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Évaluer la dextérité avec la réalisation de tâches

Vue d'ensemble

Tâches pour atteindre travaillent en neurosciences comportementales pour enquêter sur moteur dextérité d’apprentissage et des membres antérieurs. Beaucoup comme des mains humaines, rongeurs ont des pattes agiles, qui sont nécessaires pour l’exécution des mouvements coordonnés et précises du moteur. Expérimentateurs peuvent utiliser des récompenses alimentaires pour former les rongeurs pour atteindre et pour tester leurs capacités pour atteindre. Ces tâches aident en neurosciences comportementales à comprendre comment des blessures de CNS, comme un accident vasculaire cérébral, risqueraient de capacité et dextérité chez l’homme.

Cette vidéo commence par discuter les principes et neurobiologie des membres antérieurs utiliser chez les rongeurs et explique alors un protocole sur la façon de mener des expériences pour atteindre à l’aide de différents types de récompenses alimentaires. Section applications clients études qui impliquent d’atteindre et la manipulation dans des modèles animaux de blessure de CNS.

Procédure

Tâches pour atteindre sont utilisés dans le domaine des neurosciences comportementales pour évaluer la dextérité de la patte avant et moteur d’apprentissage. Les animaux sont motivés à atteindre pour des récompenses de nourriture appétissante, tels que les pâtes ou les graines. Visant, saisissant, cassant et la récupération sont certaines compétences nouvelles qui animaux acquérir et perfectionner tout en apprenant de ces tâches.

Cette vidéo couvre les raisons pourquoi les chercheurs en neurosciences comportement

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Overview

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Principles and Neurobiology of Skilled Forelimb Use

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Generalized Protocol

4:28

Applications

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