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Sensation and Perception

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空間手がかり

概要

ソース: ジョナサン ・ Flombaum 講座-ジョンズ ・ ホプキンス大学

注目は、環境内の他の刺激を犠牲にして処理するためのいくつかの情報を選択する限られた人間の能力を指します。すべての感覚で動作する注意: 視覚、聴覚、タッチ、でも味と香り。ビジュアルのドメインでも検討されてほとんどの場合。視覚的注意を研究する一般的な方法は、空間手がかりパラダイムです。このパラダイムでは、研究者が中心にいくつかの場所で視覚的注意の影響を測定することができます。このパラダイムは、70 年代後半と論文を植え付けた、スポット ライトに注目シーンのいくつかの部分を選択的に照明のシリーズの 80 年代初頭のミハエル Posner の心理学者によって開発されました。1, 2,このビデオは、視覚的注意を調査する空間手がかりの実験のための標準的な手順を示します。

手順

1. 機器

  1. 実験には、コンピューターと E-総理など実験実装ソフトウェアまたは MATLAB など PsychoPy プログラミング環境が必要です。

2. 刺激と実験デザイン

  1. 実験には、短い試験参加者する必要があります検出し、簡単な視対象のレポートが含まれます。それぞれの試験には、3 つのフレームが装備されています。図 1は、フレームを示しています。

Figure 1
図 1。視覚的注意の影響を測定するために使用空間手がかりパラダイムでのイベントのシーケンス。各試行は、クロス中央固定とどちら側でも 2 つの緑色のボックス、1 つのフレームに示すように、同じ方法を開始します。フレーム 2、十字の固定は、矢

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結果

図 4は、合同で不適合の試験を比較すると、参加者のグループの反応時間の平均を示します。被験者は、平均して、約 200 ms の高速合同試験で対応します。これは 1 つが通っている場所と他の場所にコストに関連付けられている利点を示しています。矢印は、参加者に手紙が各試験に表示される参加者は、矢印が指す位置に対する視覚的注意を監督のでの信頼性については 80% を?...

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申請書と概要

1970 年代後半に導入された、ので空間手がかりタスクによって使用されています広く研究者、たとえば、シフトに注意を引き起こす可能性があります自動的に刺激の種類を識別するために。例えば、研究者は、明るいフラッシュと大きな音は自動的にシフトする関心を引き起こすかどうかを検討しました。これらの実験で識別する必要がある文字の前に予期しない光と音時。研究者と同じ位?...

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参考文献

  1. Posner, M. I. (1980). Orienting of attention. Quarterly journal of experimental psychology, 32(1), 3-25.
  2. Posner, M. I., Snyder, C. R., & Davidson, B. J. (1980). Attention and the detection of signals. Journal of experimental psychology: General, 109(2), 160.

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