Syftet med detta protokoll är att möjliggöra mätning av engagemang från deltagare i ett socialt digitalt spel. Denna metod kombinerar fysiologiska och självupp rapporterade data. Eftersom detta spel är socialt och därför involverar en grupp männis
Sign in or start your free trial to access this content
Vi föreslår en metodik som gör det möjligt att mäta åskådares engagemang i ett socialt digitalt spel som kombinerar fysiologiska och självupp rapporterade data. Eftersom detta digitala spel involverar en grupp fritt rörliga människor filmas upplevelsen med hjälp av en synkroniseringsteknik som länkar fysiologiska data med händelser i spelet.