Для просмотра этого контента требуется подписка на Jove Войдите в систему или начните бесплатную пробную версию.
Method Article
В данной статье описан новый метод оценки проприоцептивную дрейф на 2D плоскости, используя зеркальную иллюзию и сочетающего психофизического процедуру с использованием анализа машинного обучения.
Proprioceptive drift, which is a perceptual shift in body-part position from the unseen real body to a visible body-like image, has been measured as the behavioral correlate for the sense of ownership. Previously, the estimation of proprioceptive drift was limited to one spatial dimension, such as height, width, or depth. As the hand can move freely in 3D, measuring proprioceptive drift in only one dimension is not sufficient for the estimation of the drift in real life situations. In this article, we provide a novel method to estimate proprioceptive drift on a 2D plane using the mirror illusion by combining an objective behavioral measurement (hand position tracking) and subjective, phenomenological assessment (subjective assessment of hand position and questionnaire) with a sophisticated machine learning approach. This technique permits not only an investigation of the underlying mechanisms of the sense of ownership and agency but also assists in the rehabilitation of a missing or paralyzed limb and in the design rules of real-time control systems with a self-body-like usability, in which the operator controls the system as if it were part of his/her own body.
В последние годы исследования о смысле или опыта самостоятельного тела, то есть, собственное тело, увеличилось в контексте воплощения. Вариант осуществления относится к идее или концепции, имеющие физический или виртуальный орган, который может взаимодействовать с окружающей средой, такие как достижение, хватания, и трогательно. Например, люди могут коснуться объекта или другого человека, расположенный в окружающей среде, перемещая их собственное тело, в этом случае их собственные руки и кисти. В настоящее время, это взаимодействие или общение не ограничивается использованием собственного естественного тела. Из-за изобретения и развития человеческого типа роботов или аватаров в виртуальном мире, естественное человеческое тело может быть заменен искусственным телом, такие как гуманоидов, робот дистанционного управления, электрический протезом или компьютерной графики аватара в виртуальной реальности. Например, исследователи разработали робота, оператор может "захватить" объект, помещенный в передней части робота через его механическое тело, даже если робот находится далеко от положения тела 1,2 оператора. Аналогично этому примеру, если человек может выполнить действие с помощью искусственного тела, какой орган будет проводить приписывание самостоятельного тела оператора?
Мы можем легко найти темы, связанные с этой дискуссии по атрибуции или проекции "Я" от собственного природного тела к искусственной, без плоти и костей тела. Одним из примеров можно найти в медицинской сфере; например, в области медицинской реабилитации, лечения, "трюк" само тело ощущение пациента с помощью зеркал в настоящее время изучаются для уменьшения боли и улучшения двигательной функции отсутствующего или парализованной конечности, называется зеркальной терапии 3-6. В этой терапии, зеркальная образ неповрежденную часть тела или конечности может ввести в заблуждение мозг пациента, полагая, что недостающее или парализованной конечности соответствует воспроизведенной в зеркале и привести к чувству, что она до сих пор в немs Первое условие (т.е. до аварии). Он все еще обсуждается, как эта иллюзия влияет на устойчивость мозга, связанные с представлением тела. В дополнение к этому типу обсуждения на нашем естественном теле, мы можем найти подобные обсуждения по варианту, в особенности вопросов проектирования взаимодействия человека-системы в области машиностроения. Самоощущение для искусственного или виртуального тела хорошо изучен в контексте телеприсутствия, интерфейс мозг-машина, и мозг-компьютерного интерфейса 1,2,7-9. Некоторые исследователи сообщили, что человекоподобный робот, который может передавать тактильные ощущения от его руки робота на руке оператора, может захватить смысл оператора собственного тела на робота, а также ощущение того, что в месте, где робот позиционируется а не там , где на самом деле существует оператор, который называется телеконвертора существование 1. Другие исследователи сообщили, что виртуальный аватар отражает движения тела оператора сильнымLY передает смысл оператора собственного тела от собственного тела оператора в виртуальном теле 9. Эти данные показывают, каким образом пользователи могут проецировать свое чувство собственного тела в искусственное тело, такие как гуманоидов, робот дистанционного управления, электрический протезом или компьютерной графики аватара в виртуальной реальности, даже если искусственное тело не напрямую связано с их мозг и тело.
Фундаментальные научные исследования по этому виду ощущения себя тела для не из плоти и крови, искусственные тела, как объекты были рассмотрены основные механизмы мозга для опыта самостоятельного тела с использованием резиновой руки иллюзию (RHI) и зеркало 10-13 иллюзия (MI) 14-16 в медицинских и инженерных областях, а также в психофизики и нейропсихологии. RHI это ощущение, что резиновая рука принадлежит к собственному телу и вызывается одновременным гладить видимую резиновую руку и затененное руку участника. В MI, рука IMAGE в зеркале, расположенной вдоль оси среднесагиттальных визуально фиксирует воспринимаемую позицию участника невидимого противоположной стороны. Кроме того, синхронные движения отраженной и невидимой рукой вызывают сильное ощущение, как будто отраженное изображение руки были невидимое противоположной рукой. Согласно исследованию на этих иллюзий, согласованность между мультимодальной информации и прогнозирования и сенсорной обратной связи о движениях тела, кажется, играет важную роль для суждения о присвоении самостоятельного тела. Таким образом, эти две иллюзии может быть простой, но мощный доказательства и инструменты для ученых, чтобы исследовать механизмы мозга, лежащие в основе нашего ощущения того, чтобы быть обманут или полагая, что некоторые искусственный объект или изображение может субъективно наша собственная часть тела, и что наше само тело ощущение делает не должны быть привязаны к нашему естественному физическому телу.
Во всех этих исследованиях, перечисленных выше, обсуждение было основано на концепции "Я" consistiнг двух типов ощущений , предложенных философа Gallagher 17: чувство собственности и чувство агентства. Чувство собственности относится к ощущению, что наблюдаемая часть тела является родным. Чувство агентства соответствует ощущение, что движение тела является самообусловленным. Эти два ощущения определяются как минимальное себя, то есть непосредственное чувство самости 16. Согласно этой концепции, приписывание "Я" для естественных, поврежденных, виртуальных и механических тел могут быть оценены с помощью одних и тех же показателей: чувство собственности и агентства. Для того, чтобы использовать эту шумиху для научной оценки, возникает вопрос о том, как измерить чувство собственности и агентства робастно. В настоящее время оценка чувства собственности и агентства в основном опирается на вопросники, первоначально предложенная Botvinick 9. В дополнение к опросных листов, мы можем попытаться измерить их в количественном отношениях. Например, мошенник кожаответ кондактанса (SCR) , был использован в качестве физиологического показателя собственности в тех случаях , когда резиновая рука внезапно режут ножом 18. ОПЗ рассчитывается путем измерения электрических характеристик кожи и является чувствительным и действительным показателем для возбуждения 19. Так как этот метод обычно применяется для одиночных испытаний на каждого участника, измерения SCR не подходит в качестве физического индекса во время психофизических экспериментов, которые требуют повторных измерений в пределах участников. Одним из наиболее успешных поведенческих показателей для чувства собственности является проприоцептивная дрейф. Проприоцептивная дрейфа является изменение в воспринятой положение невидимого реального стороны в сторону положения объекта , который выглядит как рука, как, например резиновой производства протеза или компьютерная графика. 10-13 Так как это изменение может быть оценена и многократно робастно путем измерения расстояния между невидимой рукой и реальным визуальным изображением руки, проприоцептивные дрейф яса подходящий физический показатель для психофизических измерений. Тем не менее, это использование следует оценивать тщательно, потому что недавние обсуждения поставили под сомнение ли проприоцептивные дрейф всегда может быть использован в качестве поведенческого индекса собственности 12.
Как правило, проприоцептивные дрейф измеряется только в одном из трех направлений, таких как высота, ширина, или глубины. Проприоцептивная дрейф редко измеряется в нескольких направлениях из-за сложности оценки и визуализации многомерных данных. Этот метрологический ограничение не имеет решающего значения для фундаментальных исследований изучает механизмы, которые обрабатывают мультисенсорной информации, так как условия эксперимента могут быть легко спроектированы и контролировать, чтобы ограничить измеренные размеры. Тем не менее, в повседневной жизни, наши руки свободно двигаться в 3D, чтобы следовать наши намерения. В этой ситуации трудно и недостаточно, чтобы измерить поведение участника с опросных листов, что сильно ограничивает движение и позitions из рук. Таким образом, учитывая потенциальные заявки на чувство собственности и агентства в области машиностроения и реабилитации, измерения, которая включает несколько направлений и позволяет свободное движение рук необходимо оценить пространственное соотношение между визуальной и проприоцептивной обратной связи в ситуациях повседневной жизни. Если такое измерение было возможно, измеренное расстояние между реальным и наблюдаемым руки могут быть использованы в качестве ориентира для чувства собственного тела. Это может стать не только показателем прогресса реабилитации, но и критерием для пространственного сдвига между управляющей мишени на дисплее и операционной стороны. Остается открытым вопрос о том, как это измерение может быть осуществлено надежно и эффективно.
Для того, чтобы ответить на этот вопрос, мы вводим новый метод оценки проприоцептивную дрейфа, что соответствует смещению от положения невидимой руки реального участника к тому, что видимой рукой, как O▪ Таблица, на 2D плоскости, используя зеркальную иллюзию путем объединения психофизического процедуры и анализ с помощью машинного обучения. По сравнению с резиновой рукой, рука изображение в зеркале сильно захватывает воспринимаемую позицию участника невидимого реальной руки. Кроме того, зеркальное изображение сразу отражает произвольные движения рук для размещения рук. Таким образом, зеркальное изображение было выбрано в качестве визуальной обратной стороны от участника. Кроме того, для измерения проприоцептивную дрейф, похожий на ситуациях повседневной жизни, участники расположены их Невидимая рука проб по-проб по их желанию, и было увеличено число испытаний. Хотя любое сочетание направлений могли бы быть использованы, сочетание высоты и глубины была выбрана из-за легкости размещения зеркала по вертикали. Для проверки соответствия между нашим методом и предыдущих исследований 13, были реализованы две визуальные условия: с и без визуальной обратной связи. В состоянии с визуальной обратной связью, зеркало W, как расположены вдоль среднесагиттальных плоскости, чтобы создать отраженное изображение с левой стороны, как будто это было видно, как правой рукой. В состоянии без визуальной обратной связи, матовая доска была использована для того, чтобы скрыть реальную правую руку участника. Мы оценивали эффективность этого нового метода, сравнивая результаты с результатами, полученными с помощью вопросника о смысле собственности и агентства.
Все аспекты эксперимента были одобрены Комитетом по этике Токийского технологического института по.
1. Экспериментальная установка
2. Участники
Процедура 3. Эксперимент
Анализ 4. Данные
Типичные результаты предыдущего исследования представлены для иллюстрации метода 16. Фигура 3А показывает , что формы площадь , где участник не может обнаружить пространственное смещение между левым и правым положением руки отличались между условиями ?...
Мы демонстрируем метод для оценки проприоцептивную дрейф в 2D плоскости во время зеркальной иллюзии с помощью SVM и сравнить результат с ответами на вопросник для чувства собственности и агентства. Этот новый метод показал, что требуемое смещение между визуальной и проприоцептивной обр...
The authors declare that they have no competing financial interest.
This research was supported by the Center of Innovation Program from the Japan Science and Technology Agency, JST.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Acric mirror | |||
Matte blackboard | |||
custom-made stand | e.g. wood pole or PVC(poly vinyl chloride) pipe | ||
Chair | |||
Foot pedal | P.I. Engineering | Classic X-keys USB, and PS/2 Foot Pedals | Other response device can be avaliable. |
Position sensor | CyVerse | SLC-C02 | Other position sensor can be avaliable. |
Custom-made retroreflectivemarker | The marker provided by the motion capture vendor can be available. | ||
Noise canselling head phone | bose | Quiet Comfort 3 | Other head phone can be avaliable. |
PC | Mouse computer | NG-N-i300GA | Other PC can be available. |
Запросить разрешение на использование текста или рисунков этого JoVE статьи
Запросить разрешениеThis article has been published
Video Coming Soon
Авторские права © 2025 MyJoVE Corporation. Все права защищены