אשליית יד הגומי

Overview

מקור: המעבדה של ג'ונתן פלומבאום – אוניברסיטת ג'ונס הופקינס

להגיע לחפצים, ללכת בלי לפגוע במכשולים, לנחות על כיסא בזמן שאתה יושב (במקום ליפול על הרצפה), אלה וכל הפעולות הפיזיות שלנו תלויים ביכולת לתפוס את הגוף שלנו בחלל, לדעת היכן הגפיים שלנו יחסיות זו לזו וביחס לשאר העולם. דרך אחת שבה המוח האנושי מקודד את המידע הזה נקראת proprioception, המוח מסתמך על אותות שליטה ומשוב משלו כדי לעקוב אחר הגפיים. יחד עם תשומות פרופריוספקטיביות, המוח האנושי משלב ראייה, מגע ואפילו צליל על מנת לייצג את חלקי הגוף בחלל. איך הוא משלב את כל המידע הזה? בשנת 1998 תיארו בוטביניק וכהן אשליה בולטת, הנקראת אשליית יד הגומי, ששימשה לחקר האופן שבו המוח האנושי משלב תשומות חושיות ופרופריוספקטיביות כדי לייצג את הגוף בחלל. 1 וידאו זה ידגים כיצד לגרום אשליית יד גומי והוא יתאר כיצד הוא שימש על ידי מחקרים הבאים.

Procedure

1. חומרים

  1. ניסוי זה דורש שלוש פיסות ציוד קריטיות: יד גומי, שני מברשות צבע וקופסת דיירים.
  2. כדי לבנות את תיבת הכובש, תצטרך חתיכת קרטון כי הוא כ 1 רגל גבוה ו 2 רגל ארוך. צייר קו ישר באמצע, ולאחר מכן באמצע כל אחד משני הריבועים, לחתוך מנהרה גדולה מספיק עבור יד וזרוע לעבור. איור 1 מציג ציור סכמטי של חלק זה של התיבה, כפי שניתן לראות מנקודת המבט של המשתתף במשימה.

Figure 1
איור 1: ציור סכמטי של תיבת הכובש הנראה מנקודת מבטו של המשתתף. שני החורים בקיר הקרטון גדולים מספיק כדי שהמשתתף יכניס זרוע בנוחות. אנא לחץ כאן כדי להציג גירסה גדולה יותר של איור זה.

  1. לאחר מכן, בצד אחד של קופסת הקרטון לצרף חלק עליון אטום יחד עם מחיצה אטומה בין שני חצאי הקופסה. זרועו האמיתית של המשתתף תיכנס לחלק זה של הקופסה, שם היא תימנע חזותית מהמשתתף. איור 2 מציג ציור סכמטי של התיבה שהושלמה עם קובץ מצורף זה עליה, כפי שניתן לראות מנקודת המבט של האדם המבצע את הניסוי.

Figure 2
איור 2: ציור סכמטי של תיבת הכובש הנראה מנקודת מבטו של הנסיין. שני החורים בקיר הקרטון גדולים מספיק כדי שהמשתתף יכניס זרוע בנוחות. הצד עם החלק העליון האטומי הוא הצד שבו המשתתף יכניס את זרועה האמיתית, מה שיאפשר לנסיין לצחצח אותה במהלך הניסוי. הצד השני יהיה המקום בו זרוע הגומי תשב במהלך הניסוי. אנא לחץ כאן כדי להציג גירסה גדולה יותר של איור זה.

  1. לבסוף, יהיה עליך לעשות סקר על מנת להעריך עד כמה המשתתף שלך חווה את האשליה. איור 3 הוא סקר כזה, המתועד ישירות על השיטות שבהן משתמשים בוטביניק וכהן. 1

Figure 3
איור 3: סקר שאלות בקנה מידה. הסקר משמש לאחר הניסוי כדי להעריך עד כמה המשתתף חווה את האשליה. אנא לחץ כאן כדי להציג גירסה גדולה יותר של איור זה.

2. גרימת האשליה

  1. כדי לגרום לאשליה במשתתף, הושיב אותה ליד שולחן מול הצד השטוח של תיבת הכובש. יש להניח את הקופסה כדי שתוכל להכניס את זרועה השמאלית בנוחות לתוך החור הרחוק ביותר מכתפה השמאלית.
  2. לאחר שהמשתתף יושב בנוחות ועם זרועה מוכנסת, מניחים את זרוע הגומי כך שהיא יוצאת מהחור קרוב יותר למשתתף.
  3. הורה למשתתף להזיז את זרועה השמאלית ואצבעותיה מעט ככל האפשר.
  4. בקש מהמשתתף להסתכל על קיר הדייר. הזרוע שלה לא תהיה גלויה, כפי שהוא יהיה בתוך החלק בתיבה של תיבת הדייר. אבל זרוע הגומי צריכה להיות גלויה לה לחלוטין.
  5. עכשיו לשבת מול המשתתף, ולאט לאט לצחצח הן את ידה האמיתית ואת יד הגומי עם מברשות צבע. נסה לצחצח בסנכרון. ממשיכים לצחצח במשך 10 דקות.
  6. המשתתפת עשויה להגיב במהלך תקופת הצחצוח, וקולאת שהיא מרגישה שיד הגומי היא שלה. תן למשתתף לדעת שחוויות כאלה הן נורמליות בהקשר של הניסוי.
  7. לאחר 10 דקות, הסר את הקופסה ואת זרוע הגומי, ובקש מהמשתתף להשלים את הסקר.
Results

איור 4 מציג תוצאות סקר אופייניות למשתתף אחד. בשלושת הפריטים הראשונים, משתתפת נוטה להסכים בתוקף כי יד הגומי הרגישה כמו שלה וכי זה הרגיש כאילו היא יכולה להרגיש את הצחצוח על יד הגומי. תוצאות אלה מצביעות על כך שהתפיסה החזותית של יד הגומי במקום שבו ידה האמיתית הייתה צריכה לגרום למוחה להטמיע את יד הגומי בייצוג של גופה. יתר על כן, היא חוותה צחצוח למרות יד הגומי כמובן אין קולטני מגע. לכן הראייה החזותית של צחצוח, בהקשר זה, מספיקה כדי לגרום למוח לייצר תחושות של צחצוח. זהו חלק חשוב של אפקט מגע ניתן להרגיש ללא נגיעה בפועל של העור, לפחות בתנאים מסוימים. תשומות חזותיות ממלאות תפקיד חזק באופן מפתיע במובן של הגוף שלנו.

Figure 4
איור 4: תגובות סקר אופייניות.

שאר הפריטים בסקר מראים כי ההיפך אינו נכון. אנשים נוטים לחלוק על הצהרות המצביעות על כך שהייצוג החזותי שלהם של יד הגומי החל להשתנות. במילים אחרות, להרגיש את זה להיות שלהם לא עושה את זה נראה כמו שלהם במראה. אז הראייה ממלאת תפקיד חשוב בתחושת המגע ותנוחת הגוף שלנו, אבל מגע ותנוחת גוף אינם משפיעים על הראייה באותו אופן.

Application and Summary

יד הגומי היא אשליה מוזרה ומרשימה שהחלה למלא תפקיד חשוב בהבנתנו כיצד המוח משלב מידע ממערכות חושיות מרובות. מחקר חשוב של ארסון ועמיתיו (2004), למשל, גרם לאשליית יד הגומי באותה דרך שתוארה זה עתה, אך עם המשתתפים שעברו בו זמנית fMRI. 2 לשם השוואה, החוקרים השתמשו במצב שבו הם הברישו את הגומי ואת הידיים בפועל של המשתתפים שלהם באופן אסינכרוני. זה בדרך כלל לא מייצר חוויה של האשליה. לאחר מכן הם יכולים להשוות את פעילות המוח במצב זה לפעילות המוח במהלך מצב ליטוף סינכרוני הרגיל. התוצאה הייתה שהמצב הסינכרוני יצר פעילות רבה יותר בקליפת המוח הקדם-מוטורית. קליפת המוח הקדם-מוטורית היא חלק מהמוח המשמש לשליטה בפעולות מוטוריות. הפעילות נמצאת בדרך כלל באזור זה לפני שמישהו מבצע פעולה. זה הוביל את המחברים למסקנה כי בגלל קליפת המוח premotor הוא האתר של תכנון פעולה, במובן מסוים, זה האתר העיקרי של ייצוג לתחושה של הגוף שלהם. כתוצאה מכך, זהו גם האתר שבו מידע על הגוף ממקורות שונים הופך משולב.

References
  1. Botvinick, M., Cohen, J. Rubber hands 'feel' touch that eyes see. Nature. (1998).
  2. Ehrsson, H.H., Spence, C., Passingham, R.E. That's my hand! Activity in premotor cortex reflects feeling of ownership of a limb. Science. (2004).
Tags

Skip to...

0:00

Overview

1:09

Experimental Design

2:21

Running the Experiment

4:13

Representative Results

5:20

Applications

7:34

Summary

Videos from this collection:

article

Now Playing

אשליית יד הגומי

Sensation and Perception

18.0K Views

article

צבעי אפטרמייג'ים

Sensation and Perception

11.0K Views

article

מציאת הנקודה העיוורת שלך ומילוי תפיסתי

Sensation and Perception

17.1K Views

article

פרספקטיבות על תחושה ותפיסה

Sensation and Perception

11.5K Views

article

עיוורון המושרה בתנועה

Sensation and Perception

6.8K Views

article

חדר איימס

Sensation and Perception

17.1K Views

article

עיוורון חסר תשומת לב

Sensation and Perception

13.1K Views

article

רמז מרחבי

Sensation and Perception

14.8K Views

article

מצמוץ תשומת הלב

Sensation and Perception

15.7K Views

article

צפיפות

Sensation and Perception

5.7K Views

article

אפקט הפנים ההפוכו

Sensation and Perception

15.3K Views

article

אפקט מקגורק

Sensation and Perception

15.9K Views

article

הבדלים מורגשים בלבד

Sensation and Perception

15.2K Views

article

הליך גרם המדרגות למציאת סף תפיסתי

Sensation and Perception

24.1K Views

article

מיסוך החלפת אובייקטים

Sensation and Perception

6.4K Views

JoVE Logo

Privacy

Terms of Use

Policies

Research

Education

ABOUT JoVE

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved