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Cueing Espacial

Visão Geral

Fonte: Laboratório de Jonathan Flombaum - Universidade Johns Hopkins

A atenção refere-se à capacidade humana limitada de selecionar algumas informações para processamento em detrimento de outros estímulos no ambiente. A atenção funciona em todas as modalidades sensoriais: visão, audição, toque, até gosto e olfato. É mais frequentemente estudado no domínio visual embora. Uma maneira comum de estudar a atenção visual é com um paradigma de sinalização espacial. Esse paradigma permite que os pesquisadores meçam as consequências de focar a atenção visual em alguns locais e não em outros. Esse paradigma foi desenvolvido pelo psicólogo Michael Posner no final dos anos 70 e início dos anos 80 em uma série de artigos em que ele comparou a atenção a um holofote, iluminando seletivamente parte de uma cena. 1,2 Este vídeo demonstra procedimentos padrão para um experimento espacial para investigar a atenção visual.

Procedimento

1. Equipamento

  1. O experimento requer um software de implementação de computador e experimento, como o E-Prime, ou um ambiente de programação como MATLAB ou PsychoPy.

2. Estímulo e Design de Experimentos

  1. O experimento envolve testes curtos nos quais os participantes devem detectar e relatar um breve alvo visual. Cada ensaio compreende três quadros. A figura 1 retrata os quadros.

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Resultados

A Figura 4 mostra tempo médio de reação para um grupo de participantes, comparando ensaios congruentes e incongruentes. Os participantes foram, em média, cerca de 200 ms mais rápidos para responder em ensaios congruentes. Isso mostra as vantagens associadas ao local onde se atende e os custos para outros locais. A seta deu aos participantes 80% de informações confiáveis sobre onde a carta apareceria em cada ensaio, de modo que os participantes direcionavam a atenção visual para as posições ap...

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Aplicação e Resumo

Desde que foi introduzida no final da década de 1970, a tarefa de sinalização espacial tem sido amplamente utilizada pelos pesquisadores, por exemplo, a fim de identificar os tipos de estímulos que podem automaticamente fazer com que a atenção mude. Por exemplo, pesquisadores investigaram se flashes brilhantes e sons altos automaticamente fazem com que a atenção mude. Nesses experimentos, as letras que precisam ser identificadas às vezes são precedidas por luzes e sons inesperados. Os pesquisadores podem então...

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Referências
  1. Posner, M. I. (1980). Orienting of attention. Quarterly journal of experimental psychology, 32(1), 3-25.
  2. Posner, M. I., Snyder, C. R., & Davidson, B. J. (1980). Attention and the detection of signals. Journal of experimental psychology: General, 109(2), 160.
Tags
Spatial CueingAttentionVisual AttentionOvert AttentionCovert AttentionStimuliEnvironmentSelective ProcessingSpatial CuePsychologistMichael PosnerComputerized Spatial Cueing TaskReaction TimesCongruent TrialsIncongruent TrialsVisual TargetsFocusShifts In AttentionFramesFixation CrossGreen BoxesCueRed Arrow

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0:00

Overview

1:13

Stimulus and Experimental Design

3:17

Running the Experiment

4:23

Representative Results

5:56

Applications

7:25

Summary

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