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3.4K Views
•
14:02 min
July 3rd, 2021
DOI :
10.3791/61596-v
Chapters
0:00
Introduction
0:29
Preparation
2:12
Welcoming Participants
2:44
Installation of Physiological Devices
4:19
Record Baseline
4:58
Start the Experiment
5:47
Start the Game
7:06
Physiological Data Management
12:45
Representative Results
13:11
Conclusion
Transcript
このプロトコルの目的は、ソーシャルデジタルゲームの参加者のエンゲージメントの測定を可能にすることです。この方法は、生理学的および自己報告されたデータを組み合わせたものである。このゲームは社会的であり、したがって移動する人々のグループを含むので、実験は、ゲーム内のイベントと生理データを同期させるために撮影されています。
これは、プロトコルを実行するために必要な材料です。参加者のEDAを記録するために使用されるボックスであるEDAボックスと呼びます。ライトボックス、デジタル番号付き
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Summary
生理的データと自己報告データを組み合わせたソーシャルデジタルゲームにおける観客のエンゲージメントを測定できる方法論を提案する。このデジタルゲームは自由に動く人々のグループを含むので、経験はゲーム内のイベントと生理データをリンクする同期技術を使用して撮影されます。
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