה מבלי להסתמך על מיקום קבוע שיש לכייל באותו אופן בין הפעלות. אתגר נוסף הוא היכולת לבצע ניתוח מסוג זה בקנה מידה רציף במקום בקנה מידה בדיד כמו MGS. כדי להקל על אתגרים אלה, שאפנו לשלב למידת מכונה, בצורה של DeepLabCut (DLC), בצנרת ניתוח הנתונים שלנו. DLC הוא מודל למידת מכונה להערכת פוזות שפותח על ידי מאתיס ועמיתיו ויושם על מגוון רחב של התנהגויות16. באמצעות תוכנת הערכת התנוחה שלהם, הצלחנו לאמן מודלים שיכולים לחזות במדויק נקודות על עין עכבר בדיוק כמעט אנושי. זה פותר את הבעיות של ניקוד ידני חוזר תוך הגדלת הרזולוציה הזמנית באופן דרסטי. יתר על כן, על-ידי יצירת המודלים האלה, יצרנו אמצעי שניתן לחזור עליו כדי לפזול ולהעריך פעילות מוחית דמוית מיגרנה על פני קבוצות ניסוי גדולות יותר. כאן, אנו מציגים את הפיתוח והאימות של שיטה זו למעקב אחר התנהגויות פזילה באופן שיכול להיות נעול בזמן למדידות מכניסטיות אחרות כגון נוירופיזיולוגיה. מטרת העל היא לזרז מחקרים מכניסטיים הדורשים התנהגויות פזילה נעולות בזמן במודלים של מכרסמים.
הערה: כל בעלי החיים ששימשו בניסויים אלה טופלו על פי פרוטוקולים שאושרו על ידי הוועדה המוסדית לטיפול ושימוש בבעלי חיים (IACUC) של אוניברסיטת איווה.
1. הכנת ציוד לאיסוף נתונים
2. הגדרת DLC
3. צור את המודל
4. הגדר את ההגדרות
הערה: כאן ניתן להגדיר פרטים כמו אילו נקודות לעקוב, כמה פריימים לחלץ מכל סרטון אימון, גודל נקודת התיוג המוגדר כברירת מחדל ומשתנים הקשורים לאופן שבו המודל יתאמן.
5. חלצו מסגרות אימון
6. תייגו מסגרות אימון
7. צרו מערך נתוני אימון
8. הערך את הרשת
9. נתח נתונים / צור סרטונים מתויגים
10. עיבוד נתונים סופיים
כאן, אנו מספקים שיטה לזיהוי אמין של פזילה ברזולוציה טמפורלית גבוהה באמצעות DeepLabCut. ביצענו אופטימיזציה של פרמטרי האימון, ואנו מספקים הערכה של נקודות החוזק והחולשה של שיטה זו (איור 1).
לאחר אימון המודלים שלנו, וידאנו שהם מסוגלים להעריך נכונה א?...
פרוטוקול זה מספק שיטה מעמיקה נגישה לשימוש בכלים מבוססי למידת מכונה שיכולים להבדיל בין פזילה לדיוק כמעט אנושי תוך שמירה על אותה רזולוציה זמנית (או טובה יותר) של גישות קודמות. בראש ובראשונה, זה הופך את ההערכה של פזילה אוטומטית לזמינה יותר לקהל רחב יותר. השיטה החדשה שלנו להע...
אין לנו ניגודי עניינים לחשוף. הדעות במאמר זה אינן מייצגות את VA או את ממשלת ארצות הברית.
תודה לראג'יאשרי סן על שיחות מעמיקות. הודות לפרס הנוירוביולוגיה של מחלות של קרן מקנייט (RH), NIH 1DP2MH126377-01 (RH), קרן הצדקה רוי ג'יי קארבר (RH), NINDS T32NS007124 (MJ), פרס רמון ד. באקלי לסטודנטים לתארים מתקדמים (MJ), ו- VA-ORD (RR&D) MERIT 1 I01 RX003523-0 (LS).
Name | Company | Catalog Number | Comments |
CUDA toolkit 11.8 | |||
cuDNN SDK 8.6.0 | |||
Intel computers with Windows 11, 13th gen | |||
LabFaceX 2D Eyelid Tracker Add-on Module for a Free Roaming Mouse: | FaceX LLC | NA | Any camera that can record an animal's eye is sufficient, but this is our eye tracking hardware. |
NVIDIA GPU driver that is version 450.80.02 or higher | |||
NVIDIA RTX A5500, 24 GB DDR6 | NVIDIA | [490-BHXV] | Any GPU that meets the minimum requirements specified for your version of DLC, currently 8 GB, is sufficient. We used NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti GPU |
Python 3.9-3.11 | |||
TensorFlow version 2.10 |
Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article
Request PermissionThis article has been published
Video Coming Soon
Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved