물고기 행동 테스트 데이터를 검사하기 위해 분석 소프트웨어를 엽니다. 새 템플릿에 대해 자세히 설명하려면 템플릿에서 새로 만들기를 클릭한 다음 미리 정의된 템플릿 적용을 클릭하고 비디오 파일에서 가져옵니다. 그런 다음 템플릿 설정에서 비디오를 선택합니다.
매개 변수 창에서 모델 물고기에서 성체 제브라피시로, 경기장에서 열린 필드로, 한 경기장에 정사각형을 선택하고, 경기장당 피사체 수를 선택합니다. 그런 다음 중심점으로 감지 유형을 선택하고 프레임 속도를 30FPS로 조정합니다. 실험의 이름을 템플릿으로 지정하고 나머지 동영상과 동일한 폴더에 저장합니다.
실험 설정에서 구성된 설정을 검토합니다. 아레나 설정에서 화면 중앙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 잡기를 선택합니다. 디스플레이의 파일에서 좋은 품질의 비디오 이미지를 선택하고 수락을 클릭하여 배경 설정을 위해 이 이미지를 캡처합니다.
탱크의 19cm 너비를 저울로 사용하여 캡처한 이미지를 보정하여 보정된 규칙을 만듭니다. 그런 다음 경기장을 그리고 프레임 기능을 사용하여 모양 영역을 묘사합니다. 새로운 탱크 테스트 및 숄링 테스트의 경우 탱크에 두 개의 동일한 수평 상자를 그립니다.
사회적 선호도 테스트를 위해 세 개의 동일한 세로 상자를 그립니다. 평가판 제어 설정에서 무한 시간 조건을 설정하고 다른 구성 요소를 제거합니다. 그런 다음 탐지 설정에서 비디오 파일에서 분석할 비디오를 선택하고 탐지 품질을 확인합니다.
자동 감지를 클릭하여 감지를 조정하고 동물의 초점을 다시 맞춥니다. 평가판 설정에서 하나의 평가판을 입력합니다. 그런 다음 데이터 프로필에서 결과 대화 상자 창을 만듭니다.
그리고 프로필 분석에서 분석할 매개 변수를 선택합니다. 템플릿을 복사하고 사용하려면 행동 분석 소프트웨어로 템플릿 파일을 엽니다. 그런 다음 파일로 이동하고 다른 이름으로 저장을 클릭하여 동일한 새 파일을 만듭니다.
또는 New from Template(템플릿에서 새로 만들기)을 선택한 다음 apply to custom template(사용자 지정 템플릿에 적용)을 선택합니다. 그런 다음 아레나 설정으로 이동하여 템플릿을 다시 조정합니다. Acquisition(획득)에서 DDS를 선택한 다음 Ready to start the video(비디오 처리를 시작할 준비 완료)를 클릭합니다.
획득이 완료되면 Track Editor로 이동하여 처리된 비디오를 확인합니다. 마지막으로 Statistics(통계)에서 Calculate(계산)를 클릭한 다음 Export Data(데이터 내보내기)를 클릭합니다. 메스암페타민에 노출된 제브라피쉬의 새로운 수조 테스트에서 평가된 불안 행동은 이동 거리, 탐사 거리 및 시간, 수조 상부 구역 방문 횟수의 감소를 나타냈습니다.
상위 영역을 처음 방문하기 전의 대기 시간이 크게 증가했습니다. 필로폰에 노출된 지 3시간이 지난 후에도 얼어붙는 행동이 크게 증가했다. 메스암페타민을 투여한 물고기의 떼 실험에서 평가된 사회적 행동은 개인 간의 평균 거리와 거리가 가장 먼 사회적 고립의 행동 표현형을 나타냈다.
메스암페타민을 투여한 물고기의 사회적 선호도 테스트에서 평가된 사회적 행동은 동족 구역에서 보낸 시간과 이동 거리가 유의하게 감소한 것으로 나타났다.