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要約

ここで提示される行動パラダイムは、視覚的に導かれた到達の間に人間の上肢の筋肉に対する堅牢な高速バイビオータ応答を引き出す。

要約

見た目のオブジェクトに到達するには、視覚情報をモーターコマンドに変換する必要があります。オブジェクトの色、形状、サイズなどの視覚情報は、多数の脳領域内で処理され、統合され、最終的には運動周辺に中継されます。場合によっては、可能な限り迅速に反応が必要です。これらの高速バイスオモター変換とその基礎となる神経学的基質は、信頼性の高いバイオマーカーを欠いなかったため、ヒトでは十分に理解されていません。刺激ロック応答(SL)は、視覚刺激提示の影響を受ける筋肉のリクルートの第一波を表す筋筋(EMG)活動の短い待ち時間(<100 ms)バーストである。SDRは、迅速なビスオーモエータ変換の定量可能な出力を提供するが、SRSは過去の研究ですべての被験者で一貫して観察されていない。ここでは、堅牢なSLを一貫して呼び起こす障害物の下に移動するターゲットの突然の出現を特徴とする新しい行動パラダイムを説明します。静的刺激を用いてSLを調査した以前の研究と比較して、この新たな標的パラダイムで呼び起こされるSLはより大きく、より早く進化し、すべての参加者に存在していた。リーチ反応時間(RT)も、新たなターゲットパラダイムで迅速化された。このパラダイムは、高速バイスオーモター応答に対する様々な感覚、認知、運動操作の影響の体系的な研究を可能にする修正のための多くの機会を提供します。全体として、我々の結果は、新たなターゲットパラダイムが、高速ビスオーモエータシステム内で一貫して堅牢に活動を呼び起こすことができることを示している。

概要

携帯電話にメッセージが表示されたら、視覚的にガイド付きのリーチを実行して携帯電話を受け取り、メッセージを読むよう求められます。電話の形状やサイズなどの視覚的な機能は、私たちが正常に目標を達成できるように、モーターコマンドに変換されます。このようなビスオモケーター変換は、高度な制御を可能にする実験室の条件で研究され得る。ただし、応答時間が重要なシナリオがあります(例えば、電話が落ちる場合は電話をキャッチします)。高速バイビオーター挙動の実験室研究は、多くの場合、目標位置のいくつかの変更に続いて飛行中にオンゴーイングの動きが変更される変位ターゲットパラダイムに依存しています(例えば、ref.1,2を参照)。このようなオンライン補正は<150 ms3で発生する可能性がありますが、アームのローパスフィルタリング特性により運動学単独で高速ビスクオーター出力の正確なタイミングを確認することは困難であり、高速visuomotor出力は飛行中に既に動きを置き換えるためです。このような合併症は、高速ビスクオーター応答の基となる基質に関する不確実性を引き起こす(レビューについてはref.4を参照)。いくつかの研究は、前頭側頭頂皮質領域ではなく、上側の口蓋のような皮質下構造がオンライン補正を開始する可能性を示唆している5.

基礎となる神経基質に関するこの不確実性は、少なくとも部分的には、高速ビスオーモエータ系の出力のための信頼できるバイオマーカーの欠如による可能性がある。最近では、静的な姿勢から生成され、電図(EMG)を介して記録される可能性のある高速ビスクオータ応答の尺度について説明しました。刺激ロック応答(SL)は、自発的な動き6、7に先行するEMG活動の時間ロックバーストであり、刺激の発症後一貫して〜100 ms進化する。名前が示すように、SLAは刺激の発症によって呼び起こされ、最終的な動きが8を差し控えられたり、反対方向に移動したりしても持続する9。さらに、動的パラダイムにおけるターゲット変位によって誘発されるSLは、短い待ち時間のオンライン補正10と関連している。したがって、SLは、短い待ち時間のRTに関与する高速ビスオーモエータシステムの出力を体系的に研究するための客観的な尺度を提供し、静的な姿勢から生成され、高速バイビオータ応答の初期段階とは無関係の他のEMG信号から解析される可能性がある。

現在の研究の目的は、SLAを堅牢に引き出す視覚的に導かれた到達パラダイムを提示することです。一眼レフを調査する以前の研究は、より侵襲的な筋肉内録音6、8、9を使用する場合でも、参加者全体で100%未満の検出率報告している。低検出率と侵襲的記録への依存は、病気または寿命を超えて高速ビスオーモエータシステムに対する将来の調査における一眼レフ対策の有用性を制限する。一部の被験者は単にSRRを発現しないかもしれないが、以前に使用された刺激および行動パラダイムは、一眼レフを呼び起こすのに理想的ではなかったかもしれない。SLの過去の報告は、通常、参加者が静的な、突然出現するターゲット6、9に向かって視覚的にガイドされた到達を生成するパラダイムを使用してきました。しかし、高速ビスオーモエータシステムは、落下物体や飛行物体と迅速に相互作用しなければならないシナリオで最も必要とされ、静的刺激ではなく移動がSLを呼び起こす可能性があるかどうか疑問に思う。そこで、眼球運動11を研究するために用いられる移動対象パラダイムを適応させ、それをSLR9を調べるために使用されるプロ/アンチの視覚誘導到達タスクと組み合わせた。以前に使用したパラダイムの結果と比較すると新たな目標パラダイムのSLはより早く進化し、より大きさが高くなり、参加者サンプル全体でより一般的であることがわかりました。全体的に見て、新たなターゲットパラダイムは、客観的なEMG測定が表面記録で確実に行うことができる程度に対する高速バイスオーバレーター応答の発現を促進し、臨床集団内および寿命を通じて研究を増強する。さらに、新たなターゲットパラダイムは、さまざまな方法で変更することができ、高速バイスオモケーター応答を促進または変更する感覚、認知、運動因子に対するより徹底的な調査を促進します。

プロトコル

すべての手順は、ウェスタンオンタリオ大学の健康科学研究倫理委員会によって承認されました。すべての参加者はインフォームド・コンセントを提供し、参加料を支払われ、いつでも自由に実験から撤退することができます。

1. 参加者の準備

注:健康な若い参加者の小さなサンプルが研究されました(3人の女性、2人の男性、平均年齢:26歳+/- 3.5)。すべての参加者は右利きで、正常または正常に矯正された視力を有し、現在の視覚障害、神経学的障害、筋骨格系障害はなかった。筋骨格系上肢損傷または障害の既往歴のある参加者は除外された。

  1. EMGセンサーを、研究中の到達運動に関与する標的上肢筋に適用する。ここで、EMGの記録は、右胸部大筋の鎖骨頭部から作られた、クロスボディ(左方向)に達するために募集される。
    注:録音は、上肢の他の筋肉、または胸部または大胸筋の側胸部または側方部分から行うことができます。
    1. 目的の筋肉を募集することが知られているアクションを要求することによってターゲット筋肉を視覚化します。大胸筋の鎖骨頭の場合は、参加者に肘をリラックスさせ、手のひらを一緒に押してもらいます。ターゲット筋肉の可視化が困難な場合は、参加者が要求されたアクションを繰り返し実行しながら対象領域を触診し、電極配置のために筋肉の顕著な変化を伴う領域を標的とする。
      注:ビジュアライゼーションとは、参加者が筋肉をリクルートするアクションを実行する際に、上にある皮膚を通して筋肉の形状を見て、ターゲットの筋肉の識別を指します。可視化は、標的筋肉の局在化を助ける。
    2. アルコール綿棒を使用して、電極が配置されるターゲット筋肉の上の皮膚表面を洗浄し、また、接地電極が配置される領域の上に。
    3. 接着剤と電極ゲルを塗布して表面センサーを準備します。
    4. 参加者に再び筋肉の募集に関連するアクションを実行してもらい、筋肉の腹の上にセンサーを付着させ、標的となる筋肉の繊維の方向と並行して横たわるよう配置します。接地された電極を、手の届く腕に対して鎖骨の反側に置きます。医療テープで周囲の皮膚にセンサーと接地電極を固定します。テスト全体を通して EMG コレクションを可能にするために、EMG システムをオンにします。
      注:EMG電極の配置後、EMGデータは、EMGシステムを介して実験全体を通して受動的かつ継続的に収集され、後で分析するためにアナログデータストリームとして保存されます。
    5. EMGシステムに接続されたデスクトップモニタまたはオシロスコープを使用して、EMG信号の品質を確認します。適切な品質を決定するために、参加者が目的の筋肉の好ましい方向にまたは反対に到達する動きを行い、EMG活性がそれぞれ増加または減少することを確認する。安静時の活性がない場合は、EMG活性が非優先方向の移動のために増加しないことを確認します。
      注:表面電極からの筋肉信号の品質は、多くの特性(例えば、脂肪組織の特異な分布、被験者の姿勢)に依存します。好ましい(収縮)方向の動きに関連するピークEMG活性は、少なくとも2倍の安静時活性レベルであることが推奨されるが、かなり高くすべきである。
    6. 必要に応じて電極を再配置し、これらの活性レベルが観察されるようにする。EMG出力を継続的に監視するために、観察モニターまたはオシロスコープを実験全体にわたって接続したままにしておきます。
  2. 水平面内の動きに到達可能なロボット到達装置に適用されたEMGセンサーを使用して特定の参加者を設定し、マニプルダムに力を適用します。
    注:関心のある筋肉に対して力を加えるとバックグラウンドアクティビティが増加し、筋肉の好ましい方向または非好ましい方向での刺激表示後の筋肉活動の増加または減少として一眼レフの発現を可能にする。ベースラインアクティビティのレベルは、ベースラインと非優先到達アクティビティはバックグラウンド読み込み力なしで区別できないので、特に非優先方向で有用です。右に5N、2Nの力下(開始位置に対して左に提示されたターゲットと反対)の適用力で十分です。力は実験全体を通して一定に保たれるべきなので、必要に応じて低い力を使用することができます。
    1. 実験椅子に参加者を座り、実験全体の姿勢の変化を最小限に抑えるために、手足に対して強制された追加に関して参加者の快適性を優先する。

2. 刺激構造/装置

  1. ロボットリーチング装置で、視覚ディスプレイを内蔵して、すべての実験手順と刺激を生成します。
    注:ロボットリーチ装置は、同時アナログ(例えば、マニプランドの位置、フォトダイオード出力)とEMGの記録を可能にする視覚出力とマニプランドムモータ出力の間のインタフェースが装備されていることを確認してください。この装置には、事前にプログラムされたすべてのビジュアルコンポーネントを備えた個別の事前にプログラムされた試験のブロックを実行できるソフトウェアが装備されていることを確認してください。内蔵のビジュアルディスプレイは、標準のモニターまたはカスタマイズされた高品質プロジェクターである可能性があります。ただし、表示対象の時間的および視覚的な解像度を確保するために、高品質のプロジェクターをお勧めします。
    1. ビジュアル表示を駆動する内蔵ソフトウェアを使用して、新たなターゲットパラダイムの4つの主要コンポーネント( 補足図1を参照)を生成します。
      注: コンポーネントはすべて、各データ収集セッション中に指定されたコンポーネントをビジュアル表示に投影する組み込みソフトウェアを介して生成する必要があります。各コンポーネントは手動でソフトウェアに入力され、図形の入力座標がビジュアルディスプレイに表示される図形に変換されます。データ収集の前に、すべてのコンポーネントとターゲットモーションの完全なコーディングが行われるため、データ収集中にパラダイムの実験者による介入は必要ありません。以下の座標(cmで報告)は、現在の原稿の参加者からデータを収集するために使用されるロボット到達装置における2つのロボットマニプルの原点に関連して参照される。パラダイムのすべてのコンポーネントは、移動ターゲットの出現後に消える開始位置を除いて、各試行を通じて参加者に見えます。別の装置は、別の基準フレームを使用してもよい。
      1. 次の座標(y: - 19(反転yの上部)または-34(反転yの底)、x:/+2(内側、下反転y)、-/+8(外側の下反転y)、幅.5高さ20(上)または15(下))を持つ6つの長方形の座標を手動で入力して、反転yパスを生成します。
      2. 1 つの大きな長方形 (中心は 0、-29、幅: 35 高さ: 15) に対して、反転 y パスの中心を重ねて手動で座標を入力して、オクルードを生成します。このオクルーダーの色は、試用から試験まで異なる場合があり、参加者に指示を提供します。
        注:オクルーダーは、2つの出力の間の中央底部に切り取られたノッチが含まれています(0、-29;幅:5高さ:5)参加者は、「ターゲットが閉塞器の後ろにある間、ノッチを固定する」ことを指示されます。そうすることで、ターゲットの出現時に目が安定していることを保証します。オクルーダーは、各試験の開始時に赤または緑色に着色されます。
      3. 最終的に反転したyを下にして、閉塞器の後ろに移動する1つの円の座標を手動で入力することによって移動ターゲットを生成します(開始:0、-17;半径:1;速度:10 cm/s、閉塞器の後ろの速度:30cm/ s)。
        注: 移動ターゲット (T1) は、すべての試行の開始時に表示され、静止しています。
      4. ターゲットモーションのx座標とy座標を指定して、ソフトウェア内でターゲットがどのように移動するかを生成します。
        注: ターゲットの速度は、連続する x 座標と y 座標の距離によって計算されます。ターゲットモーションの適切な表示は、ソフトウェアとビジュアルディスプレイが各xおよびy位置を迅速に連続して適切に更新する能力に依存します。ソフトウェアでは、x と y 位置が完全にオクルーダーから出現するまで、ターゲットの x 位置と y 位置が完全に閉塞器の下に移動した場合に、移動対象の状態を「参加者には見えない」に変更します。
      5. 開始位置 (0、-42、半径 1) を生成します。参加者は、各トライアルを開始するためにこのポジションを取得する必要があります。
    2. 画面上の参加者の手の位置をリアルタイムで表すリアルタイムカーソル(RTC)を生成します。
      注:参加者の手/腕は、下向きのターゲットを反映した上向きのミラーを介して実験中に閉塞されました。これは、装置に固有のソフトウェア機能に組み込まれ、手の継続的に更新されたxおよびy座標の上にターゲットを配置して行われる可能性があります。

3. 手順

  1. をクリックします。開始"実験者の画面に提示された関連ソフトウェアのボタン, 参加者の上肢に適用されるロボットリーチ装置によって生成された最初の試行と力を開始します.
    注: 実験者が開始をクリックした後、実験者が再度 start を押す必要があるブロックの間まで、実験者による介入は必要ありません。また、継続的に監視されているEMG信号が変化する場合、または参加者が実験を完了できない場合は、実験者の介入が必要になる場合があります。緊急時にはすべての実験を直ちに中止する必要があります。参加者がタスクプログラムに組み込まれたハンドルを手放した場合、参加者の手に適用される力は自動的に停止します。緊急時に実験を終了するボタンを備えた装置を使用することをお勧めします。
    1. RTC(マニプランドの位置で示される)を開始位置(T0)に1-1.5 sの可変期間で持ち込むことによって、最初の試験を開始するように参加者に口頭で指示する。オクルーダーは、今後の試験がプロまたはアンチリーチを必要とすることを被験者に指示するために色を変更します。
      注: RTC を T0 に取り込むたびに試用が開始されます。参加者が所定の時間前にT0開始位置を終了した場合、RTCがT0に戻ると試験が再開されます。
    2. 反転y(2.1.1.3)の上部の参加者に静止し、表示されていた移動ターゲット(T1)が、前のステップでRTCをT0に持ち込むことによって開始された反転yの経路に沿って参加者に向かって動き始める。
      メモ:T1が動き始めると、T0は消えます。この時間以降は参加者の腕に制限はありませんが、参加者はT0の想像上の範囲内にとどまるよう指示されます。
    3. T1 がオクルーダーの後ろに移動し、参加者に表示されないようにします。この間隔の間、参加者は想像されたT0で手の位置を維持する。
    4. T1 が、参加者に向かって y 軸に沿って 30 cm/s の一定速度でオクルーダーの後方を移動することを確認します。T1 がオクルーダーの半分の長さに達すると、反転した y 出力の 1 つに沿って、追加の x 速度成分で二分します。これにより、y軸に沿った速度は一定に保たれます。ターゲットは、オクルーダーのサイズとT1モーションの速度に応じて、〜0.5 sの一定の遅延のために消えます。
    5. T1が参加者に最も近い閉塞器の端に達すると、ソフトウェアプログラムが最初に視覚システムに「半月」の刺激を提示するので、閉塞器の端を滑り越えることによってT1を出現させないことを確認してください。その代わりに、完全なターゲットが出現するまでソフトウェアプログラムがT1を非表示に保ち、それを参加者に提示することを確認します。
      注: これは、特に異なる時間に境界を越えるターゲットの異なる速度が使用されている場合、部分的な刺激の視覚処理効果を制御するために行われます。ターゲットの部分的な出現(例えば、半月刺激)は、より高い空間周波数で最初に構成されるターゲットを生成し、以前の結果に基づいて、一眼レフの待ち時間が増加し、マグニチュード10が減少する。
    6. ソフトウェアプログラムが、2つの反転したyパスの1つでT1をランダム化した側に提示し、参加者の手がT0で静止していることを確認します。
      注:オクルーダーの下からT1の出現と同時に、二次ターゲットは、フォトダイオードで覆われた場所で、画面の隅に提示されます。フォトダイオードに提示されたこのターゲットは、被写体によって見られるのではなく、ロボットリーチデバイスに統合されたフォトダイオードにアナログ信号を提供する。このフォトダイオード信号は、筋肉の活動とターゲットの外観の正確な位置合わせを可能にし、ロボットリーチ装置内に遅延や遅延が存在することを保証します。
    7. T1が後方から出てきたら、参加者がオクルーダーの色に応じて視覚的にガイド付きリーチを生成できるかどうかを確認します。オクルーダーが緑色の場合は、参加者にRTCでT1をインターセプトするように依頼します。オクルーダーが赤の場合は、参加者にRTCをT1から遠ざけてもらいなさい。
      注:緑色のオクルーダーカラー(2.1.1.2)は、プロのリーチ(オッカルに向かって)と赤い色がターゲットT1(すなわち、アンチリーチ)を移動から離れて示すことを示します。反到達範囲の状態では、正しいインターセプトは T1 のミラー イメージに基づくものではなく、T0 に対する水平距離に基づいています。
    8. 到達する動作に応じて、試行間の間隔中に「ヒット」(正しいインターセプト)、「間違った方法」(プロ/アンチリーチの方向が正しくない)、または「ミス」(正しい応答も正しくない応答も検出されない)としてフィードバックを提供します。このフィードバックは、オクルーダーに書かれたテキストで構成されています。
    9. T1 と T0 が、参加者のリーチ動作が完了した後、それぞれの元の場所に 200 ミリ秒で再び表示されることを確認します。参加者が RTC を T0 に持ち込んだら、次のトライアルを開始します。
  2. 各参加者に100回の試験の4ブロックを実行してもらい、条件ごとに100のリーチを得る。左右の刺激後にプロまたはアンチリーチと混合された試験タイプをランダム化する。各ブロックは完了するまで約7.5分かかります。
    注: 次の解析ステップは、一眼レフ検出のための多くの試験のデータに依存するため、サーフェス記録を使用する場合は、各条件が最低約 80 回繰り返しで構成されることをお勧めします。
    1. 各ブロック間の参加者の動きを最小限に抑え、記録の一貫性を確保します。参加者が次のブロックを開始する準備ができていることを口頭で確認した後、次のブロックを開始し、参加者のパフォーマンスと EMG 出力を引き続き監視します。
      注:サーフェイスEMG記録の問題を検出するには、実験者によるデスクトップモニタによるEMG出力の継続的なモニタリングが必要になる場合があります。例えば、長時間の運動の間に、表面EMG電極が発汗のために参加者の皮膚からくっつくれてしまうことがあります。
  3. コントロールの静的パラダイムからデータを収集し、新たなターゲットパラダイムで取得したデータと比較できるようにします。
    注: これは、新たなターゲットパラダイムの前または後に行われる場合があります。コントロールの静的パラダイムを作成するには、手順 2.1.1.3、2.1.1.5、2.2、3.1、3.1.1、3.1.7、3.2、3.2.1 を繰り返します。ただし、ステップ 2.1.1.3 では、T1 を画面の上部から開始して参加者に向かって移動しないでください。代わりに、T1 を T0 の左または右に表示します。さらに、T0は現在、新興のターゲットパラダイムで使用されるオクルーダーに似た赤または緑色です。トライアルは以下の通り進行します。
    1. 参加者に対して、RTCをT0に持ち込み、新興の目標パラダイムと同じ場所にある最初のトライアルを開始するよう指示する。
    2. ソフトウェア プログラムがそれぞれ、プロまたは反リーチを示すために赤または緑として T0 を表示することを確認します。参加者が T0 で RTC を保持するために 1 から 2 のホールド期間をランダム化します。
    3. ソフトウェアプログラムがT0から10cmの左または右に静的ターゲットを提示することを確認してください。試行中にターゲット側をランダム化します。
    4. 新たな目標パラダイムと同様に、T0が緑色の場合はターゲットに向かって到達し、T0が赤の場合はターゲットから正反対の方向に到達するように参加者に依頼します。次の試験は、ターゲットまたはアンチターゲットの場所との接触後に進みます。
    5. 各参加者が100回のトライアルで4ブロックを実行し、条件ごとに100回のリーチを得ることを確認します。試験タイプはランダムに混合された。

4. 分析

  1. オフラインのカスタム スクリプトのすべてのデータを分析し、エラー試行を破棄します。
    注: エラー試行は、誤った到達方向(3.5 cm)、長いRT(>500 ms)によって定義され、推定不注意または短いRT(<120)が期待を示します。
    1. ピーク接線速度の8%を超えた動きを特定して、各試行の運動に到達するための反応時間(RT)を導き出す。
      注: RT を定義する他の方法を使用できます。
    2. 筋肉の活動を分析するには、オフラインスクリプトを使用してEMG信号をマイクロボルトをソースに変換し、DCオフセットを取り除き、EMG信号を修正し、7ポイント移動平均フィルタで信号をフィルタリングします。
    3. 時系列受信機動作特性 (ROC) 分析を使用して、一眼レフ6,7の存在と待ち時間を検出します。
      注: SLR アクティビティの時間ロックの性質を決定するための代替方法を使用することができます。
      1. 時系列 ROC 分析を実行するには、ターゲットのプレゼンテーションと試行条件の側に基づいて EMG データを分離します (図 1a は 、プロリーチの左と右のデータを示しています)。
      2. 2 つの母集団の ROC 曲線の下の領域を、対象のプレゼンテーションの前の 100 ミリ秒から 300 ミリ秒までの各時間サンプル (1 ミリ秒) について計算します (例:図 2c)。
        注: ROC 値 0.5 は、偶然の判別を示し、1 または 0 の値は、それぞれ、ターゲット・プレゼンテーションに対して完全に正しいまたは誤った判別を示します。
      3. 0.6 の値を超えた連続する 10 個のポイントのうち、最初の 8 個の識別待ち時間を決定します (図 2c は、赤または青の縦線で示されます)。
        注: しきい値、およびしきい値を超えるポイント数は、サーフェスまたは筋肉内 EMG 記録の質と量によって変化する可能性があり、ブートストラップ解析を使用して信頼区間を客観的に決定できます。過去の研究では、値 0.6 は約 95% 信頼区間12に相当することが示されています。
    4. リーチ試験での一眼レフの存在を判断するには、RT分割分析( 図18)を使用し、RTに基づいてステップ4.1.3.2と4.1.3.3を到達点の早い部分と後半に個別に実行します(図1a 紫色の試験、および緑色の試験)。
      1. 早期の判別時間をプロットし、早期RTを1ポイントとして意味し、後期差別時間をプロットし、同じプロットの2番目の点として後期RTを意味します。この 2 つの点を線で接続します (図 1c)。この線の傾きが67.5°を超えると、一眼レフが検出されます。
        注:この線の傾きは、EMGの識別時間が刺激プレゼンテーションに完全にロックされていることを示します(EMG活性は、その後の移動時間に関係なく、同じ遅延で開始されるため)、45°の傾きはEMG識別が完全に移動発症に固定されていることを示します。実際には、カットオフ勾配 67.5°(45°と90°の中間)は、一眼レフが存在するかどうかを検出するために使用されます (スロープ > 67.5°) または存在しない (スロープ < 67.5°);これは、EMG活性が動きの発症ではなく刺激にロックされていることを示しています。
    5. SLR のプレゼンスが決定された場合は、すべての試行 (4.1.3.3) からの判別遅延によって SLR の待機時間を定義します。
    6. SLR の遅延から 30 ミリ秒の判別後の待機時間までの、左と右の EMG トレース (例: 図 2c 濃い赤と明るい赤色のトレース、濃い青と明るい青のトレース) の差として、SLR の大きさを定義します。
      注: 大きさの時間の値は延長または短縮することができます。

結果

刺激ロック応答(SL)は、運動開始に関連する筋肉募集のより大きなボレーの前によく進化する刺激発症にロックされた筋肉活動時間の短いバーストである。一眼レフの時間ロックされた性質は、反応時間(RT)のためにソートされたすべての試験を見たときに〜100ミリ秒で見える筋肉活動の「バンディング」を生成しました(図1aは灰色のボックスで強調表示されています)。<...

ディスカッション

人間は、必要に応じて、最小限の驚異的で効率的な伝導遅延に近づく遅延で迅速かつ視覚的に導かれた行動を生成する顕著な能力を持っています。我々は以前に、迅速なビスクオーター応答6、9、10の新しい尺度として上肢の刺激ロック応答(SL)説明した。視覚刺激の影響を受ける上肢筋の募集の第1の側面のための試験ご...

開示事項

著者らは開示するものは何もない。

謝辞

この研究は、カナダ自然科学工学研究評議会(NSERC;) からのBDCへのディスカバリー助成金によって支えられている。RGPIN 311680) およびカナダ保健研究所 (CIHR;MOP-93796)。RAKはオンタリオ州の大学院奨学金によって支援され、ALCはNSERC CREATE助成金によって支援されました。この原稿に記載されている実験装置は、カナダイノベーション財団によって支援されました。カナダ・ファースト・リサーチ・エクセレンス・ファンド(BrainsCAN)からの追加支援が行なわれた。

資料

NameCompanyCatalog NumberComments
Bagnoli-8 Desktop Surface EMG SystemDelsys Inc.Another reaching apparatus may be used
Kinarm End-Point RobotKinarm, Kingston, Ontario, CanadaAnother reaching apparatus may be used
MATLAB (version R2016a) Stateflow and Simulink applicationsThe MathWorks, Inc., Natick, Massachusetts, United States
PROPixx projectorVPIXX Saint-Bruno, QC, CanadaThis is a custom built addon for the Kinarm. Other displays may be used. Resolution: 1920 x 1080. Standard viewing monitors may also be used.

参考文献

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