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要約

小説のFishSimアニメーション ツールを使用すると、配偶者選択コピー八角 mollies のコンテキストで公開情報の非侵襲的な視覚操作のためプロトコルを提案します。FishSimアニメーション ツール チェインは、デザイン、アニメーション、プレゼンテーション ライブ テスト魚を用いた行動実験のためのコンピューター生気に満ちた魚刺激のため使いやすいフレームワークを提供します。

要約

最後の 10 年間、非侵襲的外観と視覚刺激の生きている動物を操作すると比較しての動作を操作する能力により増加している動物行動研究のコンピューター アニメーションを採用します。魚を用いた行動実験で 3 D コンピューター ・ アニメーションを実装するための使いやすい方法を研究者に提供する開発されたソフトウェア フレームワーク、 FishSimアニメーション ツール チェインを紹介します。ツール チェーンでは、5 つの異なる魚種の仮想 3 D 刺激を作成するためのテンプレートを提供しています。刺激は、外観やサイズ、活魚の撮影写真に基づくカスタマイズが可能です。ビデオゲームのコント ローラーを使用して仮想環境に泳ぎにパスを記録することによって、複数の刺激をアニメートできます。シミュレートされた動作の標準化を高めるためさまざまな刺激と録音済みスイミング パスを再生可能性があります。複数のアニメーションをプレイリストに整理後と活魚実験中にモニターに表示されることができます。

八角 mollies (エンドラーズ latipinna) の事例をFishSimと配偶者選択のコピー実験を実施する方法のプロトコルを提供します。作成および仮想男女仮想モデルをアニメートするためにこのメソッドを利用し、これらの焦点の女性が住む二者択一実験を提示します。コンピュータ アニメーションが配偶者選択のコピーでモデル女性のための品質の指標として女性妊娠スポットの役割を調べるため配偶者選択コピー実験の仮想魚をシミュレートする使用することを示した。

このメソッドを適用する配偶者選択コピー実験に限定されていませんが、様々 な実験的デザインで使用することができます。まだ、その使いやすさは研究種の視覚機能に依存し、検証がまず必要があります。全体的にみて、コンピューター ・ アニメーションは提供する高度な制御と実験の標準化と負担削減する' と '' '' 実験手順を改良するライブ刺激動物を置換する可能性。

概要

最近、コンピューター アニメーション、仮想現実などの人工刺激を作成するための現代技術を活用した研究1で人気を集めています。これらのメソッドは、ライブ刺激動物1,2と古典的な実験的アプローチと比較していくつかの利点を提供します。コンピュータ ・ アニメーションには、外観 (サイズ、色) の非侵襲的操作と、実験で使用される仮想刺激動物の行動ができます。たとえば、男性グリーン swordtails (Xiphophorus helleri) 女性3で仲間好みをテストするために剣の外科的除去はこの種4日後におけるコンピュータ ・ アニメーションを使用して不要なレンダリングされました。さらに、コンピューター アニメーションは性質5で稀だけ発生した表現型を作成できます。仮想動物の形態学的特徴は、自然の種の4の範囲を超えても変更ことがあります。特に動作の可能な体系的な操作は、生きている動物6,7でほぼ不可能だから、コンピューター アニメーションの主要な利点の 1 つです。

さまざまな技法は、コンピューター アニメーションを作成するために存在します。単純な 2 次元 (2 D) アニメーションは通常のみ 2 次元移動刺激の絵から派生し、MS PowerPoint8または Adobe After Effects9のような一般的なソフトウェアを作成することができます。三次元 (3 D) のアニメーションがありより高度な 3 D グラフィックス ソフトウェアのモデリングを必要とする、3 次元、現実的かつ複雑な運動67のための可能性を増やすことで移動する刺激を有効にします。,10,11,12. 仮想現実をも生きている動物が移動 3 D 環境をシミュレートするデザインが使用13,14をされています。最近のレビュー シュイナード · Thuly2これらのテクニックの一つずつを議論し、研究では、特に研究の範囲と試験動物の視覚的能力に依存した実装のメリット、デメリットを強調表示 (「ディスカッション」を参照してください)。また、パウエルとローゼン タール15は、適切な実験的なデザインのアドバイスを与える、動物行動研究における人工刺激を用いて記載されてどのような質問もあります。

以来、困難で時間のかかる、コンピューター アニメーションを作成する可能性があります、およびアニメーションのデザイン プロセスを標準化するためにソフトウェアの必要性が生じた。この研究で紹介する無料、オープン ソースのFishSimアニメーション ツール チェイン16 (短い: FishSim;https://bitbucket.org/EZLS/fish_animation_toolchain/)、これらのニーズに対処するための生物学とコンピューター科学を組み合わせた学際的アプローチ。以前公開されたツールanyFish17,18と同様に、ツール チェインの開発は続いた魚での実験アニメーション 3 D 刺激を実装するための使いやすい方法を研究者に提供する目標です。当社のソフトウェアはするために使用することができますツールのセットで構成されています: (1) 3 D 仮想魚 (FishCreator) を作成する、(2) ビデオゲームのコント ローラー (FishSteering)、(3) 仮想魚の水泳のパスを整理して表示アニメーション収録済生きようと焦点魚 (FishPlayer) のモニターでアニメーション。私たちのツール チェインは、二者択一の状況でテストするために便利が、他の実験設計にも対応するさまざまな機能を提供します。また、2 つ以上の仮想魚の可能なアニメーション遊泳や求愛のシミュレーションを可能にします。アニメーションは、特定の刺激にバインドされていないが、他の刺激刺激の出現を変えるが、その動作を一定に保つことを再生可能性があります。ロボット操作システム ROS (www.ros.org) に基づいているという事実と同様に、ツール チェインのオープン ソースの自然システムの高いモジュールを提供、外部フィード バック デバイスを含むようにほぼ無限の可能性を提供する (コント ローラーとしてまたは追跡システム) および研究の 1 つのニーズにツールを適応します。はたはたモリーに加えて 4 つの他の種は現在使用可能な: 大西洋モリーエンドラーズ メキシカーナ、グッピーグッピー、イトヨカフレ敬とシクリッドHaplochromis属新しい種は、モデリング ・ ツール (例えばミキサー、www.blender.org) 3 D グラフィックスで作成できます。FishSimとワークフローを例示してコンピュータ アニメーションと配偶者選択のコピー実験を実施する方法のプロトコルを提供するには、八角 mollies を用いた事例研究を行った。

配偶者選択が彼らの生活史で動物を作る最も重要な決定の 1 つです。動物は最高のパートナーを交配を見つけるための異なった作戦を展開しました。交尾しないパートナー独立して、おそらくあらかじめ決められた特定形質19,20遺伝的に応じて可能性を評価するとき、それらは個人情報に頼るかもしれない。しかし、また同種の配偶者選択を観察、それにより公開情報21を活用可能性があります。オブザーバーは、観測された同種として同じ仲間 (または同じ表現型) を選ぶことに決める場合、「モデル」-以前を選択、これは配偶者選択コピー (以下 MCC と略す)22,23を呼びます。社会的学習の形態は、配偶者選択のコピーと、それゆえ、両方脊椎動物25,26,27,28で観察されている、非独立配偶者選択戦略24に、 29と無脊椎動物の30,31,32。MCC の魚で主に調べたし、実験室条件33,34,35,36,37,38とであるところ、野生39,40,41,42。配偶者選択のコピーが 2 つ個々 の特に貴重なまたはより多くの潜在的な合うパートナーが明らかに品質、そして「良い」配偶者選択に類似した-フィットネスの最大化の観点から-43を作るは難しい。女性モデルの質自身は焦点の女性彼女の選択またはない44,45,46,47をコピーするかどうかを及ぼします。それぞれ、「良い」または「悪い」のモデルの女性の質は、彼女、多かれ少なかれ経験している仲間の選択、サイズおよび年齢44,45,46, についてたとえば又は、同種であること彼女によってに起因しています。または異種47。同種39,48,49,50,51の配偶者選択をコピー八角 mollies の焦点の女性も男性52 の拒絶をコピーすることがわかった.MCC は種分化と交配21,23,53,54, コピーの結果と同様に、形質の進化において重要な役割を果たすと見なされますので、"false"選択は、複写機55のフィットネスを減らすに途方もない可能性があります。個人別の観測モデルがすなわちメイトでの経験なモデル自体が彼または彼女のための「良い」の選択に作るが、情報の信頼性の高いソースである場合を評価することが重要だ、個々 の選択をコピーする場合選択します。ここで質問は起こる: 視覚機能は八角モリー女性からコピーする信頼性の高いモデルを特徴づけることが?

女性八角 mollies と他の Poeciliids の視覚的特徴は妊娠斑点 ('アナル スポット' では別名 'ひなパッチ' または '妊娠スポット')。この暗色の肛門領域地区は卵巣嚢56を並べるティッシュのメラニンに由来します。サイズと妊娠斑点の存在の変数は、同種の女性で卵巣サイクル56,57の進行中、個別に変更可能性がありますさらに。妊娠スポットは、男性を引き付けるし、内部受精58または不妊治療59,60を広告の手段としての gonopodial の向きを容易になるかもしれない。妊娠斑点と女性の生殖の状態間のリンクを考慮した妊娠斑点が焦点の女性を観察する彼女の現在の生殖の状態に関する情報提供によってモデル女性品質のサインとして使用されることを予測した.2 つの代替仮説を検討しました。まず、妊娠斑点がファーとトラヴィス59、予測としての成熟度の一般的な記号の場合、(スポット) のない未熟なモデルと比較しておそらく信頼性と経験豊富なモデルを示します。ここでは、焦点の女性がスポットでモデルの選択はなく、スポットなしモデルをコピーする可能性が高い。2 番目の場合妊娠スポット マーク サムナーによって予測された、ひなはすでに開発のため非感受性60モデルはおそらくより少なく信頼できる非受容雌はあまりうるさいとみなされるだろうのでです。この場合、焦点の女性スポットなしモデルの彼らの選択はコピーされません。これまでのところ、はたはたモリー女性の MCC の妊娠斑点の役割は決してされてテストも実験操作。

我々 は仮想刺激仮想モデル男女ライブ刺激と古典的な実験手順49,50 で使用されるモデルの魚を使用しての代わりにコンピューターのモニターで提示することによりクライアントの実験にFishSimを使用 ,,5161。八角 mollies12の配偶者選択についての仮説をテストするため、我々 のソフトウェアの一般的な使いやすさは以前検証されました。ここでは、仮想モデル女性の妊娠斑点の有無焦点のライブの女性を観察の配偶者選択に影響を与えるかどうかをテストしました。我々 はまず焦点女性試験水槽 (図 1.1) に順応させ、最初配偶者選択テスト (図 1.2) で 2 つの異なる仮想刺激男性選びをしましょう。その後、観察期間中に事前優先でない仮想男性は一緒に仮想モデル女性 (図 1.3) 発表されました。その後 2 番目の配偶者選択テストの焦点の女性は同じ男性 (図 1.4) との間再び選んだ。焦点の女性が配偶者選択テストの最初と 2 番目の彼女の配偶者選択の決断を比較することによって観測モデル女性の配偶者選択をコピーしたかどうかを分析しました。2 つの異なる実験的治療を仮想モデル女性の品質を視覚的に操作を行った。観察期間中どちらか提案事前の非優先の仮想男性の (1) 仮想モデル女性と妊娠スポット (「スポット」処理);または (2) 妊娠斑点 (「スポット」処理) することがなく仮想モデル女性と共に。さらに、任意のモデルの女性なしのコントロールで我々 は焦点の女性を選んだ一貫して公開情報が指定されていないかどうかをテストしました。

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図 1。仮想魚刺激を用いた三菱化学実験のための最も重要な実験手順の概要です。(1)順化期間。(2)最初の mate 商品選択テスト: ライブ焦点女性を選択仮想刺激男性。経過観察(3) : 焦点の女性妊娠斑点の仮想モデル女性と共に事前優先ではない男性の時計します。(4) 2 番目の配偶者選択テスト: 焦点の女性は再度仮想刺激男性から選択。この例では、彼女は、モデルの選択をコピーします。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

プロトコル

実行実験と魚の処理に沿ってドイツ動物保護の立法 (ドイツ Tierschutzgesetz) にも承認されて内部動物福祉司博士 Urs Gießelmann、ジーゲン大学および地方当局 (Kreisveterinäramt ジーゲン = ウィトゲンシュタイン;許可番号: 53.6 55-05)。

1. 仮想魚のデザイン

注:補足資料一覧で必要なハードウェアとソフトウェアのリストを見つけます。ユーザー マニュアル (https://bitbucket.org/EZLS/fish_animation_toolchain/) のFishSimとその他のヒントやトリックの一般的な機能の詳細な説明を見つけることが。

  1. 女性ボディ テクスチャと妊娠斑点なしの準備
    1. GIMPを起動およびファイルをクリックして >> を開く開く女性ボディ テクスチャ イメージ」PLF_body_6。png"ディレクトリ"fishsim_animation_toolchain"のフォルダーのモデルから。妊娠斑点とすべての新しい作成された女性ボディ テクスチャの参照としてこの絵を使用します。自由選択ツールと参照画像の暗い妊娠スポット領域を選択し、それをカット (クリックして編集 >> カット)。
      注:GIMP (www.gimp.org で入手可能) は、フリーの画像編集ツール、デジタル写真やグラフィックを操作するため、Adobe Photoshop のようです。
    2. GIMP (例: "PLF_body_7.png") で 2 番目の女性ボディ テクスチャ ファイルを開き、挿入することによって 2 番目のボディ テクスチャにスポット領域を転送 (編集 >> ペーストに) 事前カット新しいフローティング レイヤーとしてスポット エリア。クリックして 2 番目の画像とマージ層の妊娠のスポットの位置を調整層 >> アンカー層
      注:妊娠斑点の領域が同じサイズと各仮想モデルの女性 (図 2) と同じ位置であることを確認!
    3. エクスポート (編集 >> としてエクスポート)モデルフォルダー内の新しい名前 (たとえばPLF_body_7_S。 png) の下で新しい"スポット"テクスチャ。すべては GIMP での画像ウィンドウを開いている閉じます。
      注:3 D の魚の上に具体的にし、後で編集することにより、ファイルがマップされるテクスチャに (例えば、スケーリング) その他の変更を加えない。
    4. 妊娠斑点、同じ元女性ボディ テクスチャ ファイル 2 回目 (例: "PLF_body_7.png") を使用してせず、2 番目のボディ テクスチャを作成します。今、GIMP の助けを借りて、元のファイルに既に既存の妊娠スポットをカバーします。
    5. 女性ボディ テクスチャを GIMP で開き、クローン ツールを選択します。Ctrl + 左クリックを押すことによって暗い色素沈着) を除いた腹部周辺のパターンを選択し、クローン ツール (図 2) でそれ以上塗ることによって既存の暗い色素沈着をカバーするこの選択を使用します。
    6. 新しく作成された輸出モデルのフォルダー内の新しい名前 (例えばPLF_body_7_NS.png) の下で「いいえスポット」テクスチャします。GIMP を終了します。

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図 2: (オリジナル) の前に女性の身体の模範写真テクスチャし、「スポット」と「スポット」治療のための操作の後、GIMP をツール画像編集を使用します。点線の円は、操作されたエリアをマークします。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

  1. 視点の調整とアニメーションの「シーン」を設定
    1. デスクトップ.の左側にあるランチャーでFishSimアイコンを選択してFishSimを開始します。プレゼンテーション モニターの解像度を構成し、バー] をクリックします。
      注:プレゼンテーション モニターの 1 つの画面で次の調整 (手順 1.2.2\u20121.2.4) をお勧め (かどうかのモニター サイズや解像度が異なる)。
    2. 表示モードを編集モード (表示および編集し、 f1 キーを押すことでモードを切り替える) から変更するキーボードのf1 キーを押します。
      注:編集モードへの切り替えは、ウィンドウの上部にあるツールバーで編集できます。表示モードで見られるシーンは、実験中に画面に何が表示されますを示しています。
    3. カメラの角度を調整することによりプレゼンテーション モニターの寸法に合わせて、視点を調整します。マウスの左ボタンを押しながらカメラを回転させるし、カーソルを移動します。カメラをパンするには、マウスの右ボタンを押しながらカーソルを移動します。マウスの中央 (または左右のマウス ボタン) を押しながら、カーソルを移動でズームイン、ズームアウト。
    4. 編集用ツールバー (カメラのアイコン) のカメラの設定をクリックし、視点を設定する静的なカムにコピー ] をクリックします。クリックしてファイル >> シーンを保存を新しいデフォルト シーンとして調整されたシーンを保存します。ため、このオーバーライドファイル"default_scene.scene" FishSimディレクトリのシーンのフォルダーにします。
      注:デフォルトのシーンは、 FishSimFishPlayerの開始のシーンとして起動するごとに表示されます。FishPlayerでは、デフォルト シーンは、実験 (図 3 a) の間にまたで一時停止として機能します。一度だけ行う必要がありますシーンを調整します。

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図 3: のシーンのスクリーン ショットFishSim. (A)魚、 (B)表示、スポットでモデル女性と(D)と同じ男性と同じ男性と女性の同一のモデルを示すシーン シーン男性だけで、 (C)を示すシーンのない既定の空のシーンなしのスポット。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

  1. 配偶者選択のテスト中にプレゼンテーションのための仮想男性刺激の設計
    注:後でアニメーションし、配偶者選択のテスト中に焦点の女性をライブに提示されます仮想男性刺激を準備します。
    1. ない場合既に開いて、 FishSimを開始します。編集モードを入力してf1 キーを押します。
    2. クリックしてファイル >> ロード魚モデルドロップ ダウン メニューから読み込み、既定男性八角モリー テンプレート「default_PLM.x」フォルダーから選択してモデル。
    3. 左は、読み込まれた魚を選択をダブルクリックします。メッシュでハイライトされます。魚ツールセットを開きますツールバーの歯車のアイコンをクリックします。ボックスは、仮想の男性をカスタマイズするために使用する編集オプションでポップアップします。魚の良いビューの「メッシュを表示」チェックを外します。
    4. 男性名前を変更します。
      注:男性の名前は重要で、それは後でアニメーション中に再生されます「役割」を表します。この名前は、すべて新しく作成された仮想の男性、実験中に後で使用するために同一である必要があります。
    5. X の値を変更することによって男性の (寸法)スケールを変更 y、および z、必要とされ、[適用] をクリックします。
    6. 男性のテクスチャを編集するには、テクスチャを編集ツールボックスでをクリックします。それを変更する魚 (ボディ、背びれ、尾) の機能をクリックします。
      注:テクスチャの選択] ボックスは、テクスチャとして使用できるすべての .png ファイルをポップアップします。テクスチャは、モデル] フォルダーで指定されている名前が表示されます。
    7. (右)、リストに表示されているテクスチャーをクリックし、それが直接表示され、魚の前のテクスチャを交換します。
    8. 希望の男性を作成すると、 Config 編集ツールボックスの [適用] をクリックし、ディスクに魚を保存をクリックします。Modelsフォルダーに"Male_A.fish"として新しい男性を保存します。
    9. さらに、シーン全体を保存 (ファイル >> シーン保存)シーンのフォルダーでその 1 人の男性を含みます。ここでは、名前"Male_A_alone.scene"を使用する勧めします(図 3 b)。
    10. クリックしてファイル >> ロード シーン既定の空のシーンをロードし、繰り返し 1.3.2 に 1.3.9 として多くの異なる仮想の男性は必要に応じて作成し、保存の手順で新しい .scene ファイルとモデルのフォルダーに一意の名前の下で男性それぞれ新設シーンのフォルダーです。
  2. 観察期間中にプレゼンテーションのための仮想モデル女性魚のデザイン
    1. クリックしてファイル >> ロード シーンデフォルト シーンをロードします。1.3.1 の手順に従い、クリックしてファイル >> ロード魚モデルモデル] フォルダーから既定の女性テンプレート"default_PLF.x"を読み込めません。
    2. 左を選択し、魚のツールセットを開くロード女性をダブルクリックします。「女性」に名前を変更します。1.3.5 の手順で説明するように必要な場合は、女性をスケールします。
      注:名とスケーリングは、この実験のためにすべての女性に同じにする必要があります。
    3. 以前に作成した「スポット」とデフォルトの女性ボディ テクスチャを置き換える-1.3.6 に 1.3.7 の手順で説明するようにテクスチャ (右側のボックスに表示) をボディします。
    4. 設定編集ツールボックスの [適用] をクリックし、[保存] をクリックして、ディスクし、ファイル"Female_1S.fish"を作成する魚を保存 (S = スポット)。
    5. クリックしてファイル >> ロード シーンデフォルト シーンをロードします。1.4.1 に 1.4.4 の少なくとも 1 つを作成する手順を繰り返します (または必要に応じてできるだけ多く)、妊娠せず同一のモデル女性ですが発見し、名前を"Female_1NS.fish"(NS スポット = なし)。. モデル] フォルダーにそれぞれの魚を保存します。
      注:MCC 実験の観測期間、作成し保存 1 人の男性と 1 人の女性を含むシーンがあります。
    6. クリックしてファイル >> ロード シーン既定の空のシーンをロードします。クリックしてファイル >> ロード魚モデルモデル] フォルダーから仮想男性の"Male_A.fish"を挿入します。クリックしてファイル >> ロード魚モデル仮想追加して模型シーンに女性の"Female_1S.fish"。それぞれの魚の位置を変更するには、自分の体が重複しないように、x、y、および z 座標を変更すること。
      注:それをダブルクリックすると、キーボードの削除を押すとシーンから魚を削除します。
    7. 保存をクリックして男性および女性モデルを含むシーンファイル >> を保存シーン"Male_A_with_Female_1S.scene"(図 3) として。
    8. 手順の追加の 3 つのシーンを作成する 1.4.7 に 1.4.6: (1) Female_1NS (図 3D参照)、Female_1S と Male_B (2) (3) Female_1NS と Male_B と Male_A。

2. 仮想魚刺激のアニメーション

注:実験に必要なアニメーションの各種類は、1 回だけ 1 つの模範的な男性のシーンと 1 つの模範的な観察シーン (オスとメス一緒にアニメーション) を使用して準備する必要があります。アニメーションの過程では、それぞれの魚の水泳のパスが作成されます任意の魚を後で再生できる限り、名前が同じ (1.3.4 の手順を参照してください)。

  1. 配偶者選択のテスト中にプレゼンテーションのための仮想の男性アニメーション
    注:仮想男性の 2 つのアニメーションの準備: 7.5 分の期間 (1) スイミング パスと (2) 5 分の間でスイミング パス。
    1. ゲーム コント ローラー (例えば、ソニー プレイ ステーション 3)、コンピューターの USB ポートに接続します。
    2. FishSimを開きをクリックしてファイル >> ロード シーンフォルダーからのシーン例えば、 "Male_A_alone.scene"1 つの男性のシーンをロードします。FishSteeringのアイコンをクリックしてFishSteeringを開始します。
    3. 別ウィンドウでコント ローラーの設定を構成します。
      注: FishSimFishSteeringを同時に実行し、いずれかの魚の実験中に示すように、表示モード、またはf1 キーを押して編集モードで操縦します。
    4. (男性) の魚をアニメーション化、ステアリングパネルのドロップ ダウン メニューから選択します。ここでのモデル名は編集ツールボックスで指定された名前に対応 (1.3.4 の手順を参照してください)。
    5. 配置を開始をクリックし、コント ローラーを使用して、魚をバーチャル タンク内の開始位置に配置します。配置を停止をクリックします。
    6. 魚の水泳のパスを.録音を開始] をクリックして録音を開始します。コント ローラーを使用すると、シーンの周り魚を移動します。
      注:ステアリングのパネルの右下隅に記録の期間が与えられます。
    7. .記録を停止をクリックしてください。(例えばデスクトップ上) ドライブを.bag ファイル(「レコード」) としてスイミング パスを保存する保存をクリックします。レコードは、例えば、 "7_30_min_male_alone.bag"の期間を表すファイルの名前を選択します。
      注:記録を停止すると、再びの合計デュレーションを編集することが可能がないです。
    8. 配偶者選択のテスト中に男性の求愛の動作を模倣するオスの背びれの動きを追加する記録を編集します。編集機能のドロップ ダウン メニューから背びれを選択 (1 つだけ機能を同時に編集できます)。
    9. スタート編集選択と完全なスイミング パスが再生されます。時間の特定のポイントで背びれを高めるためにコント ローラーの L1 ボタンを押します。新しい.としてスイミング パスの編集済みのバージョンを保存する保存をクリックしますバッグ-ファイル。
    10. 2.1.8 と 2.1.9 手順を繰り返しますが、その動きを追加する gonopodium を選択します。FishPlayerの後で使用のための最終版を保存します。閉じるFishSteering.
      注:一意の名前の下で各編集ステップ用バッグ-ファイルを保存することをお勧めします。これにより、編集プロセスで何かがうまくいかない場合、アニメーションの以前のバージョンに戻ってくることは常にです。
  2. 観察期間中にプレゼンテーションの仮想モデルの男性と女性のアニメーション
    注:求愛、こうして性的 10 分の合計時間と対話する、お互いに仮想男性と仮想モデル女性と 1 つのアニメーションを準備します。
    1. オープンFishSim.編集モードを入力しクリックしてF1キーを押してファイル >> ロード シーンシーンを男性と女性、例えば、 "Male_A_with_Female_1S.scene"を読み込めません。開始FishSteering.
    2. 男性と女性は、交互 (スタート/ストップを配置するをクリックする) によって仮想タンクに配置するを選択します。
    3. 記録、ステアリングパネルのドロップ ダウン メニューから最初に女性の魚を選択し、手順 2.1.5 に 2.1.6 10 分の期間スイミング パスを作成します。
      注:一度に 1 つだけの魚の水泳のパスを記録できます。最初の魚をアニメーション化した後、2 番目の魚のスイミング パスは以前操縦された魚は、アニメーションの全体の持続期間のためと一緒に再生されます編集機能を使用できます。
    4. 録音を停止し、ドライブで、例えば、 "10_00_min_male_with_female.bag"としてスイミング パスを保存をクリックします。男性のスイミング パス、背びれ運動と gonopodium 運動 2.1.8 に 2.1.10 の手順の説明に従って連続して編集します。FishPlayerで後で使用するための最終版を保存します

3. MCC 実験アニメーション再生リストを準備

注:焦点の女性を生きる 2 つのモニターにアニメーションを表示するのにFishPlayerを使用します。三菱化学実験 (図 1) の手順をシミュレートする個別にモニターごとに再生リストを配置します。このツールは、メイン ウィンドウを各モニター (図 4) とアニメーションを別ウィンドウのプレゼンテーション モニターごとにレコードの再生リストを表示します。

  1. 一般的な機能やシーンとレコードの配置
    1. すべてのウィンドウを閉じるし、対応するアイコンをクリックしてFishPlayerを開きます。プレゼンテーション (左と右) の 2 つのモニターで用セットアップを構成し、起動をクリックします。
      注:1.2.4 ( scenes/default_scene.sceneに保存) の手順で作成したデフォルト シーン常にロードされ開始シーンと pause コマンドの中に両方のモニターに表示されます。
    2. 再生リストのエントリをモニターごとに個別に追加します。追加負荷シーン FishSimディレクトリ内のシーンのフォルダーから例えば、男性 A のシーンを追加するをクリックします。ドライブなど、男性だけで 7.5 分レコードからレコードを追加する追加レコードの再生をクリックします。
      注:シーンと次のレコードは、ソフトウェアでリンクされて、対応するレコードで定義されている、そのシーンで描かれた仮想の男性がアニメーション化します。
    3. 一時停止の追加レコード間処理魚のための休憩として魚なしデフォルト シーンを示す特定の期間 (分/秒) の一時停止コマンドを追加するをクリックします。
      注:一時停止期間は一般的に魚の処理に必要な時間に決まるべきであります。エントリをクリックし、一覧内の順序を変更するのにドラッグします。選択されたエントリは、赤色でマークされます。エントリを選択し、クリック、して、再生リストからエントリを削除選択範囲を削除します
    4. 再生/停止開始およびプレゼンテーションを停止するをクリックします。常に完全な再生リストを終了、停止などが一度実行しているプレイリストの中で一時停止する方法はありません。
      注:プレイリストは常に最初のエントリから開始し、下に上から実行します。したがって、正しい順序ですべてのエントリは実験前に設定するのには、プレゼンテーションを停止することがなくその後は変更できません。ウィンドウの下部にタイマー期間と現在のプレイリストの実際の時間を示しています。
  2. プレイリストと三菱化学実験のコントロールの 2 つの治療法の整理
    注:エントリの配置の面で MCC 実験は 2 部分に分割されます: (1) 最初の mate 商品選択テストと第 2 配偶者選択テストが続く (2) 観察期間。したがって、それぞれの治療のコントロール、再生リストは 2 つの注文を手配する必要があります。
    1. 実験を実行すると、まず、最初の mate 商品選択テストのプレイリストを準備します。
    2. 第二に、実行中の実験の過程でその後観察期間と最初の mate 商品選択肢のテストの焦点の女性が好まれた仮想の男性によると、2 番目の配偶者選択テストの再生リストの配置を変更します。
  3. 「スポット」治療のための特定の再生リストの配置
    1. 治療 1 で最初の mate 商品選択テストのに示されているとおりに再生リストを注文します。
    2. 最初配偶者選択テストの後、仮想オスだった最寄りを計算するための休憩を取る (5.9 以下の手順を参照してください)。その後、モデル女性と共に事前優先ではない男性を示すことによって公共情報を女性の焦点に提供、観察期間のプレイリストを再配置します。
    3. 観察と図 5によると次の 2 番目の配偶者選択テストの再生リストを手配します。
    4. 観察期間の優先事前の男性を単独で示すシーン 10 分記録 (男性とモデル女性一緒に) をリンクします。
      注:この場合、男性のスイミングのパスのみが表示され、現場で不足しているので、仮想モデル女性が休演いたします。
    5. 優先ではない男性を備えプレイリストのモデル女性と共に事前優先ではない男性を含むシーンを 10 分レコードにリンクします。この治療のため妊娠斑点 (S) とモデルの女性を含むシーンを選択します。
      注:3.3.2 と対照をなして同一レコードが再生されますが、モデル女性が表示されるようになりました。

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図 4: 三菱化学実験の最初の部分 (すなわち最初の mate 商品選択テスト) の左と右のモニターのFishPlayer再生リストを示すスクリーン ショット。治療 1 の最初配偶者選択テストの必要に応じて、再生リスト エントリが並べられます。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

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図 5: 三菱化学実験の 2 番目の部分 (観察期間と第 2 配偶者選択試験) の左と右のモニターのFishPlayer再生リストを示すスクリーン ショット。再生リストのエントリは、必要に応じて経過観察および治療 1 で 2 番目の配偶者選択テストに順序付けられます。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

  1. 「スポットない」治療のため特定の再生リストの配置
    1. 治療 2 治療 1 (図 45) のとおりプレイリストを注文、観察中に妊娠斑点 (NS) することがなく仮想モデル女性を含むシーンの代わりに使用します。
  2. 特定の再生リスト選択の一貫性を保つのためのコントロールの配置
    注:コントロールでは選択の一貫性を保つのため、配偶者選択テストの再生リスト エントリは治療 1 と 2 (図 4) と同じです。観測期間中にただし、焦点の女性に公開情報が指定されていないと、したがって、モデル女性が表示されていません。
    1. 図 5に示すように、プレイリストを注文が各男性 10 分記録とともに単独でのシーンを組み合わせます。
      注:この場合、オスの魚の水泳のパスのみが表示され、現場で不足しているので、モデルの女性は欠席両側。

4. 実験のセットアップ

  1. 場所 2 つのコンピューターの実験用の水槽の両端にそれぞれ画面します。試験水槽のガラスの壁のほとんどをカバーし、画面と水槽の壁の間隔 1.5 cm 画面を調整します。上からタンクへの照明を提供します。
  2. 砂利の薄層でタンクの底をカバーし、画面の高さに生きた魚に適した水でそれを埋めます。タンクの外側の両端から 20 cm の深さにある垂直線で選択ゾーンをマークします。アクリル ガラス シリンダーと 2 つのストップウォッチを手であります。
  3. 電源と試験水槽、例えば、小さなテーブル (図 6) の上から少なくとも 1 m を置かれるコンピューターの動作モニターを接続します。

figure-protocol-15141
図 6: コンピュータ ・ アニメーションと三菱化学実験のための実験のセットアップ。コンピューターの動作は、試験水槽中焦点の女性の生活にアニメーションを再生する 2 つのプレゼンテーション モニター (モニター 1 および 2) に接続します。説明は、両方の液晶モニターは、アニメーションのシーンを表示する角度します。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

5. 三菱化学実験を実行しています。

注:実験的治療 1、治療 2 または MCC 実験ライブ焦点一女を使用してコントロールの 1 つのトライアルを実行する次の手順に従います (図 1参照)。

  1. コンピューターの動作にFishPlayerを開きなど治療 1 (図 4) の説明として最初の mate 商品選択テストのプレイリストを手配します。プレゼンテーション用モニターが実行されている、既定の空のシーンを見せていることを確認します。
  2. 試験水槽の中ライブ焦点の女性を置きます。彼女は自由に泳ぐし、タンクおよび 20 分の期間の両方のモニターに空のタンクのプレゼンテーションに順応できます。
  3. 両方のモニターに同じ距離を確認、再生最初の mate 商品選定から開始をクリックして同時に両方のモニターに再生リストを実行し水槽の真ん中に透明なアクリル シリンダーの場所の焦点の女性, 順化後テストします。
    注:焦点の女性は、約 2.5 分のシリンダー内から両方の仮想刺激男性を見るが許可されます。
  4. タイマーが 2:30 に達する前に分、実験タンクへゆっくりと移動し、注意深く引き上げて水をまっすぐ、例えば、 2:15 で、シリンダーから焦点の女性をリリース分です。
    注:ここでは、正確なタイミングは異なりますコンピューターの動作からテスト タンクまでの距離と事前テストの実行中に決定する必要があります。ゆっくりと行動して優しく魚に負荷をかけないことが重要です。直接会時間の計測を開始する女性を解放しながらストップウォッチを手で 1 つを既に持っているので、魚は非常に高速動作可能性があります、お勧め (ステップ 6.1 を参照してください)。
  5. コンピューターの動作に戻ります。焦点の女性を観察して、手で各仮想刺激男性と会の時間を計測するため 2 つのストップウォッチ (ステップ 6.1 を参照してください)。
    注:焦点の女性は自由に泳ぐし、5 分の両方の男性の間で選択することは。
  6. タイマーが 7:30 に達するとき協会時間の計測を停止分。一時停止エントリ処理時間をもう一度、シリンダー内部焦点の女性を配置し、データ シートに各仮想男性のための時間を書き留めて、1.5 分一時停止を使用実行されます。
    注:沈黙の後、第 2 7:30 分エントリを開始し、焦点の女性は、2:30 分に両方の男性を見ることができます。男性の位置には、左と右 (手順 6.3 参照) 焦点の女性面のバイアスの制御に今切り替えは。
  7. タイマーが 11:30 に達する前に分、シリンダーから焦点の女性を解放します。次の 5 分間協会時間を測定します。
  8. タイマーが 16:30 に達するとき協会時間の計測を停止分。一時停止エントリは、シリンダー内部焦点の女性を配置するこの処理時間 1 分使用のために実行されます。
  9. 2 番目の測定のための協会時間を書き留めます。各男性のための協会最初の mate 商品選択テストの両方の半分の時間を合計 (前に、と後の男性になっていた)。焦点の女性が側の先入観を持っていたかどうかと、オスは焦点の女性が好まれた計算 (6.1 に 6.3 の手順を参照してください)。
    注:次のステップに進むがその端に達するし、停止する再生リストを必要とするので、計算が終了する前に、一時停止が終了した場合に問題はございません。
  10. プレイリストを再配置 (かない FishPlayerを閉じる!) 事前の優先する男性が観察期間と事前優先ではない男性の中に一人でアニメーション化されるように (現在の治療) によって図 5に示すように、一緒に女性の仮想モデル アニメーション化されます。
    注:プレイリストに加えた変更は女性の焦点に表示されません。
  11. 再生の実験およびエントリの 2 番目の部分が上から10 分観察期間から始まり下に再生されますを続行をクリックします。
    注:観察期間中焦点の女性はシリンダー内に残りますは両方のプレゼンテーションを見ることができます。
  12. 観察期の後 0.5 分の一時停止を開始します。タイマーが 10:30 に達する前に分、シリンダーから焦点の女性を解放し、各男性の 5 分のレコードを2 番目の配偶者選択をテストを開始。次の 5 分間時間を協会測定します。
  13. タイマーが 15:30 に達するとき協会時間の計測を停止分。一時停止入力が 1.5 分シリンダー内部焦点の女性の場所を実行し、各仮想男性の測定時間を書き留めます。
    注:一時停止、次 7:30 min エントリが開始され、焦点の女性後 2.5 分 (位置が、左と右の間切り替え再度) 両方の男性を見ることができます。
  14. タイマーが 19:30 に達する前に分、シリンダーから焦点の女性を解放し、協会過去 5 分間の時間を測定します。
  15. タイマーが 24時 30分に達するとき協会時間の計測を停止分と実験を終了します。仮想両方の男性の協会回を記録し、解析を進めます。

6. データ測定

  1. 最初と 2 番目の部分の間に協会を計る (前刺激の前後に切り換えれば) 各配偶者選択のテストの焦点の女性が 2 人の男性の間で選択できる場合。
    注:女性は、彼女の頭と蓋を持つ選択ゾーンを拘束ラインを交差させるときに測定を開始します。彼女の頭と蓋が選択ゾーンの外側に測定を停止します。
  2. 各男性配偶者選択テストの最初と 2 番目の部分で計測された時間の会を総括し、オスは好まれたを決定します。
    注:最寄りの男性は、焦点の女性が配偶者選択テスト内で両方選択ゾーンで使った総時間の 50% 以上を費やして、一つとして決定されます。分析のための協会時間をよく翻訳して好みのスコアに (相対的な配偶者選択値)、焦点の女性が男性の配偶者選択ゾーンの両方の男性と過ごした時間で割った値を時間として定義されています。
  3. 焦点の女性最初配偶者選択テスト中に側のバイアスを示す最終的な分析から偏った女性を除外するかどうかを計算します。
    注:焦点の女性は、男性の位置の切り替え後にも同じ選択ゾーン内総時間 (最初の mate 商品選択テストの両方の半分) の 90% 以上を費やしている場合側バイアスすると見なされます。男性のための彼女の選択はその考え偏っている側に、試験を終了します。
  4. 各焦点距離の女性の標準的な長さ (SL) を測定します。
    注:実験中に強調されてから魚を防ぐため、常に測定は実験的な試みの終了後。

結果

プロトコルに従って仮想八角モリー男性と女性のコンピューター アニメーションを作成するのにFishSimを使用しました。さらに、ツール チェインを使用に焦点の女性を図 1およびプロトコルの手順 5 で説明した実験によると三菱化学実験を実行するバイナリの選択状況に住んでいるアニメーションを表示します。

ディスカッション

はたはたモリー女性妊娠斑点以前同種男性59,60方不妊治療広告の手段として記述されていた。妊娠斑点が配偶者選択のコンテキストで同種の女性に情報も提供するかどうかがテストされていないところ。本事例研究でクライアントのコンテキストで同種の女性を観察するため、公開情報のソースとして妊娠斑点の潜在的な役割を調べた。我々 の研?...

開示事項

著者が明らかに何もありません。

謝辞

この作品は、ドイツ研究振興協会 DFG (WI 1531/12-1 KW と SG) と区 689/11-1 JMH KM、KDK によって支えられました。私たちは心から感謝を提供して、SG と DB の間学部研究インターンシップを整理するため上昇するドイツ学術交流会ドイツ プログラム (資金 ID: 57346313)。資金上昇 Globalink 研究インターンシップ賞 (FR21213) と DB の Mitacs に感謝しております。私たちは親切は原稿の以前のバージョンでFishSimをゼウスの読者に紹介する私たちを招待しアーロン Berard アリーシャ恵理子とその貴重なコメントを 3 つの匿名レビューをありがちましょう。

資料

NameCompanyCatalog NumberComments
Hardware
2x 19" Belinea LCD displaysBelinea GmbH, GermanyModel 1970 S1-P1280 x 1024 pixels resolution
1x 24" Fujitsu LCD displayFujitsu Technology Solutions GmbH, GermanyModel B24-8 TS Pro1920 x 1080 pixels resolution
ComputerIntel Core 2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz x 4, GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2, 7.8 GiB memory, 64-bit, 1TB; keyboard and mouse
SONY Playstation 3 Wireless ControllerSony Computer Entertainment Inc., JapanModel No. CECHZC2EUSB-cable for connection to computer
Glass aquarium100 cm x 40 cm x 40 cm (L x H x W)
Plexiglass cylindercustom-made49.5 cm height, 0.5 cm thickness, 12 cm diameter; eight small holes (approx. 5 mm diameter) drillt close to the end of the cylinder lower the amount of water disturbance while releasing the fish
Gravel
2x OSRAM L58W/965OSRAM GmbH, GermanyIllumination of the experimental setup
2x Stopwatches
NameCompanyCatalog NumberComments
Software
ubuntu 16.04 LTSComputer operating system; Download from: https://www.ubuntu.com/
FishSim Animation Toolchain v.0.9Software download and user manual (PDF) from: https://bitbucket.org/EZLS/fish_animation_toolchain
GIMP Gnu Image Manipulation Program (version 2.8.22)Download from: https://www.gimp.org/

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