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Abstract
Behavior
这项工作描述了一个方法框架, 可以用来明确和含蓄地描述的代理意识开发的神经机接口 (nmi) 控制的感觉虚拟或机器人假肢手。代理的形成是区分我们用四肢所做的行为是我们自己的行为的根本。通过努力将先进的上肢假体纳入这些相同的感知机制, 我们可以开始将假肢更紧密地集成到用户现有的肢体控制认知框架中。这对于促进用户接受、使用和有效控制高级上肢假体具有重要意义。在这个协议中, 参与者控制一个虚拟的假手, 并通过他们先前存在的 nmi 接受运动感觉反馈。对动觉反馈和虚拟手部运动进行了一系列虚拟抓取任务, 并系统地引入了扰动。采用了两种单独的代理度量标准: 建立的心理物理调查表 (以反映代理的显性经验) 和时间间隔估计任务, 以捕获机构的隐含意义 (有意约束)。该协议的结果 (问卷评分和时间间隔估计) 可以进行分析, 以量化代理形成的程度。
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