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Une méthode pour la reconstruction 3D et l'analyse de la réalité virtuelle des cellules gliales et neuronales

DOI :

10.3791/59444-v

12:49 min

September 28th, 2019

September 28th, 2019

12,179 Views

1Biological and Environmental Sciences and Engineering Division, King Abdullah University of Science and Technology, 2Visual Computing Center, King Abdullah University of Science and Technology

Le pipeline décrit est conçu pour la segmentation des ensembles de données de microscopie électronique plus grands que les gigaoctets, afin d'extraire des morphologies de cellules entières. Une fois que les cellules sont reconstruites en 3D, un logiciel personnalisé conçu autour de besoins individuels peut être utilisé pour effectuer une analyse qualitative et quantitative directement en 3D, en utilisant également la réalité virtuelle pour surmonter l'occlusion de vue.

Tags

Neurosciences

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