O objetivo deste protocolo é possibilitar a medição do engajamento dos participantes de um jogo digital social. Este método combina dados fisiológicos e autorreendiados. Como este jogo é social e, portanto, envolve um grupo de pessoas que se movem
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Propomos uma metodologia que permita medir o engajamento dos espectadores em um jogo digital social que combine dados fisiológicos e autorrenotados. Como este jogo digital envolve um grupo de pessoas em movimento livre, a experiência é filmada usando uma técnica de sincronização que conecta dados fisiológicos com eventos no jogo.