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Method Article
* Ces auteurs ont contribué à parts égales
Ce protocole fournit une méthode pour suivre le strabisme oculaire automatisé chez les rongeurs au fil du temps d’une manière compatible avec le verrouillage temporel des mesures neurophysiologiques. Ce protocole devrait être utile aux chercheurs qui étudient les mécanismes des troubles de la douleur tels que la migraine.
La douleur spontanée a été difficile à suivre en temps réel et à quantifier de manière à éviter les biais humains. Cela est particulièrement vrai pour les mesures de la douleur à la tête, comme dans des troubles tels que la migraine. Le strabisme est devenu une mesure variable continue qui peut être mesurée au fil du temps et qui est efficace pour prédire les états de douleur dans de tels tests. Cet article fournit un protocole pour l’utilisation de DeepLabCut (DLC) pour automatiser et quantifier le strabisme oculaire (distance euclidienne entre les paupières) chez les souris restreintes avec des mouvements de tête en rotation libre. Ce protocole permet d’associer et de comparer directement la quantification du strabisme oculaire à des mesures mécanistes telles que la neurophysiologie. Nous fournissons une évaluation des paramètres d’entraînement de l’IA nécessaires à la réussite, tels que définis par la discrimination des périodes de strabisme et de non-strabisme. Nous démontrons une capacité à suivre et à différencier de manière fiable le strabisme dans un phénotype de type migraineux induit par le CGRP à une résolution inférieure à la seconde.
La migraine est l’un des troubles cérébraux les plus répandus dans le monde, affectant plus d’un milliard de personnes1. Les modèles murins précliniques de la migraine sont apparus comme un moyen informatif d’étudier les mécanismes de la migraine, car ces études peuvent être plus facilement contrôlées que les études humaines, permettant ainsi une étude causale du comportement lié à la migraine2. De tels modèles ont démontré une réponse phénotypique forte et reproductible aux composés induisant la migraine, tels que le peptide lié au gène de la calcitonine (CGRP). Le besoin de mesures robustes des comportements pertinents pour la migraine dans les modèles de rongeurs persiste, en particulier ceux qui peuvent être couplés à des mesures mécanistes telles que l’imagerie et les approches électrophysiologiques.
Les états cérébraux de type migraineux ont été caractérisés phénotypiquement par la présence d’une aversion à la lumière, d’une allodynie de la patte, d’une hyperalgésie faciale à des stimuli nocifs et d’une grimace faciale3. De tels comportements sont mesurés par le temps total passé à la lumière (aversion à la lumière) et les seuils de sensibilité au toucher de la patte ou du visage (allodynie de la patte et hyperalgésie faciale) et sont limités à une seule lecture sur de longues périodes de temps (minutes ou plus). Des comportements semblables à ceux de la migraine peuvent être provoqués chez les animaux en administrant des composés induisant la migraine tels que le CGRP, imitant les symptômes ressentis par les patients humains atteints de migraine3 (c’est-à-dire démontrant la validité apparente). De tels composés produisent également des symptômes de migraine lorsqu’ils sont administrés chez l’homme, démontrant la validité conceptuelle de ces modèles4. Des études dans lesquelles les phénotypes comportementaux ont été atténués pharmacologiquement ont conduit à des découvertes liées au traitement de la migraine et fournissent une justification supplémentaire de ces modèles (c’est-à-dire démontrant la validité prédictive)5,6.
Par exemple, il a été démontré qu’un anticorps monoclonal anti-CGRP (ALD405) réduisait le comportement d’aversion à la lumière5 et la grimace faciale chez les souris6 traitées avec le CGRP, et d’autres études ont démontré que les médicaments antagonistes du CGRP réduisent les comportements de migraine induits par le protoxyde d’azote chez les animaux 7,8. Des essais cliniques récents ont montré le succès du traitement de la migraine en bloquant le CGRP 9,10, ce qui a conduit à plusieurs médicaments approuvés par la FDA ciblant le CGRP ou son récepteur. L’évaluation préclinique des phénotypes liés à la migraine a conduit à des percées dans les résultats cliniques et est donc essentielle pour comprendre certains des aspects les plus complexes de la migraine qui sont difficiles à tester directement chez l’homme.
Malgré de nombreux avantages, les expériences utilisant ces lectures comportementales de la migraine chez les rongeurs sont souvent limitées dans leurs capacités d’échantillonnage de points temporels et peuvent être subjectives et sujettes à l’erreur expérimentale humaine. De nombreux tests comportementaux sont limités dans leur capacité à capturer l’activité à des résolutions temporelles plus fines, ce qui rend souvent difficile la capture d’éléments plus dynamiques qui se produisent à une échelle de temps inférieure à la seconde, comme au niveau de l’activité cérébrale. Il s’est avéré difficile de quantifier les éléments les plus spontanés et naturels du comportement au fil du temps à une résolution temporelle significative pour l’étude des mécanismes neurophysiologiques. La création d’un moyen d’identifier l’activité semblable à la migraine à des échelles de temps plus rapides permettrait de valider extérieurement les états cérébraux de type migraine. Ceci, à son tour, pourrait être synchronisé avec l’activité cérébrale pour créer des profils d’activité cérébrale plus robustes de la migraine.
L’un de ces phénotypes liés à la migraine, la grimace faciale, est utilisé dans divers contextes comme mesure de la douleur chez les animaux qui peut être mesurée instantanément et suivie dans le temps11. La grimace faciale est souvent utilisée comme indicateur de douleur spontanée basée sur l’idée que les humains (en particulier les humains non verbaux) et d’autres espèces de mammifères présentent des changements naturels dans l’expression faciale lorsqu’ils ressententde la douleur. Des études mesurant la grimace faciale comme indication de douleur chez la souris au cours de la dernière décennie ont utilisé des échelles telles que l’échelle de grimace de souris (MGS) pour normaliser la caractérisation de la douleur chez les rongeurs12. Les variables d’expression faciale du MGS comprennent le resserrement orbitaire (strabisme), le renflement du nez, le renflement des joues, la position de l’oreille et le changement des moustaches. Même s’il a été démontré que le MGS caractérise de manière fiable la douleur chez les animaux13, il est notoirement subjectif et repose sur un score précis, qui peut varier d’un expérimentateur à l’autre. De plus, le MGS est limité en ce sens qu’il utilise une échelle non continue et qu’il n’a pas la résolution temporelle nécessaire pour suivre le comportement naturel au fil du temps.
Une façon de lutter contre cela est de quantifier objectivement un trait facial cohérent. Le strabisme est la caractéristique faciale la plus régulièrement suivie6. Le strabisme représente la majorité de la variabilité totale des données si l’on tient compte de toutes les variables MGS (strabisse, renflement du nez, renflement des joues, position de l’oreille et changement des moustaches)6. Étant donné que le strabisme contribue le plus au score global obtenu à l’aide du MGS et suit de manière fiable la réponse au CGRP 6,14, c’est le moyen le plus fiable de suivre la douleur spontanée dans les modèles murins de migraine. Cela fait du strabisme un comportement non homéostatique quantifiable induit par le CGRP. Plusieurs laboratoires ont utilisé des caractéristiques d’expression faciale, y compris le strabisme, pour représenter la douleur spontanée potentielle associée à la migraine 6,15.
Plusieurs défis sont restés à relever en ce qui concerne la réalisation de strabismes automatisés d’une manière qui puisse être couplée à des études mécanistes de la migraine. Par exemple, il a été difficile de suivre de manière fiable le strabisme sans s’appuyer sur une position fixe qui doit être calibrée de la même manière d’une session à l’autre. Un autre défi est la capacité à effectuer ce type d’analyse à une échelle continue plutôt qu’à des échelles discrètes comme le MGS. Pour atténuer ces défis, nous avons cherché à intégrer l’apprentissage automatique, sous la forme de DeepLabCut (DLC), dans notre pipeline d’analyse de données. DLC est un modèle d’apprentissage automatique d’estimation de pose développé par Mathis et ses collègues et qui a été appliqué à un large éventail de comportements16. À l’aide de leur logiciel d’estimation de pose, nous avons pu entraîner des modèles capables de prédire avec précision des points sur l’œil d’une souris avec une précision proche de celle de l’homme. Cela résout les problèmes de notation manuelle répétitive tout en augmentant considérablement la résolution temporelle. De plus, en créant ces modèles, nous avons créé un moyen reproductible de noter le strabisme et d’estimer l’activité cérébrale de type migraine sur des groupes expérimentaux plus importants. Ici, nous présentons le développement et la validation de cette méthode pour suivre les comportements du strabisme d’une manière qui peut être verrouillée dans le temps par rapport à d’autres mesures mécanistes telles que la neurophysiologie. L’objectif global est de catalyser des études mécanistes nécessitant des comportements de strabisme verrouillés dans le temps dans des modèles de rongeurs.
REMARQUE : Tous les animaux utilisés dans ces expériences ont été manipulés conformément aux protocoles approuvés par l’Institutional Animal Care and Use Committee (IACUC) de l’Université de l’Iowa.
1. Préparer l’équipement pour la collecte de données
2. Configuration du DLC
3. Créez le modèle
4. Configurer les paramètres
REMARQUE : C’est ici que des détails tels que les points à suivre, le nombre d’images à extraire de chaque vidéo d’entraînement, la taille du point d’étiquetage par défaut et les variables relatives à la façon dont le modèle s’entraînera peuvent être définis.
5. Extraire les cadres d’entraînement
6. Étiqueter les cadres de formation
7. Créer un jeu de données d’entraînement
8. Évaluez le réseau
9. Analyser les données/générer des vidéos étiquetées
10. Traiter les données finales
Ici, nous fournissons une méthode pour la détection fiable du strabisme à haute résolution temporelle à l’aide de DeepLabCut. Nous avons optimisé les paramètres d’entraînement, et nous fournissons une évaluation des forces et des faiblesses de cette méthode (Figure 1).
Après avoir entraîné nos modèles, nous avons vérifié qu’ils étaient capables d’estimer correctement les points supérieur et inférieur de ...
Ce protocole fournit une méthode approfondie facilement accessible pour l’utilisation d’outils basés sur l’apprentissage automatique qui peuvent différencier le strabisme avec une précision proche de celle de l’homme tout en maintenant la même (ou meilleure) résolution temporelle que les approches précédentes. Principalement, cela rend l’évaluation du strabisme automatisé plus facilement accessible à un public plus large. Notre nouvelle méthode d’évaluation du st...
Nous n’avons aucun conflit d’intérêts à divulguer. Les opinions exprimées dans ce document ne sont pas représentatives de celles de l’AV ou du gouvernement des États-Unis.
Merci à Rajyashree Sen pour ses conversations perspicaces. Grâce au prix de neurobiologie de la maladie de la Fondation McKnight (RH), au NIH 1DP2MH126377-01 (RH), au Roy J. Carver Charitable Trust (RH), au NINDS T32NS007124 (MJ), au prix Ramon D. Buckley pour les étudiants diplômés (MJ) et au VA-ORD (RR&D) MERIT 1 I01 RX003523-0 (LS).
Name | Company | Catalog Number | Comments |
CUDA toolkit 11.8 | |||
cuDNN SDK 8.6.0 | |||
Intel computers with Windows 11, 13th gen | |||
LabFaceX 2D Eyelid Tracker Add-on Module for a Free Roaming Mouse: | FaceX LLC | NA | Any camera that can record an animal's eye is sufficient, but this is our eye tracking hardware. |
NVIDIA GPU driver that is version 450.80.02 or higher | |||
NVIDIA RTX A5500, 24 GB DDR6 | NVIDIA | [490-BHXV] | Any GPU that meets the minimum requirements specified for your version of DLC, currently 8 GB, is sufficient. We used NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti GPU |
Python 3.9-3.11 | |||
TensorFlow version 2.10 |
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