Depois de estabelecer o modelo tridimensional a partir de imagens de tomografia computadorizada, clique em Abrir para importar o formato STP do documento de superfície preciso para o software de projeto de modelagem tridimensional. Empregue o recurso Vista de Corte para examinar a morfologia dos pedículos nas orientações horizontal, sagital e coronal. No painel de gráfico de seção, ajuste o ângulo da seção para uma visualização ideal.
Use Corpos de seção de transparência para observar o ponto mais estreito dos pedículos e registrar os parâmetros de ângulo na Seção 1 no painel esquerdo. Ajuste o ângulo do modelo vertebral clicando na função inserir, recursos, mover e copiar e selecionando o botão traduzir e girar. Retorne ao painel do gráfico da seção e ajuste o parâmetro do ângulo da vista na seção um para zero.
Ajuste os parâmetros de deslocamento no painel da seção um para obter uma visualização satisfatória da seção do pedículo. Reoriente para uma perspectiva aprimorada para observar a seção do pedículo. Documente os parâmetros de deslocamento confirmados no painel.
Use a função mover e copiar para manipular a posição dos modelos vertebrais. Especifique o parâmetro de deslocamento no painel esquerdo. Usando a ferramenta de retângulo de canto, abranja todo o corpo vertebral.
Em seguida, navegue até as operações, plano de geometria de referência e designe o gráfico da seção como a primeira referência. Modifique o parâmetro de distância de deslocamento para realocar o plano recém-criado para o terço anterior do corpo vertebral. Crie um esboço neste plano e desenhe um ponto no ponto médio do corpo vertebral significando o ponto final da punção.
Use a função de corte extrudado para cortar o modelo. Designe o esboço retangular gerado como os contornos selecionados. Ajuste a direção e a profundidade para dividir o modelo do corpo vertebral na metade do corpo vertebral e na metade do lamini.
Salve os arquivos de engenharia no formato S-L-D-P-R-T. Abra o arquivo que contém a parte do corpo vertebral. Em seguida, crie um esboço com base no plano de corte.
Use a função da entidade convert para converter a projeção do pedículo esquerdo em um esboço de curva. Repita o mesmo para a projeção do pedículo direito para adquirir outro esboço de curva. Usando a função de superfície preenchida, transforme os esboços de curva em superfícies com os esboços de curva de projeção pedicular esquerda e direita servindo como limite.
Depois de ocultar a vértebra, exiba a superfície resultante. No painel de recursos. Selecione o ressalto elevado ou a função base.
Usando o posicionamento superior da superfície do pedículo esquerdo, designe o ponto final da punção como perfis para criar uma estrutura cônica. Delineando os caminhos para a punção pedicular. Em seguida, use a função de escala para ampliar a estrutura cônica bilateral.
Definir o centróide como o ponto central de escala e aplicar um fator de escala de dois. Use a função mover e copiar corpo para realocar individualmente as estruturas cônicas. No painel de configuração de posicionamento, selecione o ápice da estrutura e o ponto final de punção com o modo correspondente definido como coincidente.
Elimine o corpo vertebral usando a função de excluir ou manter o corpo. Salve a estrutura bicônica que compila os caminhos de punção pedicular bilaterais no formato S-L-D-P-R-T. Use a função de inserção de peça para remontar a parte lamini e a parte do corpo vertebral com o conjunto de punção pedicular.
Pressione OK para alinhar automaticamente a posição da pastilha com a origem. Empregue a função de corpo combinado para executar operações booleanas nos componentes. Subtraia o conjunto de punção de uma metade do lamini, mantendo todos os componentes do lamini.
Destaca-se que as regiões ideais para punção óssea incluem as regiões um, quatro e sete do lado esquerdo.