컴퓨터 단층 촬영 이미지에서 3차원 모델을 설정한 후 열기를 클릭하여 정밀 표면 문서의 STP 형식을 3차원 모델링 설계 소프트웨어로 가져옵니다. 단면 보기 기능을 사용하여 수평, 시상 및 관상 방향에서 척추경 형태를 검사합니다. 단면 보기 패널에서 최적의 시각화를 위해 단면의 각도를 조정합니다.
투명도 단면 본체를 사용하여 페디클의 가장 좁은 점을 관찰하고 왼쪽 패널의 단면 1에서 각도 매개변수를 기록합니다. 삽입, 피처, 이동 및 복사 기능을 클릭하고 변환 및 회전 버튼을 선택하여 척추 모델의 각도를 조정합니다. 단면도 패널로 돌아가서 단면 1의 뷰 각도 매개변수를 0으로 조정합니다.
단면 1 패널에서 변위 매개변수를 미세 조정하여 만족스러운 척추경 단면도를 얻습니다. 척추경 단면을 관찰하기 위해 향상된 관점을 위해 방향을 바꾸십시오. 패널에서 확인된 변위 매개변수를 문서화합니다.
move 및 copy 기능을 사용하여 척추 모델의 위치를 조작할 수 있습니다. 왼쪽 패널에서 변위 매개변수를 지정합니다. 모서리 사각형 도구를 사용하여 척추체 전체를 둘러쌉니다.
다음으로, 피쳐로 이동하여 형상 평면을 참조하고 단면 뷰를 첫 번째 참조로 지정합니다. 오프셋 거리 매개변수를 수정하여 새로 생성된 평면을 척추체의 앞쪽 3분의 1로 재배치합니다. 이 평면에 스케치를 작성하고 척추체의 중간점에 천자의 종료 점을 나타내는 점을 그립니다.
돌출 절단 기능을 사용하여 모델을 절단합니다. 생성된 직사각형 스케치를 선택한 윤곽선으로 지정합니다. 방향과 깊이를 모두 조정하여 척추체 모델을 척추체 절반과 라미니 절반으로 나눕니다.
엔지니어링 파일을 S-L-D-P-R-T 형식으로 저장합니다. 척추체 부분이 포함된 파일을 엽니다. 그런 다음 단면 평면을 기준으로 스케치를 작성합니다.
convert 엔티티의 기능을 사용하여 왼쪽 페디클 투영을 곡선 스케치로 변환합니다. 오른쪽 페디클 투영에 대해 동일한 작업을 반복하여 다른 곡선 스케치를 얻습니다. filled surface 함수를 사용하여 곡선 스케치를 왼쪽 및 오른쪽 페디클 투영 곡선 스케치가 경계 역할을 하는 곡면으로 변환합니다.
척추를 숨긴 후 결과 표면을 표시합니다. 기능 패널에서. 로프트 보스 또는 기본 기능을 선택합니다.
왼쪽 척추경 표면의 우수한 위치를 사용하여 천공 끝점을 프로파일로 지정하여 원뿔형 구조를 만듭니다. 척추경 천자를 위한 경로를 묘사합니다. 다음으로, scale 함수를 사용하여 양측 원뿔형 구조를 확대합니다.
중심을 축척 중심점으로 설정하고 축척 비율 2를 적용합니다. 이동 및 복사 바디 기능을 사용하여 원뿔형 구조를 개별적으로 재배치할 수 있습니다. 메이트 설정 패널에서, 구조의 정점과 천공 끝점을 선택하고 일치 모드를 일치로 설정합니다.
delete or keep body 기능을 사용하여 척추체를 제거합니다. 양측 척추경 천자 경로를 S-L-D-P-R-T 형식으로 컴파일하는 쌍원뿔 구조를 저장합니다. insert part 기능을 사용하여 척추경 천자 세트로 라미니 부분과 척추체 부분을 재조립합니다.
OK를 누르면 삽입 위치가 원점에 자동으로 정렬됩니다. 결합된 body 함수를 사용하여 구성요소에 대해 부울 연산을 실행합니다. 모든 라미니 구성 요소를 유지하면서 라미니의 절반에서 펑크 세트를 뺍니다.
이상적인 뼈 천자 영역에는 왼쪽의 영역 1, 4 및 7이 포함된다는 점을 강조합니다.