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요약

여기에 제시 시각적으로 유도 도달 하는 동안 인간의 상부 사지 근육에 강력한 빠른 visuomotor 응답을 유도 하는 행동 패러다임.

초록

볼 수 있는 물체를 향해 도달하려면 시각적 정보를 모터 명령으로 변환해야 합니다. 물체의 색상, 모양 및 크기와 같은 시각적 정보는 수많은 뇌 영역 내에서 처리되고 통합된 다음 궁극적으로 모터 주변으로 전달됩니다. 어떤 경우에는 가능한 한 빨리 반응이 필요합니다. 이러한 빠른 visuomotor 변환, 그리고 그들의 근본적인 신경 기질, 그들은 신뢰할 수 있는 바이오 마커 부족으로 인간에서 제대로 이해. 자극-잠긴 응답(SR)은 시각 자극 프리젠테이션에 의해 영향을 받은 근육 모집의 첫 번째 물결을 나타내는 짧은 대기 시간(&100 ms) 전동(EMG) 활동의 파열입니다. SR은 급속한 바이저모터 변환의 정량화 가능한 출력을 제공하지만, SR은 과거 연구의 모든 과목에서 일관되게 관찰되지 않았습니다. 여기서 우리는 지속적으로 강력한 SR을 연상시키는 장애물 아래 움직이는 대상의 갑작스런 출현을 특징으로하는 새로운 행동 패러다임을 설명합니다. 인간 참가자는 표면 전극이 가슴 주요 근육에서 EMG 활동을 기록하는 동안 로봇 매니풀란덤을 사용하여 신흥 대상을 향해 또는 멀리 유도 생성. 정적 자극을 사용하여 SR을 조사한 이전 연구와 비교하여, 이 새로운 표적 패러다임으로 불러온 SR은 더 크고, 더 일찍 진화했으며, 모든 참가자에게 존재했습니다. 도달 반응 시간(RTs)도 신흥 표적 패러다임에서 신속히 처리되었다. 이 패러다임은 다양한 감각, 인지 및 모터 조작이 빠른 visuomotor 반응에 미치는 영향에 대한 체계적인 연구를 허용할 수 있는 수많은 수정 기회를 제공합니다. 전반적으로, 우리의 결과는 새로운 표적 패러다임이 빠른 visuomotor 시스템 내에서 일관되고 강력하게 활동을 불러 올 수 있다는 것을 보여줍니다.

서문

핸드폰에 메시지를 받으면 시각적으로 안내된 연락을 수행하여 휴대폰을 수령하고 메시지를 읽으라는 메시지가 표시됩니다. 휴대 전화의 모양과 크기와 같은 시각적 기능은 모터 명령으로 변환되어 목표에 성공적으로 도달 할 수 있습니다. 이러한 visuomotor 변환 은 높은 수준의 제어를 허용하는 실험실 조건에서 연구 될 수있다. 그러나 응답 시간이 중요한 시나리오(예: 넘어질 경우 전화 잡기)가 있습니다. 빠른 visuomotor 행동의 실험실 연구는 종종 대상 위치의 일부 변화에 따라 비행 중 에서 진행 중인 움직임이 수정되는 변위 대상 패러다임에 의존합니다 (예 : 참조1,2). 이러한 온라인 보정은 & 150 ms3에서발생할 수 있지만, 팔의 로우 패스 필터링 특성으로 인해 운동학을 사용하여 빠른 visuomotor 출력의 정확한 타이밍을 확인하기가 어렵고 빠른 visuomotor 출력은 비행 중 이미 움직임을 대체하기 때문에. 이러한 합병증은 빠른 visuomotor 반응의 근본적인 기판에 대한 불확실성으로 이끌어 내습니다 (검토를 위한 참조4 참조). 일부 연구에 따르면 전두엽 피질 영역이 아닌 우수한 콜리큘러스와 같은 하위 구조가 온라인 보정을 시작할 수 있다고5.

근본적인 신경 기판에 관하여 이 불확실성은, 적어도 부분적으로, 빠른 visuomotor 시스템의 출력을 위한 믿을 수 있는 biomarker의 부족에 기인할 수 있습니다. 최근에는 정전기촬영(EMG)을 통해 정적 자세에서 생성되고 기록될 수 있는 빠른 바이저모터 반응의 측정을 설명했습니다. 자극-잠긴 응답(SR)은 자극 개시 후 지속적으로 ~100ms를 진화시키는 자발적 운동6,7,진화를 앞둔 EMG 활동의 시간 잠긴 버스트이다. 이름에서 알 수 있듯이, SLA는 자극 개시에 의해 연상되며, 최종 움직임이8을 보류하거나 반대 방향으로 이동하더라도지속됩니다 9. 또한 동적 패러다임에서 표적 변위로 인해 유발되는 SR은 짧은 대기 시간 온라인보정(10)과연관된다. 따라서, SR은 짧은 대기 시간 RT에 관여하는 빠른 바이저모터 시스템의 출력을 체계적으로 연구하기 위한 객관적인 측정을 제공하며, 이는 정적 자세로부터 생성되고 빠른 visuomotor 반응의 초기 단계와 관련이 없는 다른 EMG 신호로부터 구문 분석될 수 있기 때문에.

현재 연구의 목표는 SLA를 강력하게 유도하는 시각적으로 유도된 도달 패러다임을 제시하는 것입니다. SLR을 조사하는 이전 연구는 더 침략적인 근육 내 기록을 사용하는 경우에도 참가자에 걸쳐 100 % 미만의검출률을보고6,8,9. 낮은 검출 률과 침습적 기록에 대한 의존도는 질병 또는 수명 전반에 걸친 빠른 visuomotor 시스템에 대한 향후 조사에서 SLR 조치의 유용성을 제한합니다. 일부 과목은 단순히 SLR을 표현하지 않을 수 있지만, 이전에 사용 된 자극과 행동 패러다임은 SLR을 연상이상하지 않았을 수 있습니다. SR의 과거 보고서는 일반적으로 참가자가 갑자기 나타나는 대상6,9를향해 시각적으로 유도 된 도달을 생성하는 패러다임을 사용했다. 그러나 빠른 바이저모터 시스템은 낙하 또는 비행 물체와 빠르게 상호 작용해야 하는 시나리오에서 가장 필요한 시스템이며, 정적 자극보다는 움직이는 것이 SR을 더 잘 불러일으킬 수 있는지 궁금해합니다. 따라서, 우리는 눈 의 움직임을 연구하는 데 사용되는움직이는 대상 패러다임을 적응하고, SLR9을검사하는 데 사용되는 프로 / 안티 시각적으로 유도 도달 작업과 결합했다. 이전에 사용 된 패러다임의 결과와 비교했을 때6,8,9,신흥 대상 패러다임의 SLA가 더 빨리 진화하고, 더 높은 크기를 달성했으며, 참가자 샘플 전반에 걸쳐 더 널리 퍼졌다는 것을 발견했습니다. 전반적으로, 신흥 표적 패러다임은 객관적인 EMG 측정이 표면 기록, 임상 인구 내 및 수명 전반에 걸쳐 전능한 연구 결과로 안정적으로 이루어질 수 있는 정도로 빠른 visuomotor 반응의 표현을 촉진합니다. 또한, 새로운 표적 패러다임을 여러 가지 방법으로 수정하여 빠른 visuomotor 응답을 촉진하거나 수정하는 감각, 인지 및 모터 요인에 대한 보다 철저한 조사를 촉진할 수 있습니다.

프로토콜

모든 절차는 웨스턴 온타리오 대학의 건강 과학 연구 윤리 위원회에 의해 승인되었습니다. 모든 참가자는 정보에 입각한 동의를 제공했으며, 참여에 대한 대가를 받았으며 언제든지 실험을 철회할 수 있었습니다.

1. 참가자 준비

참고: 건강하고 젊은 참가자의 작은 표본을 공부했습니다 (3 여성, 2 남성; 평균 나이: 26 세 +/- 3.5). 모든 참가자는 오른손잡이였고 현재 시각, 신경학적 또는 근골격계 질환이 없는 정상 또는 교정- 정상 시력을 가졌습니다. 근골격계 상반신 부상 또는 장애의 역사를 가진 참가자는 제외되었습니다.

  1. 연구 중인 도달 운동에 관여하는 표적 상두근 근육에 EMG 센서를 적용합니다. 여기서, EMG 기록은 크로스 바디 (왼쪽)에 도달하는 것을 위해 모집되는 오른쪽 가슴경 주요 근육의 쇄골 머리에서 만들어졌습니다.
    참고 : 기록은 상반신의 다른 근육, 또는 가슴 의 흉골 또는 측면 부분에서 주요 근육에서 만들 수 있습니다.
    1. 관심있는 근육을 모집하는 것으로 알려진 작업을 요청하여 대상 근육을 시각화합니다. 가슴 주요 근육의 쇄골 머리를 위해 참가자에게 옆에서 팔꿈치를 이완시키고 손바닥을 함께 밀어 달라고 요청하십시오. 대상 근육을 시각화하는 데 어려움이 있는 경우, 참가자가 반복적으로 요청된 동작을 수행하면서 관심 영역을 만지시고, 전극 배치를 위한 근육의 눈에 띄는 변화가 있는 부위를 표적으로 한다.
      참고: 시각화는 참가자가 근육을 모집하는 작업을 수행할 때 지나치게 피부로 근육의 모양을 보는 것을 통해 표적 근육의 식별을 말합니다. 시각화는 대상 근육의 국소화를 돕습니다.
    2. 알코올 면봉을 사용하여 전극이 배치될 대상 근육과 접지 전극이 있는 부위를 통해 피부 표면을 청소하십시오.
    3. 접착제와 전극 젤을 적용하여 표면 센서를 준비합니다.
    4. 참가자에게 근육 모집과 관련된 작업을 다시 수행하고 근육 배 위에 센서를 부착하여 표적 근육의 섬유 방향과 병행하여 배치하도록 요청합니다. 접지 전극을 클avicle 에 접지 팔에 놓습니다. 의료 용 테이프로 주변 피부에 센서와 접지 전극을 보호하십시오. 실험 전반에 걸쳐 EMG 컬렉션을 허용하려면 EMG 시스템을 켭니다.
      참고: EMG 전극을 배치한 후, EMG 데이터는 EMG 시스템을 통해 실험 전반에 걸쳐 수동적이고 지속적으로 수집되고 나중에 분석을 위한 아날로그 데이터 스트림으로 저장된다.
    5. EMG 시스템에 연결된 데스크탑 모니터 또는 오실로스코프를 사용하여 EMG 신호의 품질을 확인합니다. 적합한 품질을 결정하기 위해, 참가자가 관심있는 근육의 바람직한 방향과 반대되는 이동을 수행하고, EMG 활동이 각각 증가 또는 감소하는지 확인하도록 한다. 휴식 활동이 없는 경우, EMG 활동이 바람직하지 않은 방향으로 이동에 대해 증가하지 않는지 확인합니다.
      참고: 표면 전극의 근육 신호 품질은 많은 특성(예: 지방 조직의 특이성 분포, 피사체 자세)에 따라 달라집니다. 바람직한 (수축) 방향으로 의한 움직임과 관련된 피크 EMG 활동은 적어도 2배 이상 휴식 시 활동 수준이 높어야 하지만 상당히 높아야 한다.
    6. 필요한 경우 전극을 재배치하여 이러한 활동 수준이 관찰되도록 합니다. 실험 전반에 걸쳐 뷰잉 모니터 또는 오실로스코프를 연결하여 EMG 출력을 지속적으로 모니터링합니다.
  2. 수평 평면의 움직임에 도달할 수 있는 로봇 도달 장치에 적용된 EMG 센서를 사용하여 특정 참가자를 설정하고, 매니풀앤덤에 무력을 적용할 수 있다.
    참고: 관심의 근육에 대 한 힘을 추가 배경 활동을 증가, 증가 또는 근육 활동의 감소로 근육 활동의 감소로 감소 근육의 선호 또는 비 선호 방향에 자극 프리젠 테이션에 따라, 각각. 기준선 활동의 수준은 배경 로딩 힘 없이는 기준및 선호되지 않는 도달 활동을 구별할 수 없을 것이기 때문에 선호되지 않는 방향으로 특히 유용합니다. 5N의 적용된 힘은 오른쪽과 2N의 힘 다운(시작 위치에 비해 좌측 제시된 표적과 반대) 실험 전체에 걸쳐 충분할 수 있다. 실험 내내 힘이 일정하게 유지되어야 하므로 필요한 경우 하부 힘을 사용할 수 있습니다.
    1. 실험 체에 참여자를 앉히면 실험 전반에 걸쳐 자세의 변화를 최소화하기 위해 사지에 강제로 추가된 것에 대해 참가자의 편의를 우선시합니다.

2. 자극 시공/ 장치

  1. 내장 된 시각적 디스플레이와 로봇 도달 장치에서 모든 실험 절차와 자극을 생성합니다.
    참고: 로봇 도달 장치가 동시 아날로그(예: 매니풀란덤 위치, 포토다이오드 출력)와 EMG 레코딩을 허용하는 시각적 출력과 매니풀란덤 모터 출력 사이의 인터페이스가 장착되어 있는지 확인합니다. 이 장치에는 사전 프로그래밍된 모든 시각적 구성 요소와 함께 미리 프로그래밍된 개별 시험의 블록을 실행할 수 있는 소프트웨어가 장착되어 있는지 확인합니다. 내장된 비주얼 디스플레이는 표준 모니터 또는 맞춤형 고품질 프로젝터일 수 있습니다. 그러나 표시된 대상의 시간적 및 시각적 해상도를 보장하기 위해 고품질 프로젝터를 권장합니다.
    1. 시각적 디스플레이를 구동하는 내장 소프트웨어를 통해 신흥 대상 패러다임의 4가지 기본 구성 요소(보충 도 1참조)를 생성합니다.
      참고: 구성 요소는 각 데이터 수집 세션 동안 지정된 구성 요소를 시각적 디스플레이에 투영하는 내장 된 소프트웨어를 통해 생성되어야 합니다. 각 구성 요소는 수동으로 소프트웨어에 입력되어 셰이프에 대한 입력 좌표를 시각적 디스플레이에서 볼 수 있는 모양으로 변환합니다. 모든 구성 요소와 대상 모션의 완전한 코딩은 데이터 수집 전에 수행되므로 패러다임이 참가자의 응답에 따라 자동으로 실행되므로 데이터 수집 중에 패러다임의 실험자 개입이 필요하지 않습니다. 다음 좌표(cm에서 보고)는 현재 원고의 참가자로부터 데이터를 수집하는 데 사용되는 로봇 도달 장치에서 두 로봇 매니풀앤덤 기원의 중간점과 관련하여 언급된다. 패러다임의 모든 구성 요소는 움직이는 대상의 모양 이후에 사라지는 시작 위치를 제외하고 각 평가판 전체의 참가자에게 표시됩니다. 상이한 장치는 상이한 기준 프레임을 사용할 수 있다.
      1. 다음 좌표(y: - 19(반전 y의 상단) 또는 -34(반전된 y의 맨 아래), x:-/+2(내부, 하단 반전 y), -/+8(외부 하단 반전 y), 너비 .5(아래쪽)와 함께 6개의 사각형에 대한 좌표를 수동으로 입력하여 반전된 y 경로를 생성합니다.
      2. 하나의 큰 사각형(가운데: 0, -29; 너비: 35 높이: 15)에 대한 좌표를 수동으로 입력하여 반전된 y 경로의 중심을 오버레이하여 occluder를 생성합니다. 이 외색은 재판마다 다를 수 있으며 참가자에게 지시를 제공합니다.
        참고: occluder는 두 출력 사이의 중앙 하단에 노치 컷이 포함되어 있습니다 (0, -29; 너비 : 5 높이 : 5). 참가자는 "대상이 폐색소 뒤에있는 동안 노치를 고정"하라는 지시를 받습니다. 이렇게 하면 눈이 목표 출현시 안정적입니다. 각 시험 의 시작 부분에서 폐색이 빨간색 또는 녹색으로 표시됩니다.
      3. 한 원에 대한 좌표를 수동으로 입력하여 움직이는 대상을 생성하여 결국 거꾸로 된 y를 아래로 이동하고 폐색기 뒤(시작: 0, -17; 반경: 1; 속도: 10cm/s, occluder 뒤의 속도: 30cm/s).
        참고: 움직이는 대상(T1)은 모든 시험 의 시작 부분에서 볼 수 있고 고정되어 있습니다.
      4. 대상 모션의 x 및 y 좌표를 지정하여 대상이 소프트웨어에서 이동하는 방법을 생성합니다.
        참고: 대상의 속도는 연속 x 및 y 좌표의 거리에 따라 계산됩니다. 대상 모션의 적절한 프리젠 테이션은 소프트웨어 및 시각적 디스플레이의 능력에 따라 달라 지며 각 x 및 y 위치를 신속하게 업데이트합니다. 소프트웨어에서 이동 대상의 상태를 "참가자에게 보이지 않는" 상태로 변경한 경우 대상의 x 및 y 위치가 완전히 바콜로더에서 나타나도록 합니다.
      5. 시작 위치(0, -42; 반지름 1)를 생성합니다. 참가자는 각 평가판을 시작하려면 이 위치를 획득해야 합니다.
    2. 실시간으로 화면에서 참가자의 손 위치를 나타내는 실시간 커서(RTC)를 생성합니다.
      참고: 참가자의 손/팔은 아래쪽 표시 대상을 반영하는 위쪽 거울을 통해 실험 중에 가려졌습니다. 이는 지속적으로 업데이트되는 x 및 y 좌표 위에 표적을 배치하는 장치에 특정한 내장 된 소프트웨어 기능을 통해 수행 될 수 있습니다.

3. 절차

  1. "시작"실험자의 화면에 제시된 관련 소프트웨어의 버튼은 참가자의 상반신에 적용된 로봇 도달 장치에 의해 생성된 첫 번째 시험 및 힘을 개시한다.
    참고: 실험자가 클릭이 시작된 후 실험자가 다시 시작해야 하는 블록 사이에 는 실험자가 개입할 필요가 없습니다. EMG 신호가 지속적으로 변경사항을 모니터링하거나 참가자가 실험을 완료할 수 없는 경우에도 실험자 개입이 필요할 수 있다. 비상사태가 발생하면 모든 실험을 즉시 중단해야 합니다. 참가자가 내장된 작업 프로그램을 통해 핸들을 놓을 수 있는 경우 참가자의 손에 적용된 힘이 자동으로 중지됩니다. 비상 상황에서 실험을 종료하는 버튼이 있는 장치를 사용하는 것이 좋습니다.
    1. 참가자에게 1-1.5초의 가변 기간 동안 RTC(매니풀앤덤의 위치로 표시)를 시작 위치(T0)로 가져와 첫 번째 시험을 시작하도록 구두로 지시합니다. 폐색은 색상이 변경되어 다가오는 평가판에 친리치 또는 반대로 접근이 필요하다는 것을 피사체에 지시합니다.
      참고: RTC를 T0으로 가져오면 각 시험이 시작됩니다. 참가자가 지정된 시간 전에 T0 시작 위치를 종료하면 RTC가 T0에 다시 돌아오면 평가판이 다시 시작됩니다.
    2. 반전된 y(2.1.1.3)의 상단에 있는 참가자에게 고정되고 보이는 이동 대상(T1)이 이전 단계에서 RTC를 T0으로 가져오는 참가자에 의해 시작된 반전 된 y의 경로를 따라 참가자를 향해 이동을 시작합니다.
      참고: T1이 이동하기 시작하면 T0이 사라집니다. 이 시간 이후에는 참가자의 팔에 제한이 없지만 참가자는 T0의 상상된 경계 내에 머물도록 지시받습니다.
    3. T1이 폐막기 뒤로 이동하고 참가자가 보이지 않는지 확인합니다. 이 간격 동안 참가자는 상상된 T0에서 손 위치를 유지합니다.
    4. T1이 참가자를 향해 y 축을 따라 30cm/s의 일정한 속도로 폐색기 뒤로 이동하도록 합니다. T1이 폐막기 의 절반 길이에 도달하면 반전된 y 출력 중 하나를 따라 추가 x 속도 구성 요소로 분기됩니다. 따라서 y축을 따라 속도가 일정하게 유지됩니다. 대상은 폐색의 크기와 T1 모션속도에 따라 지연이 있는 ~0.5초의 일정한 지연을 위해 사라집니다.
    5. T1이 참가자에게 가장 가까운 폐백기 의 가장자리에 도달하면 소프트웨어 프로그램이 처음에 시각적 시스템에 "반달"자극을 줄 것이기 때문에 폐색의 가장자리를 지나 미끄러지면서 T1을 신흥으로 제시하지 않도록하십시오. 대신 전체 대상이 등장할 때까지 소프트웨어 프로그램이 T1을 보이지 않게 한 다음 참가자에게 제공합니다.
      참고: 부분 자극의 시각 처리 효과를 제어하기 위해 수행되며, 특히 다른 시간에 경계를 넘을 다양한 속도로 사용되는 경우 수행됩니다. 대상의 부분출현(예를 들어, 반달 자극)은 더 높은 공간 주파수로 처음 구성된 표적을 생성하며, 이는 이전 결과에 기초하여 SLR 대기 시간이 증가하고 진도10을감소시게 된다.
    6. 소프트웨어 프로그램이 참가자의 손이 T0에서 고정되어 있는 동안 두 개의 반전된 y 경로 중 하나에서 무작위로 T1을 제공하는지 확인합니다.
      참고: 폐막기 아래에서 T1이 출현하는 동시에, 보조 대상은 포토다이오드가 덮인 위치에서 화면 모서리에 표시됩니다. 포토디오드에 제시된 이 표적은 피사체에 의해 보이지 않지만 로봇 도달 장치에 통합된 포토다이오드에 아날로그 신호를 제공한다. 이 포토다이오드 신호는 근육 활동과 대상 외관의 정확한 정렬을 허용하고 로봇 도달 장치 내에 지연이나 지연이 존재하지 않도록 합니다.
    7. T1이 폐막기 뒤에서 나올 때 참가자가 폐색에 따라 시각적으로 안내된 도달 범위를 생성할 수 있는지 확인합니다. 폐색이 녹색인 경우 참가자에게 RTC로 T1을 가로채도록 요청합니다. 폐막거가 빨간색이면 참가자에게 RTC를 T1에서 멀리 이동하도록 요청합니다.
      참고: 녹색 폐색(2.1.1.2)은 프로 리치(즉, 오큘러쪽으로) 및 움직이는 표적 T1(즉, 도달 방지)에서 멀리 표시된 붉은 색을 나타냅니다. 도달 방지 조건에서 올바른 차단은 T1의 미러 이미지가 아니라 T0을 기준으로 하는 수평 거리를 기반으로 합니다.
    8. 도달 동작에 따라 평가판 간 간격 동안 'hit'(올바른 가로채기), '잘못된 길'(프로/안티 리치에 대한 잘못된 방향) 또는 'miss'(정확성이 없거나 잘못된 응답이 감지되지 않음)로 피드백을 제공합니다. 이 피드백은 폐색에 기록된 텍스트로 구성됩니다.
    9. 참가자의 도달 동작이 완료된 후 T1과 T0이 각각 원래 위치 200ms에 다시 나타나는지 확인합니다. 참가자가 RTC를 T0으로 가져오면 다음 평가판을 시작합니다.
  2. 각 참가자에게 100번의 시험 중 4블록을 수행하도록 요청하여 조건당 100개의 도달을 산출합니다. 왼쪽 및 오른쪽 자극 후 프로 또는 항 도달과 혼합 된 시험 유형을 무작위로. 각 블록은 완료하는 데 약 7.5 분이 걸립니다.
    참고: 다음 분석 단계는 SLR 검출을 위한 많은 시험의 데이터에 의존하기 때문에 각 조건은 표면 기록을 사용할 때 최소 ~80회 반복으로 구성됩니다.
    1. 각 블록 간의 참가자 이동을 최소화하여 기록의 일관성을 보장합니다. 참가자가 다음 블록을 시작할 준비가 되어 있음을 구두로 확인한 후 다음 블록을 시작하고 참가자 성능 및 EMG 출력을 계속 모니터링합니다.
      참고: 실험자가 데스크톱 모니터를 통해 EMG 출력을 지속적으로 모니터링하여 표면 EMG 레코딩 문제를 감지해야 할 수 있습니다. 예를 들어, 운동에 도달하는 연장된 기간 동안, 표면 EMG 전극은 땀이 때문에 참가자의 피부에서 붙어있을 수 있습니다.
  3. 제어 정적 패러다임에서 데이터를 수집하여 새로운 대상 패러다임에서 얻은 데이터와 데이터를 비교할 수 있습니다.
    참고: 이는 신흥 대상 패러다임 전후에 수행할 수 있습니다. 제어 정적 패러다임을 만들려면 2.1.1.3, 2.1.5, 2.2, 3.1, 3.1.1, 3.1.7, 3.2 및 3.2.1단계를 반복합니다. 그러나 2.1.1.3 단계에서는 화면 상단에서 시작하여 참가자를 향해 이동하는 T1을 코딩하지 마십시오. 대신 T1을 T0의 왼쪽 또는 오른쪽에 표시합니다. 또한 T0은 이제 신흥 대상 패러다임에 사용되는 폐색과 유사한 빨간색 또는 녹색입니다. 재판은 아래에 설명된 대로 진행됩니다.
    1. 참가자에게 RTC를 T0으로 가져와 신흥 대상 패러다임과 동일한 위치에 있는 첫 번째 시험을 시작하도록 구두로 지시합니다.
    2. 소프트웨어 프로그램이 T0을 빨간색 또는 녹색으로 표시하여 프로 또는 안티 리치를 각각 표시해야 합니다. 참가자가 T0에서 RTC를 보유할 수 있도록 1-2s의 보류 기간을 무작위로 지정합니다.
    3. 소프트웨어 프로그램이 T0에서 10cm 떨어진 왼쪽 또는 오른쪽에 정적 대상을 제공하는지 확인합니다. 시험 전반에 걸쳐 대상 측을 무작위로 지정합니다.
    4. 신흥 대상 패러다임과 마찬가지로 T0이 녹색인 경우 참가자에게 대상쪽으로 도달하고 T0이 빨간색인 경우 대상에서 정반대 방향으로 도달하도록 요청합니다. 다음 평가판은 대상 또는 대상 반대 위치와 접촉한 후 진행됩니다.
    5. 각 참가자가 100번의 시험 중 4블록을 수행하여 조건당 100개의 도달을 산출해야 합니다. 평가판 유형은 무작위로 혼합되었습니다.

4. 분석

  1. 오프라인 사용자 지정 스크립트의 모든 데이터를 분석하고 오류 평가판을 삭제합니다.
    참고: 오류 시험은 잘못된 도달 방향(3.5cm), 긴 RT(>500 ms)로 정의되며, 이는 예상 부주의 또는 짧은 RTs(&120)가 예상을 나타내는 것으로 추정됩니다.
    1. 피크 접선 속도의 8%를 초과하는 움직임을 식별하여 각 시험의 움직임에 도달하기 위한 반응 시간(RT)을 도출한다.
      참고: RT를 정의하는 다른 방법이 사용될 수 있습니다.
    2. 근육 활동을 분석하려면 오프라인 스크립트를 사용하여 EMG 신호를 마이크로볼트로 변환하고 DC 오프셋을 제거하고 EMG 신호를 수정하고 7점 이동 평균 필터로 신호를 필터링합니다.
    3. 타임시리즈 수신기 작동 특성(ROC) 분석을 사용하여 SLR6,7의존재 및 대기 시간을 감지한다.
      참고: SLR 활동의 시간 잠긴 특성을 결정하는 다른 방법이 사용될 수 있습니다.
      1. 시계열 ROC 분석을 수행하기 위해 대상 프리젠테이션 및 평가판 상태에 따라 EMG 데이터를 분리합니다(그림1a는 프로-도달을 위한 왼쪽 대 오른쪽 데이터를 나타낸다).
      2. 대상 프레젠테이션(예: 그림 2c)이끝난 후 100ms에서 300ms까지 매번 샘플(1ms)에 대해 두 모집단의 ROC 곡선 아래 영역을 계산합니다.
        참고: ROC 값 0.5는 확률 차별을 나타내고, 1 또는 0의 값은 대상 프레젠테이션에 비해 완벽하게 정확하거나 잘못된 차별을 나타냅니다.
      3. 0.6(세로 빨간색 또는 파란색 선으로 표시된그림 2c)을 초과하는 10개 연속 포인트 중 8개 중 첫 번째로 차별 대기 시간을 결정합니다.
        참고: 임계값, 임계값을 초과하는 점의 수는 표면 또는 근육 내 EMG 기록의 품질 및 수량에 따라 변경될 수 있으며, 부트 트래핑 분석은 객관적으로 신뢰 구간을 결정하는 데 사용될 수 있다. 과거 작업에서 0.6의 값은 약 95% 신뢰 구간12와동일합니다.
    4. 프로리치 시험에서 SLR의 존재를 확인하려면 RT 분할 분석(그림 18참조)을 사용하여 4.1.3.2 및 4.1.3.3 단계는 RT(그림1a 보라색 시험 및 녹색 시험)에 기초하여 도달의 초기 및 후반 부에 별도로 수행됩니다.
      1. 초기 차별 시간을 플롯하고 초기 RT를 한 점으로 정한 다음 늦은 차별 시간을 플롯하고 늦은 RT를 동일한 플롯의 두 번째 지점으로 의미합니다. 이 두 점을 선과 연결합니다(그림1c). 이 선의 경사가 67.5°를 초과하면 SLR이 감지됩니다.
        참고: 이 선의 경우, 90°의 경사면은 EMG 차별 시간이 자극 프레젠테이션에 완벽하게 잠겨 있음을 나타내며(EMG 활동이 계속되는 이동 시간에 관계없이 동일한 대기 시간에 시작됨) 반면, 45°의 경사면은 EMG 차별이 이동 개시에 완벽하게 잠겨 있음을 나타냅니다. 실제로 67.5°(45°와 90°사이의 중간)의 컷오프 경사면은 SLR이 존재했는지 여부를 감지하는 데 사용됩니다(슬로프 > 67.5°) 또는 그렇지 않음(슬로프 & 67.5°); 이는 EMG 활동이 운동 개시보다는 자극에 더 잠겨 있음을 나타내기 때문이다.
    5. SLR 존재가 결정되면 모든 시험(4.1.3.3)의 차별 대기 시간에 의해 SLR 대기 시간을 정의합니다.
    6. SLR 진도를 왼쪽과 오른쪽의 차이로 정의하면 SLR 대기 시간에서 30ms 사후 차별 대기 시간으로 EMG 추적(예: 그림 2c 진한 빨간색 대 밝은 빨간색 또는 진한 파란색 대 밝은 파란색 추적)으로 정의합니다.
      참고: 크기 시간 값이 확장되거나 단축될 수 있습니다.

결과

자극 잠긴 응답 (SR) 근육 활동 시간의 짧은 버스트 운동 발병과 관련 된 근육 모집의 큰 발리 전에 잘 진화 하는 자극 개시에 잠겨. SLR의 시간 잠긴 특성은 반응 시간(RT)(그림1a,회색 상자로 강조 표시)을 위해 정렬된 모든 시험을 볼 때 ~100 ms에서 보이는 근육 활동의 '밴딩'을 생성했습니다. 도 1a에도시된 바와 같이, SR은 표적 위치에 의존했으며, 오른쪽 ?...

토론

인간은 필요한 경우 최소한의 방신 및 효능 전도 지연에 접근하는 신속하고 시각적으로 유도된 행동을 생성할 수 있는 놀라운 능력을 가지고 있습니다. 앞서 상측에 자극-잠긴 응답(SR)을 빠른 바이저모터 응답6,9,10에대한 새로운 척도로 기술하였다. 시각적 자극에 의해 영향을 받는 상반신 근육 모집의 첫 번째 측면에 대 한 재...

공개

저자는 공개 할 것이 없습니다.

감사의 말

이 작품은 캐나다 자연 과학 및 공학 연구 위원회 (NSERC)에서 BDC에 디스커버리 그랜트에 의해 지원됩니다; RGPIN 311680) 및 건강 연구의 캐나다 연구소에서 BDC에 운영 보조금 (CIHR; MOP-93796). RAK는 온타리오 대학원 장학금의 지원을 받았으며, ALC는 NSERC CREATE 보조금의 지원을 받았습니다. 이 원고에 설명된 실험 장치는 캐나다 혁신 재단에 의해 지원되었다. 추가 지원은 캐나다 제1 연구 우수 기금 (BrainsCAN)에서 왔다.

자료

NameCompanyCatalog NumberComments
Bagnoli-8 Desktop Surface EMG SystemDelsys Inc.Another reaching apparatus may be used
Kinarm End-Point RobotKinarm, Kingston, Ontario, CanadaAnother reaching apparatus may be used
MATLAB (version R2016a) Stateflow and Simulink applicationsThe MathWorks, Inc., Natick, Massachusetts, United States
PROPixx projectorVPIXX Saint-Bruno, QC, CanadaThis is a custom built addon for the Kinarm. Other displays may be used.
Resolution: 1920 x 1080. Standard viewing monitors may also be used.

참고문헌

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