כדי להתחיל, הפעל תוכנת מעקב אחר העיניים במחשב. פתח את דף האינטרנט של iRT, מלא שם ודוא"ל ולחץ על הבא. הושיבו את המשתתף בתנוחה נוחה לפני מערכת מעקב העיניים.
הזיזו את הכיסא כדי להבטיח מרחק אופטימלי בין המשתתף למצלמה. כעת כוונן את גובה המצלמה כדי ללכוד כראוי את האישונים של המשתתף. לחץ על כיול כדי להתחיל בכיול.
בקשו מהמשתתפים להסתכל על סדרה של נקודות על המסך ולעקוב אחר תנועת הנקודות מבלי להזיז את ראשם. לאחר תהליך הכיול, ניתן לראות תצוגה בזמן אמת של המסך שצולם עם נתוני מבט בחלון התצוגה הראשי. לחץ על סמל סרטון המבט בתפריט הראשי כדי להציג את פני המשתמש שנלכדו על ידי מעקב העיניים.
לאחר מכן לחץ על התחל הקלטה כדי להתחיל את הניסוי. פתחו את חלון ה-iRT שנפתח בעבר ובקשו מהמשתתפים ללחוץ על כפתור ה-go, ולאחר מכן יהיה עליהם לסובב את האובייקט מימין עד שיתאים באופן הדוק לזה שמשמאל. לחץ על בוצע כדי לסיים את הסיבוב ולחזור על תהליך זה עד לסיום כל המשימות.
לאחר השלמת איסוף נתוני מעקב העיניים, לחץ על ניתוח נתונים. לאחר מכן ייצא קובץ CSV עם כל הנתונים שנרשמו עבור המשתמש. אם נעשה שימוש בדף משימות הסיבוב האינטראקטיבי המקוון, פתח את קובץ Google Sheets המשמש לקבלת הנתונים המקוונים.
לאחר מכן לחץ על קובץ, ואחריו להוריד xlsx. לאחר מכן, הורד ובטל את דחיסת המאגר שהיה בשימוש. ודא שהסקריפטים 1.unpacking_sheets.
מ, 2.data_merge_and_process. m, 3.3D מסלול סיבובי. m, ודגמי התיקיות נמצאים בתוך המאגר שהורדת בתיקייה Octave.
העבר את קובצי הנתונים לתיקייה Octave. פתח את קובץ ה- Script 1.unpacking_sheets. m עם משגר גנו אוקטבה.
בכרטיסייה עורך, לחץ על הירוק שמור קובץ והפעל סמל כדי להפעיל את הסקריפט. כאשר מופיעות שתי בקשות ברצף, הזן את שם הקובץ שהורדת בבקשה הראשונה ואת שם הקובץ הלא ארוז בתוך השדה השני. חלון מוקפץ המודיע למשתמש על השלמת התהליך יופיע בעוד מספר דקות.
פתח והפעל את קובץ ה- Script 2.data_merge_and_process. m כדי למזג את הנתונים הן ממעקב העיניים והן מ- iRT. כעת הזן את ערך מזהה ההפעלה, ערך מזהה המשימה מגליון הנתונים לשמירה.
לאחר מכן הזן את שם קובץ נתוני ה- iRT הלא ארוז ואת שם קובץ נתוני מעקב העיניים. הפעל והפעל את מסלול הסיבוב 3.3D. מ סקריפט.
כאשר מופיעות שלוש הנחיות, הזן את ערך מזהה ההפעלה, ערך מזהה המשימה ושם קובץ נתוני iRT לא ארוזים, או השאר אותם ריקים. כדי להפעיל שוב את אינטראקציית המשימות של המשתתף, תחילה, עבור אל דף האינטרנט של המשימה האינטראקטיבית. התחל את הבדיקה ולאחר מכן הזז את מצביע העכבר.
לאחר מכן, לחץ על טקסט ניפוי הבאגים הבלתי נראה כדי להפעיל את מצב איתור הבאגים. לחץ על סמל עצירת הטיימר כדי להפריע למשימה ולחץ על הקונסולה כדי לפתוח את מסוף JSmol של הדגם. עכשיו לפתוח את פלט הקובץ jmol קונסולת XLSX ולהעתיק את כל הדף של פקודות Jmol.
הדבק את רשימת הפקודות שהועתקו בתוך מסוף JSmol ולחץ על לחצן ההפעלה כדי לבצע אותה. כדי ליצור הנפשת GIF, כתוב את פלט הסקריפט של שם הקובץ לכידת הפקודה בתוך מסוף JSmol כאשר שם הקובץ הוא שם קובץ ה- GIF שיש ליצור והפלט הוא כל רשימת הפקודות שהועתקו. האישון של המשתתף נשאר מורחב יותר בשלבי הכוונון הראשוניים והעדינים.
תקופת הקיבוע הארוכה בכוונון העדין התאימה למישור בקוטר האישון. ניתוח מסלול הסיבוב הראה כי משתתף אחד סטה תחילה ממיקום המטרה לפני שמצא נתיב סופי לפתרון.