海馬依存性の空間学習が加齢とともにどのように変化するかを調べたいと考えています。次に、運動などの介入がこれらの認知結果をどのように変化させるかを調べます。この行動パラダイムにより、同じマウスのコホートでこれらを容易に調べることができます。
マウスの空間学習をテストするために複数の認知テストが利用可能であり、そのほとんどは何十年も前から確立されています。これらには、モリス水迷路、Y迷路、バーンズ迷路が含まれます。これらのそれぞれには、特に縦断的試験に関して制限があります。
主な実験的課題は、動物を縦断的にテストすることであり、運動介入の効果を正確に判断することは困難です。ほとんどの空間学習テストは、簡単に学習できるか、非常にストレスがかかるか、疾患モデルには不適切です。アリーナの回転方向やショックゾーンの位置など、アクティブな場所の回避のいくつかの重要なコンポーネントを変更することにより、このテストを複数回使用できます。
アリーナの床の色を変えることで、C57-black-6やスイスマウスなど、さまざまな色のマウスをテストできます。