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Resumo

Aqui, apresentamos um protocolo que manipula a visibilidade do interlocutor para examinar seu impacto na produção de gestos na comunicação interpessoal. Este protocolo é flexível para tarefas implementadas, gestos examinados e modalidade de comunicação. É ideal para populações com desafios de comunicação, como alunos de segunda língua e indivíduos com transtorno do espectro do autismo.

Resumo

Entender por que os falantes modificam seus gestos de mão ao falar com interlocutores fornece informações valiosas sobre como esses gestos contribuem para a comunicação interpessoal em contextos presenciais e virtuais. Os protocolos atuais manipulam a visibilidade dos falantes e seus interlocutores em conjunto em um contexto face a face para examinar o impacto da visibilidade na produção de gestos quando a comunicação é desafiadora. Nesses protocolos, os falantes concluem tarefas como ensinar palavras de uma segunda língua desconhecida ou recontar os eventos de vinhetas de desenhos animados para um interlocutor que é outro participante ou um cúmplice. Ao realizar essas tarefas, os falantes são visíveis ou não visíveis para seu interlocutor, e o falante é visível ou não visível para o participante. Na tarefa de aprendizagem de palavras, falantes e interlocutores visíveis uns aos outros produzem mais gestos representacionais, que transmitem significado por meio da forma e do movimento da mão, e gestos dêitticos (apontando) do que falantes e interlocutores que não são visíveis um para o outro. No protocolo de reconto narrativo, os adolescentes com transtorno do espectro autista (TEA) produziram mais gestos ao falar com interlocutores visíveis do que com interlocutores não visíveis. Um dos principais pontos fortes do protocolo atual é sua flexibilidade em termos de tarefas, populações e gestos examinados, e o protocolo atual pode ser implementado em videoconferência e também em contextos presenciais. Assim, o protocolo atual tem o potencial de avançar na compreensão da produção de gestos, elucidando seu papel na comunicação interpessoal em populações com desafios de comunicação.

Introdução

Gestos de co-fala (até então, gestos) - movimentos significativos das mãos produzidos simultaneamente com a fala - contribuem para a comunicação interpessoal, transmitindo informações que complementam o conteúdo verbal1. De acordo com a taxonomia mais utilizada 2,3, os gestos podem ser divididos em três categorias: gestos representacionais, que transmitem referentes por meio de sua forma e movimento (por exemplo, bater as mãos para frente e para trás para transmitir o vôo); gestos de batida, que transmitem ênfase por meio de movimentos pontilhados simples (por exemplo, mover a mão dominante ligeiramente para baixo em conjunto com cada palavra na frase "agora"); e gestos dêiticos, que chamam a atenção para a presença ou ausência de uma entidade por meio do apontamento (por exemplo, balançar o polegar para trás para indicar algo atrás de si mesmo). Os gestos representacionais podem ser divididos em duas categorias adicionais: gestos icônicos, que transmitem referentes concretos (por exemplo, um pássaro) e gestos metafóricos, que transmitem referentes metafóricos (por exemplo, êxtase). Como o gesto e a fala surgem do mesmo conteúdo conceitual, eles estão intimamente relacionados no significado 4,5. Ao servir como um meio visual icônico para a comunicação, os gestos podem ajudar a compensar quando surgem desafios na compreensão da linguagem falada6, seja devido a fatores individuais, como proficiência limitada no idioma falado 7,8 ou fatores ambientais, como dificuldade em ouvir a fala 9,10. Assim, os gestos são essenciais para entender a comunicação interpessoal em contextos presenciais e virtuais, fornecendo informações sobre como falantes e ouvintes transmitem e compreendem informações multimodalmente.

Várias tarefas interativas estruturadas foram desenvolvidas para medir como o gesto afeta a comunicação interpessoal. Essas tarefas incluem entrevistas, nas quais os participantes respondem a perguntas descrevendo suas experiências pessoais11,12; descrição da imagem, na qual uma imagem estática é apresentada aos participantes para descrever13,14; resolução de quebra-cabeças, em que os participantes descrevem como resolver um quebra-cabeça orientando espacialmente os componentescorretamente 15,16; provisão de direção, na qual os participantes são instruídos a dar instruções para um local desconhecido para os ouvintes 17,18,19; e recontagem narrativa, na qual os participantes assistem a um desenho animado retratando uma sequência de eventos e, posteriormente, os recontam 20,21,22. Muitas das tarefas empregadas nos estudos citados acima incorporam conteúdo espacial e ação, que o gesto transmite com particular eficácia 15,23,24,25. Nas tarefas dos estudos citados acima, os participantes normalmente produzem gestos em conjunto com a linguagem, e as informações transmitidas por meio do gesto e sua relação com a linguagem produzida simultaneamente são avaliadas. Alternativamente, os participantes podem ver uma gravação de alguém gesticulando (ou não gesticulando) e produzindo linguagem ao completar uma dessas tarefas, após o que a compreensão dos participantes é avaliada. Todas essas tarefas podem ser realizadas virtualmente e presencialmente, permitindo a coleta de dados de uma ampla gama de participantes e a comparação entre as modalidades.

O impacto dos gestos na comunicação interpessoal foi implementado com uma ampla gama de participantes. De particular interesse têm sido as populações com desafios de comunicação, incluindo crianças pequenas 26,27,28,29,30, usuários de segunda língua (L2) 8,31,32,33, indivíduos com transtorno do espectro autista (TEA)20,21,22,34, indivíduos com transtorno específico alteração da linguagem 35,36,37, indivíduos com afasia12,38, indivíduos com lesão cerebral39 e indivíduos com gagueira40,41. Este trabalho revelou que, embora muitas dessas populações possam utilizar gestos para facilitar a comunicação, algumas, como indivíduos com transtorno do espectro do autismo, podem encontrar dificuldade em alavancar gestos para se comunicar de forma eficaz. Os resultados sugerem que isso pode ser devido à medida em que essas populações levam em consideração o design do público e as pistas ambientais, destacando as implicações práticas dessas explicações para o impacto dos gestos na comunicação.

Uma característica fundamental que fornece informações sobre o impacto dos gestos na comunicação interpessoal é a visibilidade do interlocutor. Uma questão de grande importância no campo da pesquisa do gesto é até que ponto os participantes gesticulam para seu próprio benefício, indicando o descarregamento de operações cognitivas no corpo, versus o benefício de seus interlocutores, indicando o uso do gesto para se comunicar. Essa questão foi investigada examinando o impacto da (não) visibilidade do interlocutor na produção de gestos em contextos face a face por meio do uso de uma partição opaca26,42, bem como em contextos telefônicos13 e contextos virtuais43. De modo geral, os resultados deste trabalho indicam que, embora os falantes gesticulem para seu próprio benefício, eles produzem mais gestos representacionais ao se comunicarem com interlocutores visíveis do que não visíveis, enquanto a produção de gestos de batida é semelhante, independentemente da visibilidade do interlocutor. Assim, eles sugerem que o gesto representacional facilita a comunicação em uma variedade de contextos, sugerindo que os falantes levem em consideração a perspectiva de seus interlocutores e modifiquem sua produção de gestos de acordo. Embora pesquisas anteriores que examinaram o efeito da visibilidade do interlocutor tenham sido fundamentais para fornecer informações sobre as contribuições do gesto para a comunicação interpessoal, elas se concentraram no inglês como primeira língua (L1) em populações com desenvolvimento típico, por isso não está claro se as descobertas podem ser estendidas a populações com desafios de comunicação. Duas dessas populações são os alunos de L2, que podem ter dificuldade para se comunicar por meio da fala no idioma alvo, e crianças com TEA, cuja comunicação verbal e não verbal é anormal. Além disso, poucas pesquisas examinaram o impacto da visibilidade do interlocutor na produção de gestos em contextos virtuais, o que permite que o efeito da visibilidade do interlocutor sobre o participante seja desembaraçado do efeito da visibilidade do participante para o interlocutor, de modo que a replicabilidade dos achados desses contextos não está clara atualmente. Finalmente, algumas pesquisas se concentraram no impacto da visibilidade do interlocutor na produção de tipos específicos de gestos, portanto, não está claro se a produção de outros tipos de gestos é afetada de forma semelhante pela visibilidade do interlocutor.

Os protocolos descritos abaixo manipulam a visibilidade do interlocutor para examinar a produção de gestos em circunstâncias desafiadoras: aprendizagem de palavras em L2 e recontagem de narrativas por indivíduos com TEA. O protocolo de aprendizado de palavras L2 une pesquisas que examinam o impacto da observação de gestos no aprendizado de palavras L2 com pesquisas que examinam a contribuição dos gestos para a comunicação por meio de um paradigma interativo de aprendizado de palavras. Nesse paradigma, os participantes não familiarizados com a língua-alvo aprendem palavras nela e, em seguida, ensinam essas palavras a outros participantes não familiarizados com a língua-alvo, permitindo que o impacto da visibilidade do interlocutor na produção de gestos seja examinado nos estágios iniciais da aquisição de L2 em um contexto conversacional. O paradigma de reconto de desenhos animados emprega uma tarefa de reconto narrativo amplamente utilizada, na qual diferenças na produção de gestos têm sido observadas quando a visibilidade do interlocutor é manipulada com uma nova população: adolescentes com TEA. Essa população é de interesse porque o desenvolvimento da linguagem, incluindo a produção de gestos, é maduro na adolescência, e o TEA acarreta dificuldade na comunicação verbal e não verbal, incluindo gestos, bem como falta de sensibilidade às necessidades comunicativas dos interlocutores. Juntos, esses protocolos fornecem informações sobre até que ponto a produção de gestos depende - e, inversamente, pode compensar - a fala quando a comunicação interpessoal é desafiadora.

Com base em descobertas que demonstram como a visibilidade do ouvinte afeta a produção de gestos por falantes de inglês L1 13,26,42,43, foi levantada a hipótese de que os participantes produziriam mais gestos gerais e gestos mais representacionais ao discutir palavras L2 com um interlocutor visível do que não visível. Com base em achados que demonstram anormalidades na produção de gestos no TEA20,44, foi levantada a hipótese de que adolescentes com TEA produziriam menos gestos gerais, bem como menos gestos representacionais e dêitticos do que adolescentes com desenvolvimento típico (DT). Além disso, com base nos achados que mostram que o TEA acarreta dificuldade em assumir a perspectiva45, foi levantada a hipótese de que a produção de gestos por adolescentes com TEA não diferiria significativamente na presença de interlocutores visíveis e não visíveis. Por fim, foi prevista uma interação entre diagnóstico e visibilidade, de modo que a produção de gestos não diferiria pela visibilidade para adolescentes com TEA, mas sim para adolescentes com DT.

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Protocolo

Todos os participantes assinaram o termo de consentimento livre e esclarecido e todos os protocolos foram aprovados pelos Comitês de Ética em Pesquisa da instituição anfitriã. Os protocolos de aprendizagem de palavras L2 e reconto de desenhos animados foram implementados nos estudos nos quais os resultados representativos se baseiam21,33. Embora esses protocolos tenham sido conduzidos apenas em contextos presenciais até o momento, um protocolo relacionado manipulando a visibilidade do interlocutor e do participante de forma independente não descrito aqui está sendo conduzido para fornecer informações sobre a replicabilidade neste contexto, com planos para expandi-lo para populações com desafios de comunicação, como indivíduos com TEA.

1. Participantes

NOTA: Embora respeitando as restrições necessárias sobre as características dos participantes para cada estudo, as amostras devem ser representativas da população maior, na medida do possível.

  1. Recrutamento de participantes para o protocolo de aprendizagem de palavras L2
    1. Recrute participantes com 18 anos ou mais com visão normal ou corrigida para normal e audição normal que sejam falantes de inglês L1. Para garantir que o estudo examine o impacto do gesto no aprendizado de palavras L2 no estágio inicial, recrute participantes sem nenhum conhecimento de húngaro, o idioma de destino.
  2. Recrutamento de participantes para protocolo de recontagem de desenhos animados
    1. Recrutar participantes de idade capaz de completar a tarefa experimental (10-20 anos de idade em Morett et al.21.) com diagnóstico de TEA ou que estejam tipicamente em desenvolvimento (DT).
      1. Para garantir que os participantes possam concluir a tarefa experimental com sucesso, recrute participantes que falem inglês L1, tenham visão normal ou corrigida para normal e audição normal e tenham um QI em escala real de 85 ou superior, conforme medido antes ou no momento do estudo por meio de uma avaliação padronizada46.
      2. Para garantir que o estudo examine os efeitos específicos do TEA na produção de gestos, recrute participantes com TEA sem epilepsia, meningite, encefalite, diabetes, transtorno desintegrativo da infância ou transtorno invasivo do desenvolvimento sem outra especificação (PDD-NOS).
      3. Para garantir que a produção de gestos no TEA possa ser comparada à produção típica de gestos, recrute participantes com DT sem transtornos psiquiátricos comórbidos ou parentes de primeiro grau diagnosticados com transtornos invasivos do desenvolvimento.

2. Visão geral da manipulação de visibilidade

  1. Recrute os participantes em pares se os efeitos da produção e observação de gestos espontâneos forem examinados, como no protocolo de aprendizagem de palavras L2. Recrute participantes individualmente em coordenação com um assistente de pesquisa atuando como participante, se apenas os efeitos da produção de gestos espontâneos forem examinados, como no protocolo de recontagem de desenhos animados.
  2. Fornecer um termo de consentimento livre e esclarecido com informações sobre o estudo aos participantes para assinar e responder a quaisquer perguntas sobre o mesmo, tomando cuidado para não revelar o foco do estudo na produção de gestos. Colete o formulário depois que os participantes o assinarem.
  3. Para participantes recrutados em pares, use um método de seleção, como um cara ou coroa, para determinar qual participante servirá como orador, quem fará a maior parte da conversa na tarefa experimental e qual participante servirá como interlocutor, que fará a maior parte da escuta e ocasionalmente interagirá com o orador na tarefa experimental. Para participantes recrutados individualmente com um assistente de pesquisa atuando como participante, use um método de seleção fixo, como um sorteio manipulado, para garantir que o participante sempre atue como orador e que o assistente de pesquisa sempre atue como interlocutor.
  4. Em metade das sessões experimentais, coloque uma divisória opaca entre o orador e o interlocutor para garantir que eles não possam ver o rosto ou as mãos um do outro.
  5. Explique aos participantes o que eles farão na tarefa experimental e responda a quaisquer perguntas sobre ela. Informe aos participantes que sua fala será gravada em áudio, apontando o microfone utilizado para esse fim. Para evitar quaisquer efeitos da consciência da gravação de vídeo na produção de gestos, não informe aos participantes que eles serão gravados em vídeo e certifique-se de que a câmera de vídeo usada para esse fim não seja visível para os participantes.
  6. Inicie a gravação de vídeo e áudio pressionando os botões apropriados. Implemente a tarefa experimental para obter fala e gesto do falante e do interlocutor participante, se houver.
  7. Se um design dentro dos participantes for empregado, remova o divisor opaco se usado na primeira iteração ou coloque-o entre o falante e o interlocutor se não for usado na primeira iteração.
  8. Repita a tarefa experimental conforme necessário até que todos os estímulos tenham sido esgotados.
  9. Pare a gravação de vídeo e áudio pressionando os botões apropriados. Informe aos participantes que o estudo se concentrou em gestos e que eles foram gravados em vídeo e ofereça-se para excluir seus vídeos antes da análise dos dados, se desejar.
  10. Responda a todas as perguntas dos participantes e agradeça por participarem antes de dispensá-los.

3. Protocolo de aprendizagem de palavras L2

  1. O vídeo e o áudio gravam o falante e o interlocutor para que a produção de fala e gesto durante a tarefa experimental possa ser analisada posteriormente.
    1. Coloque um microfone de mesa entre o alto-falante e o interlocutor para gravação de áudio. Coloque uma câmera de vídeo de lado entre o palestrante e o interlocutor em um ângulo de 90° e certifique-se de que não seja visível para os participantes.
    2. Além disso, certifique-se de que tanto o falante quanto o interlocutor estejam englobados no escopo de visão da câmera de vídeo e que a tela do computador não seja visível no escopo de visão da câmera de vídeo para manter a cegueira para a condição em que as palavras L2 são apresentadas na análise.
  2. Usando um computador, apresente uma palavra L2 do idioma alvo auditivamente ao falante por meio de fones de ouvido para garantir que ela seja inaudível para o interlocutor, para que o falante possa ensiná-la posteriormente ao interlocutor. Ao mesmo tempo, apresente um vídeo de um falante L1 do idioma de destino dizendo a palavra L2 e produzindo um gesto representacional transmitindo seu significado com o texto da palavra L2 na parte inferior da tela ou a palavra L2 como texto no meio da tela sem um vídeo para o falante.
  3. Após uma pausa de 500 ms, apresente a tradução L1 da palavra L2 como texto no meio da tela para o alto-falante por 2000 ms.
  4. Solicite ao explicador que ensine a palavra L2 e seu significado ao interlocutor por meio de fala e/ou gesto.
  5. Instrua o alto-falante a pressionar um botão para seguir em frente quando estiver pronto. Depois que o orador fizer isso, apresente outra palavra L2. Repita esse processo até que todas as 20 palavras L2 tenham sido apresentadas em ordem aleatória.
  6. Teste individualmente o conhecimento do falante e do interlocutor sobre as palavras L2 apresentadas na tarefa experimental, apresentando cada palavra L2 como texto e solicitando-os a dizer sua tradução L1 ou pular a palavra se não se lembrarem de sua tradução.

4. Protocolo de recontagem de desenhos animados

  1. Se o QI do participante não tiver sido medido por meio de uma avaliação de QI padronizada anteriormente, administre uma para garantir que seu QI seja 85 ou superior.
  2. O vídeo e o áudio gravam os participantes para que sua produção de fala e gesto possa ser analisada posteriormente. Coloque um microfone de mesa na frente do participante para gravação de áudio. Coloque uma câmera de um lado do participante em um ângulo de 90° e certifique-se de que a câmera não seja visível para o participante.
  3. Apresente a primeira metade do desenho animado dos Looney Tunes, Canary Row, ao participante. Esta metade do desenho animado contém várias vinhetas em que Sylvester, o gato, tenta e não consegue pegar o pássaro Piu-Piu.
  4. Instrua o participante a recontar os eventos da primeira metade do desenho animado para o interlocutor com o máximo de detalhes que puder se lembrar. Instrua o interlocutor a ouvir o relato do participante, levando-o a dizer mais se for breve.
  5. Repita as etapas 4.1. e 4.2. para a segunda metade do vídeo Canary Row, que contém várias outras vinhetas em que Sylvester, o gato, tenta e não consegue pegar o pássaro Piu-Piu.

5. Transcrição e codificação

NOTA: Para minimizar o viés, quando possível, transcreva e codifique os dados às cegas sem saber quais participantes e ensaios foram designados para quais condições. Idealmente, transcritores e codificadores não devem estar envolvidos na coleta de dados.

  1. Transcreva todas as falas dos participantes ortograficamente à mão usando um software apropriado de acordo com um esquema padronizado, como o CHAT47, para produzir uma contagem de palavras. Transcreva todas as informações verbais, como preenchimentos e correções, mas não transcreva pausas.
  2. Identifique e codifique todos os gestos dos participantes para produzir uma contagem para cada tipo de gesto. Identifique gestos de descanso para descanso e categorize-os em quatro tipos com base na taxonomiade McNeill 2,3: icônico, metafórico, batida e dêitico. Observe que alguns gestos podem ser classificados como mais de um tipo.
  3. Calcule a taxa de gestos por cem palavras dividindo o número de gestos representacionais pelo número de palavras e multiplicando-o por 100 para cada vinheta.
  4. Faça com que um codificador independente codifique os gestos do participante para 25% dos dados. Calcule a porcentagem de concordância para dados codificados por ambos os codificadores e certifique-se de que seja de pelo menos 80% para garantir confiabilidade suficiente entre avaliadores.

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Resultados

Aprendizagem de palavras L2
Implementação: Os resultados relatados abaixo são baseados em dados coletados de 52 participantes saudáveis (21 homens, 31 mulheres; idade: M = 20,15, DP = 1,73, intervalo = 18-28) de acordo com o protocolo descrito acima. Todas as falas e gestos foram codificados por um codificador primário, que não pôde ser cego para a condição de visibilidade, pois os dados do falante e do interlocutor foram gravados us...

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Discussão

O protocolo atual manipula a visibilidade do falante e do interlocutor um para o outro, fornecendo informações sobre seu impacto na produção de gestos em circunstâncias desafiadoras: aprendizagem de palavras L2 e recontagem de narrativas por adolescentes com TEA. Este protocolo pode ser implementado presencialmente ou virtualmente, permitindo que a visibilidade do participante e do interlocutor seja manipulada em conjunto ou de forma independente. Ele pode acomodar uma ampla varieda...

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Divulgações

O autor não tem interesses financeiros concorrentes a declarar.

Agradecimentos

O desenvolvimento e a validação do protocolo de aprendizado de palavras L2 foram apoiados por uma bolsa de pós-graduação em ciência e engenharia de defesa nacional (NDSEG) (32 CFR 168a) emitida pelo Escritório de Pesquisa Científica da Força Aérea do Departamento de Defesa dos EUA. O desenvolvimento e a validação do protocolo de recontagem de desenhos animados com adolescentes com TEA foram apoiados pelo Prêmio Ruth S. Kirschstein Institucional National Research Service (T32) do National Institutes of Mental Health. O autor agradece a Rachel Fader, Theo Haugen, Andrew Lynn, Ashlie Caputo e Marco Pilotta pela assistência na coleta e codificação de dados.

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Materiais

NameCompanyCatalog NumberComments
ComputerAppleZ13124" iMac, 8-core CPU & GPU, M3 chip
Conference USB microphoneTonorB07GVGMW59
ELANThe Language ArchiveSoftware application used to transcribe speech and gesture
Video RecorderVjiangerB07YBCMXJJFHD 2.7K 30 FPS 24 MP 16X digital zoom 3" touch screen video recorder with renote control and tripod
Weschler Abbreviated Scale of IntelligencePearson158981561Used to verify full scale IQ ≥ 80 in Morett et al. (2016)

Referências

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