इस प्रोटोकॉल का उद्देश्य एक सामाजिक डिजिटल खेल के प्रतिभागियों की सगाई की माप को सक्षम करना है। यह विधि शारीरिक और स्व-रिपोर्ट किए गए डेटा को जोड़ती है। चूंकि यह गेम सामाजिक है और इसलिए इसमें लोगों का एक समूह शामिल है जो आगे बढ़ते हैं, प्रयोग को ख
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हम एक पद्धति का प्रस्ताव है कि एक सामाजिक डिजिटल खेल में दर्शकों की सगाई को मापने में सक्षम बनाता है शारीरिक और स्वयं की रिपोर्ट डेटा के संयोजन । चूंकि इस डिजिटल गेम में स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ने वाले लोगों का एक समूह शामिल है, इसलिए अनुभव को एक सिंक्रोनाइजिंग तकनीक का उपयोग करके फिल्माया गया है जो खेल में घटनाओं के साथ शारीरिक डेटा को जोड़ता है।