Per creare una cartella sperimentale, apri l'applicazione Experiment Builder e scegli nuovo dal file di menu. Specificare il nome del progetto e scegliere la posizione in cui salvare il file. Nella cartella del progetto, seleziona libreria.
Quindi apri la cartella video e carica i file di stimolo video Xvid. Trascinare l'icona della schermata di visualizzazione nella finestra dell'editor grafico e creare un collegamento con il pannello iniziale. Nelle proprietà della schermata di visualizzazione, fare clic su inserisci risorsa di testo multiriga e inserire le istruzioni per la procedura di calibrazione.
Selezionare i trigger della tastiera e del pulsante EL. Collegare lo schermo del display a entrambi i trigger. Fare clic sull'icona di configurazione della fotocamera e collegarla a entrambi i trigger.
Quindi seleziona e trascina il file dei risultati sul lato destro del diagramma di flusso. Collega l'icona della sequenza alla configurazione della telecamera. Immettere la sequenza.
Quindi trascina e collega il pannello iniziale, l'icona del display, che attiva il pulsante EL e la tastiera. All'interno della sequenza di blocchi, trascina l'icona di una nuova sequenza nell'editor per creare la sequenza di prova. Quindi, nella sequenza di prova, trascina l'icona di una sequenza di preparazione e collega la seconda alla prima.
Trascina l'icona di correzione della deriva sull'interfaccia e collegala all'icona della sequenza di preparazione. Successivamente, nella sequenza di prova, trascina l'icona di una nuova sequenza nell'editor per creare la sequenza di registrazione. Selezionare l'opzione record nelle proprietà di questa sequenza.
In Proprietà, fai clic sull'origine dati e compila ogni riga della tabella con il nome esatto del file di ogni stimolo. Entra nella prova come pratica o sperimentale. Impostare la frequenza di presentazione e specificare il pulsante di risposta previsto.
Nel pannello superiore dell'interfaccia, fai clic sulle impostazioni di randomizzazione e seleziona le caselle di randomizzazione della prova abilitate per randomizzare gli stimoli all'interno di ciascun blocco. Nella sequenza di registrazione, stabilire una connessione tra il pannello iniziale e lo schermo del display. All'interno della schermata di visualizzazione, scegli il pulsante Inserisci risorsa video e trascinalo sull'interfaccia.
Nelle proprietà, selezionare gli attributi di modifica e digitare il testo indicato. Collegare i trigger della tastiera e del pulsante EL all'icona del display. Trascinare l'attributo update e aggiungerlo alle icone del file dei risultati.
Collegare l'attributo di aggiornamento e il file dei risultati ai trigger. Infine, nella parte superiore del pannello principale, fai clic sull'icona della freccia di esecuzione per eseguire un test dell'esperimento.