이 비디오는 간식, 사회화 및 양성 강화 훈련의 조합을 사용하여 돼지를 주로 기존의 농업에서 연구 돼지로 전환하는 데 사용되는 프로토콜을 소개합니다. 돼지가 도착하면 그들은 씻고 그들이 등록할 프로젝트에 따라 그룹으로 분류됩니다. 도착 당일에는 돼지가 정착해야 하며, 직원들은 스테이플에서 움직이지 않는 것을 제한합니다.
도착 다음 날 프로토콜이 시작됩니다. 돼지는 돼지가 잘 알고 있는 것이므로 전환 단계 동안 홈 펜에 있으며, 따라서 치료가있는 돼지를 진정시키는 것이 목표일 때 진행의 가장 좋은 기초를 제공합니다. 첫 번째 단계는 간식을 소개하는 것입니다.
농장 돼지는 돼지 사료보다 다른 음식 유형이 없었기 때문에 치료가 무엇인지 가르쳐야합니다. 사과 조각을 표준 유형의 간식으로 사용합니다. 첫 번째 단계는 단순히 펜에 사과 조각을 던져 돼지가 그것을 찾을 수 있도록하는 것입니다.
처음에 돼지는 사과에 통지를 지불 할 수 없습니다, 하지만 일반적으로 하루 이틀 이내에 그들은 사과의 조각이 좋은 것을 이해, 그리고 뭔가 기대할 수 있습니다. 프로토콜에서 돼지가 2 분 이내에 사과 조각을 먹을 때 플러스가 주어지며 돼지가 사과를 찾지 못하거나 2 분 동안 먹지 않으면 마이너스가 주어집니다. 관리인은 펜 바로 바깥에 돼지를 관찰하고 돼지를 관리인의 가까이에 익숙해지도록 합니다.
3일째부터 관리인은 먹이를 주는 동안 펜에 들어갑니다. 이 것의 뒤에 아이디어는 돼지 강한 먹는 동기를 활용 하는 것입니다., 그리고 관리인의 가까운 존재와 결합. 관리인은 펜을 가로채 고, 먹이를 쓰루에 붓고, 돼지 옆에 앉습니다.
돼지가 먹이를 먹으러 오면 관리인이 머물러 있습니다. 관리인이 쓰루 옆에 앉아 있는 동안 돼지가 먹기를 거부하면 관리인은 2 분 동안 머물러 펜을 남깁니다. 돼지가 먹이를 주는 동안 관리인의 가까운 존재를 받아들일 때 관리인은 천천히 돼지를 다시 만지도록 팔을 확장합니다.
돼지가 터치에서 멀리 다시 하는 경우 마이너스 는 프로토콜에 기록됩니다. 돼지가 터치를 수락하면 플러스가 기록됩니다. 터치가 받아들여지면 천천히 증가합니다.
이 지역의 두 가지 모두 감동, 그리고 움직임의 속도. 머리와 귀, 뒤, 꼬리를 만지는 것은 대부분의 프로젝트에 유용하므로 프로토콜에서 점수를 매긴다. 앉아있는 위치에서 손은 돼지의 머리뒤쪽으로 이동한 다음 주위를 움직여 귀를 만지도록 했습니다.
이것이 용인되면 귀의 더 많은 조작이 다음 단계입니다. 돼지가 머리에 닿고 귀를 만지고 조작하는 것을 받아 들일 때, 플러스는 마이너스가 기록 될 때까지 프로토콜에 기록됩니다. 뒷자와 꼬리를 만지면 돼지의 손을 뒤로 움직여 수행됩니다.
이 단계에서 관리인은 더 나은 포지셔닝을 위해 돼지 주위를 이동할 수 있도록 천천히 상승합니다. 일어서서 돼지를 향해 구부리는 것은 돼지에게 더 무섭기 때문에 모든 움직임을 천천히 수행해야합니다. 돼지가 뒷드에 닿고 꼬리를 만지고 2 분 동안 조작하는 것을 허용하면 프로토콜에 플러스가 기록됩니다.
2 분 동안 돼지가 이것을 받아들이지 않으면 마이너스가 기록됩니다. 간병인은 매일 두 번 펜에 들어가는 것 외에도 관리인과 돼지 사이의 결합 과정을 더욱 가속화하기 위해 하루 동안 펜에 들어갑니다. 이 세션 동안 돼지는 손으로 간식을 제공됩니다.
관리인은 펜 바로 안쪽에 앉아 팔을 뻗은 돼지에게 사과 한 조각을 제공합니다. 돼지가 2 분 기간 동안 사과를 먹는 경우 플러스는 체크리스트에 기록됩니다. 손에서 사과를 먹지 않으면 마이너스가 기록됩니다.
전환 단계의 마지막 단계는 돼지가 한 관리인에 의해 감동되는 것을 받아들이는 것이고 두 번째 관리인은 돼지 간식을 제공합니다. 돼지가 주변 을 더 잘 알고 있기 때문에 받아들이기가 더 어렵고 두 사람이 이제 가까이 에 있습니다. 전이 단계가 완료되면 돼지는 온도를 측정하거나, 귀를 조작하여 혈액 샘플을 수집하거나, 소변 샘플을 수집하기 위해 가방을 부착하는 것과 같은 기본 결과 측정값을 수집할 수 있게 합니다.
전환 단계가 완료된 후 돼지는 양성 보강 훈련을 시작할 준비가 되어 있습니다. 리포머는 다가오는 보상을 알리는 데 사용됩니다. 음성 신호에 비해 리포머를 사용하면 다른 관리인이 동일한 동물을 훈련할 수 있습니다.
리모콘 훈련이 시작되면 돼지가 자유롭게 움직이도록 더 많은 공간이 필요하기 때문에 돼지가 홈 펜 밖에서 이동합니다. 펜 행 또는 지정된 객실 사이의 여유 공간을 사용할 수 있습니다. 리버튼이 도입된 직후 대상 스틱이 도입됩니다.
대상 스틱은 단순히 한쪽 끝에 마크 영역이 있는 막대기입니다. 우리는 대나무 막대기와 접착제 테이프를 사용하여 자신을 만들었습니다. 돼지의 주부와의 접촉에서 더러워지도록 테이프를 쉽게 변경할 수 있습니다.
돼지는 로밍할 수 있지만 결국 관리인과 접촉하고 관리인이 클릭하고 돼지에게 한 번의 움직임으로 보상을 제공합니다. 여러 번의 클릭이 빠르게 이루어집니다. 클릭한 때마다 보상이 뒤따릅니다.
돼지는 클릭을 들을 때 보상이 즉시 따를 것이라는 점을 이해해야합니다. 돼지가 특정 행동을 보상할 수 있도록 돼지에게 신호를 신속하게 제공할 수 있어야 하기 때문에 돼지가 치료를 의미한다는 것을 이해하기 위해 몇 세션을 사용해야 합니다. 클릭과 보상 사이의 링크가 돼지에 의해 잘 이해되면 대상 스틱이 도입 될 수 있습니다.
대상 끝은 돼지 앞에 열리며, 어떤 시점에서 돼지는 호기심에서 그것을 만질 것입니다. 바로 두 번째에서 주나가는 대상 클릭과 보상을 터치합니다. 대상은 다시 배치되고 작업이 여러 번 반복됩니다.
그런 다음 점차적으로 대상은 돼지가 그것을 만지도록 움직이기 위해 돼지에서 멀리 이동합니다. 몇 세션 내에 돼지는 대상 스틱을 따라 이동하는 법을 배웠을 것입니다. 처음에 돼지는 새로운 개체, 다른 돼지, 또는 소리에 의해 산만한 경우 대상에서 접촉을 깰 것입니다.
그러나 일관된 훈련으로 돼지는 장애가 발생할 때에도 대상 스틱을 밀접하게 따를 수 있습니다. 돼지가 대상 스틱을 따를 수 있을 때 스틱을 사용하여 돼지를 시설 주변으로 이동할 수 있습니다. 우리 부서에서는 돼지를 운송 상자로 안내하거나 돼지를 바닥 규모로 옮기고 홈 펜으로 돌아가는 데 사용됩니다.
결론적으로, 구조화 된 전이 단계의 구현은 돼지가 연구 시설에 얼마나 빠르고 원활하게 적응 할 수 있는지 강조하고, 실험에 들어갈 때 특히 스트레스를 덜한다는 것을 강조했습니다. 돼지 스트레스 수준의 감소는 동물 복지와 과학을 개선하기 위한 3R 전략의 핵심 부분입니다. 우리의 간병인의 헌신도 증가하고, 이것은 부서의 배려 의 문화, 과학자와 간병인 사이 협력에 기여합니다.