実験用フォルダーを作成するには、実験ビルダー アプリケーションを開き、メニュー ファイルから [新規] を選択します。プロジェクトの名前を指定し、ファイルを保存する場所を選択します。プロジェクトフォルダで、ライブラリを選択します。
次に、ビデオフォルダを開き、Xvidビデオ刺激ファイルをアップロードします。表示画面アイコンをグラフエディタウィンドウにドラッグし、スタートパネルとのリンクを作成します。表示画面のプロパティで、複数行のテキストリソースの挿入をクリックし、校正手順の指示を入力します。
キーボードとELボタンのトリガーを選択します。表示画面を両方のトリガーにリンクします。カメラ設定アイコンをクリックし、両方のトリガーにリンクします。
次に、結果ファイルを選択して、フローチャートの右側にドラッグします。シーケンスアイコンをカメラ設定にリンクします。順序を入力します。
次に、スタートパネル、ELボタンをトリガーするディスプレイアイコン、およびキーボードをドラッグしてリンクします。ブロックシーケンス内で、新しいシーケンスアイコンをエディターにドラッグして、トライアルシーケンスを作成します。次に、トライアルシーケンスで、シーケンスの準備アイコンをドラッグし、2番目のアイコンを最初のアイコンにリンクします。
ドリフト補正アイコンをインターフェイスにドラッグし、シーケンスの準備アイコンにリンクします。次に、トライアルシーケンスで、新しいシーケンスアイコンをエディターにドラッグして、記録シーケンスを作成します。このシーケンスのプロパティでオプションレコードを選択します。
プロパティで、データソースをクリックし、表の各行に各刺激の正確なファイル名を入力します。試用は、実践または実験として開始されます。表示頻度を設定し、期待される応答ボタンを指定します。
インターフェースの上部パネルで、ランダム化設定をクリックし、有効な試行ランダム化ボックスにマークを付けて、各ブロック内の刺激をランダム化します。記録シーケンスで、スタートパネルと表示画面間の接続を確立します。表示画面内で、ビデオリソースの挿入ボタンを選択し、インターフェイスにドラッグします。
プロパティで、編集属性を選択し、指示されたテキストを入力します。キーボードとELボタンのトリガーをディスプレイアイコンにリンクします。update 属性をドラッグし、結果ファイルのアイコンに追加します。
更新属性と結果ファイルをトリガーにリンクします。最後に、メイン パネルの上部にある実行矢印アイコンをクリックして、実験のテストを実行します。