麻酔をかけたラットに軽度の外傷性脳損傷を誘発した後、清潔なケージの中で仰向けに置きます。平均台の下にフォームパッドを置いて、テスト中に転倒した場合のラットの怪我のリスクを減らします。梁の一方の端に避難ボックスを配置します。
ビデオカメラをアクティブにして、テストを記録します。動物が回復したら、平均台の反対側にネズミを配置します。ラットを幅2センチメートルのビームに置き、5回連続で試行します。
ラットの鼻がそれぞれ開始線と終了線を横切ったときの各試行の開始と終了を記録します。オープンフィールドアリーナを準備し、清潔で、以前の臭いの手がかりがないことを確認します。アリーナを中央の内側のゾーン、中央のゾーン、外側のゾーンの3つの異なるゾーンに分割します。
オープンフィールドアリーナの中央にネズミを配置し、タイマーを開始します。ネズミが5分間、アリーナを自由に探索できるようにします。この期間の後、ラットを慎重に優しくホームケージに戻します。
5 分間の探索期間中にラットが移動した総距離を定量化します。さらに、ラットが 3 つのゾーンで過ごす時間を決定します。水迷路装置が適切な動作状態にあることを確認してください。
プラットフォームを水面下2.5センチメートルの深さに置きます。水を黒く染め、4つの基本方向にキューを配置します。ネズミの行動を記録・観察するモニタリングシステムを確立する。
次に、ネズミを水の迷路に入れます。ネズミが2分以内にプラットフォームに到達できない場合は、木の棒を使ってそっと誘導します。ネズミが迷路の環境に慣れるのを待ち、プラットフォームに20秒間立ってから、ネズミを取り除きます。
プローブテストの日である6日目に、水迷路からプラットフォームを取り外し、ラットを同じ象限に2分間配置します。モニタリングシステムを使用して、ラットの行動を継続的に観察および記録します。運動協調は、ビームタスクを使用して、麻酔または損傷の前後で評価されました。
受傷後1日目に、mTBIラットは偽ラットと比較して有意に多くの後肢の滑りを示しました。しかし、2日後、後肢の滑りは偽のレベルに戻りました。6匹のmTBIラットすべてで、衝突後の後肢のスリップが多く、mTBIラットと偽ラットの間でビームトラバース時間に差はありませんでした。
移動距離は、偽群とmTBI群の間に有意差を示さなかった。不安様行動は、損傷後3日目と7日目のmTBIラットで明らかであり、オープンフィールドテスト中にセンターゾーンで過ごす時間が短くなりました。モリス水迷路の結果は、mTBIラットの空間学習と記憶の障害を示しました。
彼らは、隠れたプラットフォームを見つけるのに時間がかかり、プローブの試験中に取り外したプラットフォームを探すのに費やす時間が短かったため、遊泳速度に差はなく、自発的な運動機能に影響を与えないことを示唆しました。