サインイン

タスクに達すると器用さを評価します。

概要

達するタスクは、運動学習と前肢の器用さを調査する行動神経科学で採用されています。ずっと人間の手のような齧歯動物協調的かつ正確な運動を実行するために必要な器用な前足があります。実験者が到達する齧歯動物を訓練する食糧報酬を活用し、到達能力をテストするため。 これらのタスクは、脳卒中などの中枢神経系傷害は到達の能力と人間の器用さを損なう可能性がありますどのように理解行動神経科学者を助けます。

このビデオは原則の説明から始めます前肢の神経生物学を使用し、齧歯類で食糧報酬の種類を使用して到達実験を実施する方法のプロトコルを説明します。アプリケーション セクションのレビューに到達を含む研究と食品の中枢神経系障害の動物モデルにおける取扱い。

手順

達するタスクは、前肢の器用さを評価し、運動学習行動神経科学の分野で使用されます。動物は、パスタや種子などの食欲をそそる食べ物の報酬を達成する意欲。目指して、把握、破壊、および取得は、動物を取得し、これらのタスクを学習しながら絞り込む新規スキルです。

このビデオは、なぜ行動神経科学研究スキルに達すると、理由をカバーし、到達の実験を行うためのプロトコルについて説明します。最後に、ビデオはまたいくつかの特定の行動実験脳損傷の様々 なモデルで前肢の熟練した使用を含むを確認します。

到達のタスク プロトコルにジャンプする前にメジャーをタスク何に達するである前肢使用についてお話しましょう。齧歯動物はある非常に器用な前足、我々 は我々 の手を使用する方法と同様の方法で使用します。達するタスクは、齧歯動物が彼らの足を使用して把握および食品の部分を取得する方法を観察する科学者を許可します。これは前足器用さの定量化が可能な測定を提供します。

これらのタスクは、屈曲と拡張、回内と回外、回転などの動きの新しいシーケンスを動物に学ぶ必要があります。

<

Log in or to access full content. Learn more about your institution’s access to JoVE content here

タグ

スキップ先...

0:00

Overview

0:51

Principles and Neurobiology of Skilled Forelimb Use

2:13

Generalized Protocol

4:28

Applications

6:21

Summary

このコレクションのビデオ:

article

Now Playing

タスクに達すると器用さを評価します。

Behavioral Science

7.3K 閲覧数

article

学習と記憶の概要

Behavioral Science

72.5K 閲覧数

article

恐怖条件付け

Behavioral Science

69.0K 閲覧数

article

迷路空間記憶のテストを使用して

Behavioral Science

61.1K 閲覧数

article

認知への入門

Behavioral Science

20.8K 閲覧数

article

電気脳造影法 (EEG)

Behavioral Science

30.9K 閲覧数

article

認知実験の視線

Behavioral Science

20.3K 閲覧数

article

モータ制御入門

Behavioral Science

18.6K 閲覧数

article

バランスとコーディネーションをテスト

Behavioral Science

42.0K 閲覧数

article

報酬と中毒の概要

Behavioral Science

33.3K 閲覧数

article

肯定的な補強の研究

Behavioral Science

22.7K 閲覧数

article

自己管理の研究

Behavioral Science

23.8K 閲覧数

article

行動障害とストレスをモデリング入門

Behavioral Science

18.6K 閲覧数

article

社会的ストレスをモデリング

Behavioral Science

14.9K 閲覧数

article

不安テスト

Behavioral Science

17.8K 閲覧数

JoVE Logo

個人情報保護方針

利用規約

一般データ保護規則

研究

教育

JoVEについて

Copyright © 2023 MyJoVE Corporation. All rights reserved