Para criar uma pasta experimental, abra o aplicativo Construtor de Experiências e escolha novo no arquivo de menu. Especifique o nome do projeto e escolha o local para salvar o arquivo. Na pasta do projeto, selecione biblioteca.
Em seguida, abra a pasta de vídeo e carregue os arquivos de estímulo de vídeo Xvid. Arraste o ícone da tela de exibição para a janela do editor de gráficos e crie um link com o painel inicial. Nas propriedades da tela de exibição, clique em inserir recurso de texto de várias linhas e insira as instruções do procedimento de calibração.
Selecione os gatilhos do teclado e do botão EL. Vincule a tela de exibição a ambos os gatilhos. Clique no ícone de configuração da câmera e vincule-o a ambos os gatilhos.
Em seguida, selecione e arraste o arquivo de resultados para o lado direito do fluxograma. Vincule o ícone de sequência à configuração da câmera. Digite a sequência.
Em seguida, arraste e vincule o painel inicial, o ícone de exibição, que aciona o botão EL, e o teclado. Dentro da sequência de blocos, arraste um novo ícone de sequência para o editor para criar a sequência de avaliação. Em seguida, na sequência de avaliação, arraste um ícone de sequência de preparação e vincule o segundo ao primeiro.
Arraste o ícone de correção de desvio para a interface e vincule-o ao ícone de sequência de preparação. Em seguida, na sequência de avaliação, arraste um novo ícone de sequência para o editor para criar a sequência de gravação. Selecione o registro de opção nas propriedades desta sequência.
Em propriedades, clique na fonte de dados e preencha cada linha da tabela com o nome exato de cada estímulo. Entre no julgamento como prática ou experimental. Defina a frequência de apresentação e especifique o botão de resposta esperado.
No painel superior da interface, clique nas configurações de randomização e marque as caixas de randomização de ensaios habilitados para randomizar os estímulos dentro de cada bloco. Na sequência de gravação, estabeleça uma conexão entre o painel inicial e a tela de exibição. Na tela de exibição, escolha o botão inserir recurso de vídeo e arraste-o para a interface.
Nas propriedades, selecione os atributos de edição e digite o texto indicado. Vincule os gatilhos do teclado e do botão EL ao ícone de exibição. Arraste o atributo update e adicione-o aos ícones do arquivo de resultados.
Vincule o atributo de atualização e o arquivo de resultados aos disparadores. Finalmente, na parte superior do painel principal, clique no ícone de seta de execução para executar um teste do experimento.