首先单击 BOP Tool SCENE 模块按钮,从 BOP Tool 界面打开 BOP Tool SCENE 模块。单击 scenario definition(方案定义),然后单击 Scenario Detail (方案详细信息) 选项卡。要开始读取和处理图像数据,请单击 BOP Tool SCENE 模块中的 Pose Tool Import 按钮。
屏幕上将出现一个弹出窗口,要求用户选择相关的图像或视频。使用鼠标操作,导航到文件夹,然后选择相关的图像或视频。选择图像后,单击 Open in window 弹出窗口。
使用 Scenario Name (方案名称) 下的文本框为方案选择名称。在 Weapon Definition 的 Name 字段下,选择一个自定义名称。从下拉菜单的选项列表中选择适当的武器类别,例如重型迫击炮。
接下来,从下拉列表中的选项列表中选择武器。使用下拉选项,为所选武器系统选择 Ammunition Shell Full Range Training Round。在下拉选项的 Shooter Definition 下的 Anthropometry, Posture, Helmet, 和 Protective Armor 字段下选择 No shooter。
选择这些选项后,相应的 blast 内核将自动加载到 GUI 的 Charges 子选项卡下。现在,单击 Service Members 选项卡以控制从图像数据导入的服务成员的位置和方向。使用 X、Y、Z 和旋转选项调整位置和方向。
使用 Name 字段为导入到 GUI 中的虚拟服务成员模型分配自定义名称。自动导入的模型的默认名称为 S1、S2、S3、S4 和 S5。然后使用 Delete 按钮删除 S2、S4 和 S5。导航到 传感器 选项卡。单击 Add Sensor 以添加新的虚拟传感器。
然后在 Name (名称) 字段下选择一个自定义名称。通过单击字段下的下拉列表,选择类型作为 virtual 传感器类型。编辑 X、Y 和 Z 字段下的文本框以选择传感器的位置。
对于此处讨论的方案,请在 4 个不同的位置创建 4 个不同的传感器。选择 V3、V3 和 V4 作为其他传感器的名称。将旋转值保留为零。
要保存武器训练场景,请单击顶部 GUI 中的 Save Scenario 按钮。然后点击底部的 Run Scenario 按钮,对 M120 武器训练场景进行爆炸超压模拟。底部的进度条显示模拟的进度。
导航到 Model View 选项卡以检查爆炸超压暴露模拟。单击 Current 按钮,将已完成的模拟加载到可视化窗口中。加载模拟后,使用屏幕底部的 Play 按钮对其进行可视化。
查看模拟后,单击 Blast Load Metrics 选项卡。然后单击当前 按钮,在虚拟传感器位置加载超压图。最后,导航到下拉系列以显示并选择,选中相应传感器的框以绘制该虚拟传感器记录的超压。
根据图像数据创建的虚拟训练场景准确地代表了图像数据。BOP 模拟提供了不同实例中虚拟服务成员随时间推移的超压负载的详细可视化。