Per ottenere l'elaborazione della luce digitale o la stampa DLP, iniziare utilizzando un software DLP. Nelle impostazioni dei parametri, impostate il tempo di esposizione del primo singolo strato sul tempo di soglia. Calcolare il tempo di esposizione di materiali spessi 10 micrometri secondo questa equazione e sottrarre il tempo di soglia per ottenere il tempo di esposizione reale per l'indurimento di un singolo strato.
Nelle impostazioni dei parametri del software, impostare l'intervallo di tempo tra livelli adiacenti su zero secondi. Avviare la stampante facendo clic sul pulsante Start nel software di stampa. Al termine del processo di stampa, terminare la stampa facendo clic sul pulsante di arresto.
Questo protocollo dimostra che il metodo di stampa DLP continuo può calcolare con precisione le curve di lavoro teoriche di diversi materiali. È stato osservato un alto grado di coincidenza tra previsioni teoriche e risultati di stampa reali per tre materiali distinti. Rispetto al tradizionale metodo di stampa DLP, questo metodo ha mostrato un miglioramento dell'efficienza di stampa, con una diminuzione dello spessore dello strato di stampa.
Inoltre, è stato osservato un aumento di dieci volte dell'efficienza di polimerizzazione rispetto alla stampa DLP tradizionale, dimostrando che il metodo di stampa DLP continuo può raggiungere contemporaneamente un'elevata efficienza e un'alta fedeltà.