선택한 3D 도면 소프트웨어를 사용하여 물체를 그리고 물체를 도트 SDL 파일로 내보냅니다. 그런 다음 도트 SDL 파일을 슬라이싱 소프트웨어로 가져오고 인쇄 설정을 선택합니다. 슬라이싱 소프트웨어에서 슬라이스 버튼을 눌러 프린트 헤드의 레이어와 이동 경로를 가져옵니다.
결과 G 코드를 저장하고 3D 프린터로 보냅니다. 이제 3D 프린터를 시작하고 예열하십시오. 불필요한 데이터 저장을 방지하기 위해 플라스틱이 압출되기 시작하면 LSI 측정을 시작합니다.
3D 프린터의 인쇄가 완료되면 LSI 측정을 중지합니다. 결과 데이터를 이미지 보기 소프트웨어에 로드하고 인쇄된 개체를 육안으로 검사합니다. 물체의 인쇄 품질은 레이어 선을 보여주는 표면에서 양호한 것으로 나타났습니다.
LSI 이미징은 최근 인쇄된 레이어에서 폴리머 움직임이 증가한 것으로 나타났습니다. 냉각 팬으로 실험을 반복했을 때 0% 팬 속도에서 플라스틱의 냉각 속도가 느려져 불규칙한 표면층 선과 얼룩으로 시각적 인쇄 품질이 저하되었습니다. 전체적으로 설계된 지오메트리는 창과 구멍이 변형되어 불완전하게 재현되었습니다.
LSI 이미징은 전체 물체에 걸쳐 증가된 폴리머 움직임을 나타냅니다. 6 개의 팬 속도의 비교 용접 영역에 대한 고급 데이터 분석은 폴리머가 가장 이동성이 높은 피크 프로파일 위치를 보여주었습니다. 40-100% 냉각을 위한 용접 영역 프로파일은 거의 동일했지만 0% 냉각을 위한 영역은 전체 측정 영역에 걸쳐 확장되었습니다.