1 まず、音を減衰するボックスに収められた恐怖条件調整チャンバー 2 を設定します。3 次に、A と B の 2 つのコンテキストを作成します。4 コンテキスト A の場合は、白いプラスチック ボードに黒いストライプ 5 を取り付けます。6 コンテキスト B の場合は、壁を完全に黒にします。
7頭上の白色発光ダイオード8を使用して、実験ボックスを照らします。9次に、スクランブルショッカーをステンレス鋼棒でグリッドフロア10に接続します。11次に、スピーカーをボックスの天井に固定します。
12次に、各刺激の振幅13をデジタル的に修正し、較正する。14振動を検出するために、テストチャンバーの床をトランスデューサー15に置きます。16次に、CMOSカメラをチャンバーの天井17に配置して、被験者の動きを追跡し、音声を録音します。
18 スケジュールされた時間間隔でトーンまたはフットショック19をトリガーするようにサウンドソフトウェアを設定します。20 4日間の恐怖条件付けを計画し、21日目を慣れに割り当て、22次の2日間を条件付けに割り当て、23日目と最終日をテストまたは絶滅セッションに割り当てます。24 条件付けセッションでは、25 条件付け刺激の終了直後に無条件刺激 26を提示する。
27 第五のショックを終えた後、 28 被験者を1分間文脈に残してから、そのホームケージに戻る。30 飛行行動を誘発するために、1日目に、被験者を5つの条件付け刺激にのみさらす 32 状況A.33 2日目と3日目に、被験者を条件付け 34 5つの条件付け刺激と無条件刺激で条件付け 35 文脈B.36 最終日に、動物を5つの条件付け刺激37にさらす 状況B.38 グループ1のマウスは、3日目と4日目に顕著な飛行行動39を示した。40 コンディショニングの増加に伴い、総運動量が増加しました。
41 条件刺激中の凍結は2日目に増加し、42その後の試験では一定のままであった。43 動物は、状態刺激45の開始時に運動の増加44を示し、全体を通して一貫していた。46 グループ2のマウスは、2日目と3日目にグループ1とほぼ同じ飛行行動を示した 47。
48 しかし、動物は、A.50 グループ1のマウスは、グループ2と比較して有意に高い運動51とジャンプの総数を示した。52 しかし、グループ2匹のマウスはさらに凍結した。