البروتوكول يختبر تأثير ردود الفعل vibro-عن طريق اللمس على الاستجابة للمؤثرات البصرية اللمسية المتناقضة. يحسب نظام التقاط الحركة الإحداثيات ثلاثية الأبعاد للكتلة المنقولة عبر القسم. لذلك يمكن إجراء تحليل وقت الحركة ومسار الكتلة في كل تكرار بكفاءة ودقة في نهاية التجربة.
رد فعل هذا الموضوع على المحفزات البصرية اللمسية المتناقضة في وجود ردود الفعل اللمس vibro يمكن بسهولة كميا. يمكن أن يساعد القياس الكمي للمساهمة الإيجابية أو السلبية لردود الفعل اللمسية vibro-th أثناء الوظيفة الحركية التي تنطوي على محفزات بصرية اللمسية غير المتناحرة في التصميم المستقبلي لالأطراف الاصطناعية المنطوقة، واللاتى، والأدوات الجراحية، والملابس الرياضية الذكية، أو أي ملابس أخرى تتضمن ردود الفعل اللمسية vibro.th. يمكن استخدام أي نظام التقاط الحركة ونظام التغذية المرتدة vibro-tactile لتكرار بروتوكول لدينا.
تبدأ من خلال الحصول على مربع خشبي مع قسم 15.2 سم عالية في المركز. ضع طبقة إسفنجية ناعمة على جانبي القسم. ثم، ضع ستة علامات عاكسة سلبية على الجانب المقابل للشاشة في الزوايا الأربع وعلى طرفي القسم.
استخدام طابعة ثلاثية الأبعاد لتصنيع مكعب بأبعاده 2.5 سنتيمتر في 2.5 سنتيمتر في 2.5 سنتيمتر متصل بقاعدة أبعادها 4.5 سنتيمتر في 4.5 سنتيمتر في سنتيمتر واحد. بعد ذلك، ضع شاشة كبيرة، حوالي 1.5 متر، أمام طاولة ووضع المربع على الطاولة، على بعد 10 سنتيمترات من الحافة المقابلة للشاشة. وأخيراً، استخدم نظام التقاط الحركة من ست كاميرات تم تنشيطه في 100 هرتز لتصور القسم وحركة الكتلة في الوقت الحقيقي.
معايرة نظام التقاط الحركة مع عصا أداة بحيث يتم التعرف على كتلة وتقسيم مربع كأجسم جامدة. ثم ضع المربع على الطاولة على بعد 10 سنتيمترات من الحافة المقابلة للشاشة. أولاً، قم بإرشاد الموضوع لإزالة أي ساعات وأساور وخواتم.
قم بتوصيل وحدة تحكم نظام VTF إلى ساعدهم. ثم، قم بإرفاق مستشعرين رقيقين ومرنة للقوة بجانب السعفة من أصابع الإبهام والمفهرسة فوق طبقة رقيقة إسفنجية. ضع الكفة على جلد الذراع العلوي للموضوع وتأكد من أنه يجلس بشكل مريح.
اضغط على الزر لتنشيط البطارية المرفقة بوحدة التحكم. ثم اطلب من الموضوع أن يضغط على أصابع الإبهام والفهرسة معاً باستخفاف. إرشاد هذا الموضوع لتدريب لمدة 10 دقائق في استيعاب كتلة طفيفة قدر الإمكان، وذلك باستخدام أصابع جهازين فقط.
وارفعوا الكتلة، تحركوها، ووضعوها مرة أخرى على الطاولة عدة مرات، في محاولة لتطبيق الحد الأدنى من القوة على الكتلة. بعد ذلك، قم بإرشاد الموضوع للوقوف بالقرب من الطاولة حيث يتم وضع المربع والقسم. ضع مقسمًا على حافة الطاولة بالقرب من الموضوع وفوق الصندوق بحيث لا يتمكن الموضوع من رؤية المربع ، ولكن يمكنه رؤية الشاشة أمامه بسهولة.
ثم، ضع الكتلة في منتصف المقصورة اليمنى من الصندوق وأرشد يد الشخص إليه. بدء تشغيل البرنامج التحكم في الكاميرات من نظام التقاط الحركة. في لوحة التحكم لبرنامج الملاحظات المرئية، حدد مع/بدون VTF، اكتب رمز الموضوع، انقر فوق تشغيل، الاتصال، فتح، والبدء.
إرشاد هذا الموضوع لنقل كتلة 16 مرة مع قوة أجهزة الاستشعار اليد الجهاز، في حين عرض حركة كتلة الظاهري على الشاشة. بعد كل نقل، نقل الكتلة مرة أخرى عبر القسم إلى موقع البدء. بعد أن يكمل الموضوع جميع التكرارات الـ 16 ، انقر فوق Stop في البرنامج.
وأخيراً، اطلب من الشخص المعني تقييم مستوى صعوبة أداء مهمة نقل الكتلة 16 مرة مرتين، مع وبدون صندوق التبرعات الاستئماني، وفقاً للمقياس التالي. صفر ليس صعبا على الإطلاق، واحد صعب قليلا، اثنان صعبان بشكل معتدل، ثلاثة صعبون جدا، وأربعة صعبون للغاية. وأشارت النتائج إلى أن مستوى الصعوبة المتصورة من صفر إلى أربعة من أداء المهمة مع VTF يرتبط بشكل كبير بطول المسار المُطَوَّر للكتلة مع VTF.
كان طول المسار المطّلّى في وجود إشارات بصرية لمسية غير متّجّهة أطول بالنسبة للمواضيع التي تصورت المهمة على أنها أكثر صعوبة عند استخدام VTF. علاوة على ذلك، كان طول المسار تطبيع أطول بكثير بالنسبة للمواضيع الذين رأوا المهمة على أنها أكثر صعوبة عند استخدام VTF. ومن الأهمية بمكان ألا يكون هذا الموضوع على علم بإمكانية الحصول على تعليقات مضللة أثناء المحاكمة.
لضمان ذلك، وينتف الجزء السفلي من مربع مع طبقة الإسفنج لينة والموضوع يرتدي سماعات محيط- الأذن للقضاء على ردود الفعل السمعية من كتلة السقوط وضرب مربع خشبي. كما ينبغي اختيار النقلين مع ردود فعل غير متطابقة بشكل عشوائي من بين 16 عملية نقل تم تنفيذها.