BOP Aracı SCENE Modülünü BOP Aracı arayüzünden açmak için BOP Aracı SCENE Modülü düğmesine tıklayarak başlayın. Senaryo tanımına tıklayın ve ardından Senaryo Detayı sekmesine tıklayın. Görüntü verilerini okumaya ve işlemeye başlamak için, BOP Tool SCENE modülündeki Pose Tool Import (Poz Aracı İçe Aktar) düğmesine tıklayın.
Ekranda kullanıcıdan ilgili görseli veya videoyu seçmesini isteyen bir açılır pencere belirecektir. Fare işlemlerini kullanarak klasöre gidin ve ilgili görüntüyü veya videoyu seçin. Bir görüntü seçildikten sonra, Pencerede aç açılır penceresine tıklayın.
Senaryo için bir ad seçmek üzere Senaryo Adı'nın altındaki metin kutusunu kullanın. Silah Tanımı'ndaki Ad alanı altında özel bir ad seçin. Açılır menüdeki seçenekler listesinden ağır havan topu gibi uygun silah sınıfını seçin.
Ardından, açılır menüdeki seçenekler listesinden silahı seçin. Açılır seçenekleri kullanarak, seçilen silah sistemi için Mühimmat Mermisi Tam Kapsamlı Eğitim Turunu seçin. Açılır seçeneklerden Atıcı Tanımı altındaki Antropometri, Duruş, Kask ve Koruyucu Zırh alanlarının altında Atıcı yok'u seçin.
Bu seçenekleri belirledikten sonra, ilgili patlama çekirdeği otomatik olarak Ücretler alt sekmesi altındaki GUI'ye yüklenecektir. Şimdi, görüntü verilerinden içe aktarılan hizmet üyelerinin konumunu ve yönünü kontrol etmek için Hizmet Üyeleri sekmesine tıklayın. Konumu ve yönü ayarlamak için X, Y, Z ve döndürme seçeneklerini kullanın.
GUI'ye aktarılan sanal hizmet üyesi modellere özel adlar atamak için Ad alanını kullanın. Otomatik olarak içe aktarılan modellerin varsayılan adları S1, S2, S3, S4 ve S5'tir. Ardından S2, S4 ve S5'i kaldırmak için Sil düğmesini kullanın. Sensörler sekmesine gidin. Yeni bir sanal sensör eklemek için Sensör Ekle'ye tıklayın.
Ardından, Ad alanının altında özel bir ad seçin. Sensör türü alanının altındaki açılır menüye tıklayarak türü sanal olarak seçin. Sensörün konumunu seçmek için X, Y ve Z alanlarının altındaki metin kutularını düzenleyin.
Burada açıklanan senaryo için, dört farklı konumda dört farklı sensör oluşturun. Ek algılayıcıların adları olarak V3, V3 ve V4'ü seçin. Döndürme değerini sıfır olarak bırakın.
Silah eğitimi sahnesini kaydetmek için, üst kısımdaki GUI'de bulunan Senaryoyu Kaydet düğmesine tıklayın. Ardından, M120 silah eğitim sahnesi için patlama aşırı basınç simülasyonunu çalıştırmak için alttaki Senaryoyu Çalıştır düğmesine tıklayın. Alt kısımdaki ilerleme çubuğu, simülasyonun ilerlemesini gösterir.
Patlama aşırı basıncına maruz kalma simülasyonunu incelemek için Model Görünümü sekmesine gidin. Tamamlanan simülasyonu görselleştirme penceresine yüklemek için Geçerli düğmesine tıklayın. Simülasyon yüklendikten sonra, ekranın altındaki Oynat düğmesini kullanarak görselleştirin.
Simülasyonu inceledikten sonra Blast Load Metrics sekmesine tıklayın. Ardından Güncel Sanal sensör konumlarına aşırı basınç grafiklerini yüklemek için düğmesine basın. Son olarak, görüntülemek ve seçmek için açılır seriye gidin ve söz konusu sanal sensörde kaydedilen aşırı basıncı çizmek için ilgili sensörün kutusunu işaretleyin.
Görüntü verilerinden oluşturulan sanal eğitim ortamı, görüntü verilerini doğru bir şekilde temsil etti. BOP simülasyonları, zaman içinde farklı durumlarda sahnedeki sanal hizmet üyesi üzerindeki aşırı basınç yüklerinin ayrıntılı bir görselleştirmesini sağladı.