JoVE Logo
Faculty Resource Center

Sign In

A subscription to JoVE is required to view this content. Sign in or start your free trial.

Abstract

Environment

Udvikling af en Virtual Reality Videospil til at simulere Rip strømme

Published: July 16th, 2020

DOI:

10.3791/61296

1Department of Geology, Environment and Sustainability, Hofstra University, 2National Ocean Service, National Oceanographic and Atmospheric Administration, 3Department of Sociology, Drexel University, 4EdTech, Hofstra University

Abstract

Beachgoers i USA står over for mange forskellige farer, men rip strømme er årligt den dødeligste for havet svømmere. På trods af den risiko, som rip strømme, er det klart, at offentligheden har en begrænset forståelse af deres fare og den rette formildende foranstaltninger at tage, når fanget i en. En virtual reality (VR) videospil placere deltagerne i en simuleret rip strøm blev udviklet til at hjælpe med at forbedre dette problem. VR-spillet blev brugt til at undersøge beachgoers på Atlanterhavskysten af Long Island, New York i juli og august 2019. De handlinger deltagerne tog, når konfronteret med rip strøm blev registreret, sammen med, om de undslap det eller druknede. Et interview med hver spiller blev også gennemført, efter at de deltog i spillet for at bestemme realismen i rip nuværende simulering og dens effektivitet i at demonstrere passende handlinger at tage, når påvirket af en. En analyse af disse resultater indikerer, at VR har potentiale til at kommunikere rip aktuelle risici og måder at minimere det på en unik og engagerende måde. Der er dog behov for en yderligere indsats for at forbedre brugervenligheden af VR-simuleringen og bedre forstå, hvordan faktorer som demografi påvirker opfattet rip nuværende risiko og adfærdsmæssige reaktion.

Explore More Videos

Milj videnskab

This article has been published

Video Coming Soon

JoVE Logo

Privacy

Terms of Use

Policies

Research

Education

ABOUT JoVE

Copyright © 2024 MyJoVE Corporation. All rights reserved