היקף מאמר זה מתמקד ביישום של מעבדות מקוונות מבוססות VR באינטרנט בחינוך הנדסי. השאלה שמאמר זה מבקש לענות עליה היא האם מערכת ההצעה יכולה להסתמך על משתמשים לביצוע ניסויים מבוססי אינטרנט באמצעות מכשירי VR, ובכך לשפר את האימרסיביות ואת כל הפעילות של ניסויים מקוונים. הטכנולוגיה משמשת כיום כדי להקל על תחום מחקר זה כולל מציאות מדומה, מציאות רבודה וטכנולוגיית שלט רחוק.
המערכת המוצעת במאמר זה מספקת למשתמשים את היכולת לעסוק בניסויים אימרסיביים מבוססי אינטרנט באמצעות מכשירי VR, ובכך לשפר את האינטראקציה בין המשתמשים לבין ציוד הניסוי. בעתיד, נתמקד במעבדות מקוונות דיגיטליות מבוססות VR. אנו שואפים להשתמש במכשירי VR כדי לשלוט בציוד פיזי באמצעות פעולות של ציוד וירטואלי.