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ここでは、低視力および健康な人の中枢および周辺視覚処理の評価を可能にする新しいモーションベースの視力検査と、MRIプロトコルと互換性のある周辺視野を制限するゴーグルについて説明します。この方法は、視覚系の機能障害と機能障害に対する包括的な視力評価を提供します。
標準的な視力測定は、静止した刺激に最も敏感な視覚系の領域によって処理され、静止した刺激(スネレンチャート)、垂直線(バーニア視力)、または耳障りなチャートのいずれかの静止刺激に依存し、視野の中央部分から視覚入力を受け取ります。ここでは、動き刺激に感受性があり、周辺視野からの入力も受信する視覚領域によって処理されるランダムドットキネマトグラム(RDK)内のドットの動きによって定義される単純な形状の識別に基づく視力測定が提案されています。運動視力テストでは、参加者は円と楕円を区別するよう求められ、RDKから構築され、コヒーレンス、方向、またはドットの速度のいずれかによって背景のRDKから分離された一致する表面を持つ。視力測定は楕円検出に基づいており、正しい応答ごとに、視力のしきい値に達するまでより循環します。運動視力検査は、負のコントラスト(白い背景に黒い点)または正のコントラスト(黒い背景に白い点)で提示できます。モーション定義の形状は、8 視覚度以内の中央に配置され、RDK 背景で囲まれています。中央で測定された視力に対する視界の影響をテストするために、中央に配置された穴のある不透明なゴーグルを使用して、視野を10度に機械的に狭めることが提案されています。この簡単で複製可能なナローイングシステムは、MRIプロトコルに適しており、周辺視覚入力の機能をさらに調査することができます。ここでは、形状と運動知覚を同時に測定する簡単な測定を提案します。この簡単なテストでは、中枢視野と周辺視野の入力に応じて視力障害を評価します。提案された運動視力検査は、これまで検出されなかった視覚系を損傷した患者の予備または強化された視力機能を明らかにするための標準検査の能力を向上させます。
利用可能な視覚検査のほとんどは、中心網膜1に由来する入力に依存して、中心視力によって処理された特徴を調べるように指示されています。中心網膜は、最大の視力を得るために最も密度の高い錐体視細胞集団を有し、末梢網膜を支配する桿体視細胞を欠いている2。高密度に詰め込まれた光受容体の存在は、神経節細胞の密度の増加にも反映されており、これは、より多くの軸索が視神経に向けられ、最終的には視覚野に向けられることを意味します。中心窩の外側から周辺に向かって、桿体は錐体視細胞3を上回っています。桿体の体幅が広く、光受容体のモザイクがまばらであるため、網膜末梢部は主に暗視と運動認識に反応します4。
古典的には、視野の中央部分の刺激に依存する視覚処理は静止した物体の微細な分析に専念し、その周辺部分は動きを検出し、物体を中心の中心窩視に運び、そこでさらに分析されることに特化していると考えられていました5,6。しかし、皮質レベルでは、静止経路の詳細な分析が運動感受性経路から完全に分離されていないことを示す新たな証拠があります6,7,8。形態と運動知覚を同時にテストすることは、古典的には、移動格子9とガラスパターン10、および同心円状のリング運動11を使用して実行されます。私たちの目標は、視覚障害者の通常の生活に近いテストを導入し、視覚処理のいくつかの機能が依然として保存され、強化されている可能性があることを明示的に示すことで、欲求不満を軽減し、希望を与えることです。ランダムドットキネマトグラム(RDK)に基づく提案された運動視力テストは、動きと形状の知覚分析を組み合わせ、同時に動きと形状の知覚の機能をテストします。運動視力テスト内では、RDKのさまざまな速度、方向、コントラストなど、テストする心理物理学的特徴の多くの可能性があります。パラメータを変更することにより、中央処理または末梢処理に特異的な刺激の強さを操作できます。例えば、高速移動する物体の検出は、周辺視覚処理12に特有のよく記述された特徴であるが、一方、明るい背景の暗さの処理は、中心視13によって優先的に処理される。この検査は、最初に、中枢網膜または末梢網膜内に特異的に位置する光受容体の網膜変性を有する患者に対して実施された14。網膜色素変性症 (RP) は末梢損傷を伴い、世界中で ~1/5000 の患者に蔓延しています15。有病率は~1/10000のシュタルガルト病(STGD)は、若年性黄斑変性症(MD)の最も一般的な原因です16。黄斑変性症や網膜末梢の網膜色素変性症のように、網膜中心の光受容体が損傷すると、対応する視野が失われます。これらの視野喪失は、所与の視覚系領域に特異的な特徴の障害に反映される17。重要なことに、網膜の影響を受けていない部分から入力を受け取る視覚系の領域も影響を受けます。黄斑変性症の動物モデルでは、両眼網膜中心損傷後、視力が悪化するだけでなく、末梢処理の特徴である運動知覚が強化されることが以前に示されました。ここで説明する運動視力検査は、視覚リハビリテーション手順を計画するための重要な洞察を提供します。視野の中央部分と周辺部分の間の相互作用の全体像は、失われた機能がどのように視覚系の予備部分に引き継がれるか、そしてこのプロセスが視覚トレーニングのリハビリテーション手順によってどのようにサポートされるかを理解する上で重要な役割を果たします。インラインでは、局所的な網膜変性が視覚処理にどのように影響するか、特にその損傷した部分を超えて、まだ不完全なままです。光学テストは、定常形状の特徴の測定に基づいています。たとえば、視力測定は、文字(スネレンチャート)、グレーティングチャート、またはバーニア視力チャートのいずれかの定常刺激に依存しています。
健康な眼と中枢・末梢視機能障害のある眼の中心視と周辺視のダイナミクスを広く理解することを目的として、形状と運動知覚を同時に測定する運動ベースの視力検査を導入しました。運動視力テストは、ネガティブまたはポジティブコントラスト(暗いドットまたは明るいドット)、ランダムドットキネマトグラム(RDK)から構築され、速度、コヒーレンス、または方向によって同じRDK背景から分離された、一致する表面を持つ楕円と円の中央に配置された形状の検出に基づいています。視力は、円と楕円の寸法の間で知覚される最小の差として測定され、結果は、被験者が違いを知覚するのをやめる視覚的な程度で与えられます。さらに、輝度コントラストが測定された運動視力に影響を与えるかどうかを確認するために、刺激を負(白い背景に黒い点)または正のコントラスト(黒い背景に白い点)で提示することができます。視覚系における正のコントラスト(ONタイプ)および負のコントラスト(OFFタイプ)処理に関する利用可能なすべての情報は、中心視野19,20の静止刺激から得られる。しかし、運動信号の周辺処理がコントラストにどのように依存するかは、かなり不明のままである14,21。高速に対する感度は周辺処理に特異的であるのに対し、中心運動処理は正のコントラスト(ONタイプ)で提示されるより高い空間周波数で低速に作用することが確立されただけです12。運動視力刺激の正と負のコントラストバージョン、およびドットの速度、およびコヒーレンスまたは方向を変更する機能は、視野全体をより詳細に記述するために重要です。さらに、レンズを中央に配置された穴のある不透明なものに交換したゴーグルを使用して、視野を中央に10度機械的に狭めることが提案されています。fMRIおよびTMSプロトコルに適したこの簡単に複製可能な狭窄システムは、末梢視覚入力の機能と、視覚末梢が中央で測定された視力にどのように影響するかをさらに調査することができます。同様のシステムは、以前の研究14で最初に検証され、陰性のコントラストと高速の動きでの動きの視力テストは、視覚周辺を強く活性化し、すべての参加者にとって最も困難であることがわかりました。シュタルガルト病の患者にとって、それらは手に負えませんでした。重要なことに、RDKの速度を低下させることによる視覚周辺刺激の減衰は、すべてのテスト対象者の視力閾値を改善します。結論として、単純な形状識別に基づく運動視力測定を伴う課題を提案する。そのため、患者さんや介護者にとっても分かりやすく、わかりやすい結果が得られます。ここで紹介する運動視力検査は、学界以外のユーザーにも対応しています。この課題は、幅広い年齢層や患者団体に説明しやすい。
すべての手順は、関連するガイドラインと規制に従って実行され、WUM(KB / 157/2017)の倫理委員会によって承認されました。すべての参加者から書面による同意を得て、実験の一般的な目的を理解し、統計分析目的でデータを含めることを理解したことを確認しました。提示されたすべての視覚刺激は、これらの実験の目的で作成されたJavaベースのデスクトップアプリケーション(Viscacha2)を使用して生成されます。
1. セットアップ
2. テストの初期難易度の決定
図1:Shape_Brt実験期間中の階段レベルの変化(その後の試行)。 赤いプロットは階段レベルを表しており、S-(楕円)のアスペクト比に変換されます。4回の反転(青いバー)が発生した後、被験者の検出しきい値が確立され、タスクが終了します。 この図の拡大版を見るには、ここをクリックしてください。
3.刺激手順
注:合計10回の実験が行われます:5回は黒の背景に白い点、5回は白の背景に黒い点があります。
4.視界を制限するゴーグル
図2:ナローゴーグル。 中央の穴の直径は1.4mmです。穴の間の距離が58mmから72mmのゴーグルが14組ありました 。
5. 再構成
運動視力タスクは、各参加者について、各刺激手順に対して1つの結果ファイルを生成します。テスト参加者の模範的なログ ファイルが、doc フォルダー内のリポジトリに含まれています。1行目から31行目までは、患者名や構成設定など、さまざまな設定が報告されます。タスクブロックは34行目から開始し、イベント時間、イベントタイプ、試行、期間、選択、正解、成功、実験者、外部刺?...
ここでは、ランダムなドットキネマトグラムに基づく一連の刺激を使用して視力を測定するための新しい方法が説明されています。その結果、円と楕円の知覚される違いが最小限に抑えられ、被験者がいつ形を互いに区別しなくなったかを見ることができます。達成された差が小さいほど、視力は向上します:それは、楕円とほぼ同じであっても、被験者が円がどこにあるかを検出できること...
著者らは何も開示していない。
このプロトコルは、ポーランドのワルシャワにあるNencki Institute of Experimental Biologyの脳イメージング研究所で実施され、K.BとJ.S.に授与された国立科学センター(ポーランド)からの助成金2018/29/B/NZ4/02435によって支援されました。
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Chinrest | custom-made | ||
Computer | Windows 10 or higher | ||
Display | 1920 × 1080, 31 inches | ||
EyeLink 1000 Plus | SR Research | desktop mount | |
USB Keyboard | |||
USB mouse |
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