筋電図またはEMGを実行するには、最初にすべてのシステムコンポーネントをセットアップします。各センサーをアルコールワイプで清掃し、両面粘着テープで使用できるように準備します。センサーを配置する前に、アルコールワイプでその領域を清掃し、被験者が関連する筋肉を収縮させるときに腕の筋肉腹を触診します。
次に、EMGセンサーを筋線維の方向に平行に配置します。モーショントラッキングカメラをキャリブレーションするには、実験空間全体でワンドを動かし、空間の3D軸を設定します。LEDモーションキャプチャマーカーを、被験者の上肢と体幹の骨のランドマークに配置します。
モーションキャプチャソフトウェアを使用して、カメラによるすべてのマーカーの認識を確認します。VRヘッドセットをキャリブレーションした後、被験者に椅子に座ってVRヘッドセットを頭に置くように指示します。被験者の腕の長さを測定し、次に被験者の肩と地面の間の距離を測定します。
VR タスク制御スクリプトで、仮想ブロックのスポーンの側面を左または右に設定し、ブロックスポーンの繰り返し回数、および被写体の測定値を設定します。次に、被験者にタスクの簡単な説明を提供します。仮想現実でタスクを開始します。
被験者に仮想ブロックを拾い上げ、パーティションを越えて輸送し、反対側のコンパートメントのターゲットに置くように指示します。次に、EMGとモーションキャプチャデータの収集を開始します。被験者にVRスキル評価タスクを開始するように指示します。
タスクは自動的に終了します。その後、EMGデータ収集を停止すると、データは事後分析のために自動的に保存されます。タスクを実行している健康な被験者のEMGプロファイルは、腕の主要な動きである三角筋前部の高い筋肉活性化を示しました。
前腕と手首の伸筋も、把持をサポートするために特に活性化されました。最後に、親指の筋肉の活動の増加は、ブロックの把持と解放における親指の筋肉の使用を示しました。