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우리는 심문이 로봇 스타일러스를 들고 또 다른 당사자 (인간 또는 인공)의 상호 작용되는 telerobotic 시스템을 통해 실시 튜링 같은 악수 테스트를 제시한다. 우리는 강제 선택 방식을 사용하고 인간의 악수하는 인공 모델의 유사성에 대한 측정의 압축을 풉니다.
튜링 테스트에서 컴퓨터 모델은 그것이 인간의과는 구별되지 않습니다 답변을 생성할 수있다면 "지능적으로 생각"로 간주됩니다. 그러나이 시험은 기계 지능의 언어적 측면으로 제한됩니다. 두뇌의 돌출 기능은 운동의 제어이며, 인간 손의 움직임이 기능의 정교한 시범입니다. 따라서, 우리는 기계 모터 인텔리 전스를위한, 튜링 같은 악수 테스트를 제안합니다. 우리는 심문이 로봇 스타일러스를 들고 또 다른 당사자 (인간 또는 인공)의 상호 작용의 작업에 종사하는 telerobotic 시스템을 통해 시험을 관리할 수 있습니다. 대신 상대방이 사람이나 컴퓨터 프로그램인지 여부를 심문 요청, 우리는 두 대안 강제 선택 방식을 채용하고보다 인간과 같은 두 시스템 중 어떤 부탁드립니다. 우리는 인간의 핸드 쉐이크 동작하기 위해 유사에 따라 각 모델에 대한 양적 등급을 추출하고 "모델 인간 닮은 학년"(MHLG)을 이름. 우리는 MHLG을 추정하기 위해 세 가지 방법을 제시한다. (I) 모델이 더 인간 같은 인간보다 그 과목 '답변의 비율을 계산하여, (2) 우리가 psychometric 곡선에 맞게하고 주관적인 평등의 요점을 추출 인간과 모델 handshakes 두 가중 총액 (PSE를 비교하여 ) (3) 인간과 임의의 신호의 가중 합계로 특정 모델을 비교하여, 우리는 심문의 답변을 psychometric 곡선에 맞게하고 가중치 합계에있는 인간의 무게에 대한 PSE 압축을 풉니다. 모두, 우리는 인간의 핸드 셰이크의 전산 모델을 테스트하는 프로토콜을 제공합니다. 우리는 모델을 구축하는 것은 인간의 핸드 셰이크의 생성에 책임이있는 신경 메커니즘을 이해하는이 경우에는 필요한 모든 현상을 이해하는 단계와,이라고 믿고 있습니다.
1. 시스템 준비
그림 1. Python으로 강제로 기능. 악수를위한 스프링 힘 모델의 예
2. 실험 프로토콜
3. 대표 결과 :
그림 2는 3 가지 방법 각각에 대해 하나의 주제의 결과를 보여줍니다. 세 실험에서 테스트 모델은 2 점탄성 모델 - KB1 위치 : 봄 K = 50 N / m, 댐퍼 B = 2 NS / M; KB2 : 봄 K = 20 N / m, 댐퍼 B = 1.3 NS / M. 가중치 모델 인간의 테스트에서 MHLG w는 탄성 기본 모델 K = 50 N / M.에 테스트 모델을 각각 비교하여 평가
그림 2. "순수"테스트 프로토콜 (A)에 따라 두 점탄성 모델의 MHLG 값은 "가중치 모델 인간 프로토콜"(B) 및 "추가 노이즈"프로토콜 (C). 에서 오차 막대 (B)와 (C) psychometric 곡선 '신뢰 간격을 나타냅니다. 검은 막대 모델에 대한 MHLG 등급을 대표하고, 회색 바 (B)와 (C)에있는 소음의 기본 모델들을 나타냅니다.
결과는 점탄성 모델 KB2이 세 가지 평가 방법을 사용하여 다른 점탄성 모델 KB1보다 같이 많은 사람으로 인식 것을 보여줍니다.
우리는 간단한 telerobotic 시스템을 통해 실시 강제 선택 튜링 같은 핸드 쉐이크 시험을위한 새로운 프로토콜을 제시했습니다. 이 프로토콜은 오히려 절대 인간 닮은를 결정하기위한 플랫폼보다 인공 악수 모델을 비교하기위한 플랫폼입니다. 이 프로토콜은 몇 회의 2-5로 표시되었습니다
우리는이 검사가 가장 인간과 같은 느낌을 제공하는 운동의 수동적인 특성의 매개 변수를 찾는 데 도움이되어 여기에 표시합니다. 이것은 최대한 인간과 같은 것입니다 악수를위한 모델을 개발하기 위해 더욱 연구에 사용할 수 있습니다. 우리는 [[여름 2011 년 자리를 취할 것입니다 처음으로 튜링 같은 핸드 쉐이크 대회에서이 플랫폼을 채용합니다 http://www.bgu.ac.il/ ~ akarniel / 악수 / index.html 페이지 ]], 경쟁 모델이 거기에있을 것이다 그들의 인간의 초상화에 대한 등급. 궁극적인 모델은 아마도 nonlinearities과 인간의 임피던스 21 심문 및 테스트이 강제 선택 튜링 같은 악수 테스트를 사용하여 순위를해야합니다 자연 인간의 악수의 여러 다른 측면과 상호 적응의 시간 변화 특성을 고려해야한다.
제안된 시험은 1 차원 및 telerobotic 인터페이스를 통해 수행되며, 따라서 제한됩니다 : 그것은 같은 촉각 정보, 온도, 수분, 그리고 욕심 세력으로 핸드 셰이크의 여러 측면을 숨깁니다. 그럼에도 불구하고, 여러 연구에서 telerobotic 인터페이스 handshakes 6-11과 인간 - 인간 상호 작용 12 다른 형태를 체험 사용되었다. 또한, 검사의이 버전에, 우리는 육체적인 접촉을 전후 악수, 개시 및 출시 시간, 그 다차원 자연과 손 궤도의 기간을 고려하지 않았다. 사람 13-14 따라서의 성별과 문화에 따라 handshakes 많은 종류가 있습니다, 하나는 단일 최적의 인간과 같은 핸드 셰이크 모델을 생성하는 기대 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 우리는 제안된 시험의 단순 적어도 연구의 초기 단계에서, 장점이라고 생각합니다. 이러한 1 차원 핸드 셰이크의 주요 기능이 제대로 특징 일단 우리는 이러한 한계를 고려하고 그에 따라 테스트를 연장에 이동할 수 있습니다.
이것은 튜링과 같은 핸드 쉐이크 시험 대신 상대방의 정체성에 대해 질문하는 사람의 컴퓨터와, 반대로 될 수 있다고 지적한다. 이 프레임 워크에는 다음과 같은 반대로 핸드 쉐이크 가설을 고려 악수의 목적은 떨면서 손을 프로브하는 것입니다, 리버스 핸드 쉐이크 가설, 최적의 핸드 셰이크 알고리즘에 따라 - 그것은 인간의 악수에서 구별할 수있을 것이라는 의미에서 - 윌 최고의 사람과 기계 사이의 차별을 용이하게합니다. 즉, 모델이 적절히 조정된 분류는 인간과 기계 handshakes 구별 수있는 등 최고의 핸드 셰이크를 반환합니다.
반대 핸드 쉐이크 가설은 실제로 맞다면 그것은 우리가 테스트를위한 임상 응용 프로그램을 산출 : 다양한 신경 모터 관련 장애, 뇌성 마비 등 (CP)로 고통 받고있는 사람 모터 장애를 식별. 도달 움직임 15-16을 수행할 때 이전 연구 CP 환자와 건강한 과목 사이 동점 매개 변수의 차이를 보이고있다. 우리는 최근 telerobotic 시스템 4 악수 때 운동의 특징은 CP와 함께 건강한 개인과 개인 사이에 다를 것으로 나타났다. 이러한 연구 결과는 모터 장애인이있는 사람은 각 개인의 핸드 셰이크의 움직임을 조사하고 탐구함으로써 건강한 사람에서 구분할 수있는 우리의 주장을 강화. 하나는 또한 여기에 기술된 테스트 지각 테스트 최근 연구에서 지각과 행동 17-20 구별됩니다 것입니다. 미래 연구는 정확하게 인간과 같은 핸드 쉐이크의 특성을 평가하기 위해 시험 세 가지 버전을 탐험한다 : 인식 유사성 (1) psychometric 테스트, 모터를 모색할 것입니다 (2) 모터 동작 테스트 (motormetric 테스트) 그 / 그녀의 cognitively 인식 유사성과 다를 수 있습니다 심문의 반응, 힘 및 위치 궤도를 기반으로 인간과 기계 handshakes 구별을 시도합니다 (3) 궁극적으로 최적의 discriminator.
일반적인 관점에서, 우리는 모터 제어 시스템을 이해하는 것은 뇌의 기능을 이해하기위한 필수적인 조건임을 주장하고, 그러한 이해는 인간에서 분간 인간형 로봇을 구축하여 증명 수 있습니다. 현재 연구는 telerobotic 시스템을 통해 handshakes에 초점을 맞추고 있습니다. 우리는 주장 우리가 제안한 튜링 같은 악수 테스트를 사용하여 인간의 손 움직임을 컨트롤의 자연에 대한 일반적인 과학적 가설을 순위로인간의 모터 컨트롤이나 인간의 팔에서 구별할 수있는 인공 돌출부를 구축하는 데 필요한 최소한 돌출 속성 돌출 특성을 추출할 수 있어야합니다.
AK가 제안한 튜링 같은 핸드 쉐이크 시험에 대한 유용한 토론 게리 로브 감사하고자합니다. AK와 관련 2007 년이 프로토콜을 다시의 첫번째 버전의 설계에 기여 나다니엘 레이 보위 츠와 Lior Botzer 감사하고 싶습니다. 이 연구는 이스라엘 과학 재단 (부여 번호 1018년부터 1008년까지)에 의해 지원되었다. SL은 Kreitman 재단 박사 친교에 의해 지원됩니다. IN은 Kreitman 재단과 클로어 장학 프로그램에 의해 지원됩니다.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Two PHANTOM desktop robots | SensAble, Geomagic | 2 Parallel cards Minimum system requirements: Intel or AMD-based PCs; Windows 2000/XP, 250 MB of disc space | |
SensAble technologies Drivers | SensAble, Geomagic | http://www.sensable.com | |
H3DAPI source code | H3DAPI | http://www.h3dapi.org/modules/mediawiki/index.php/H3DAPI_Installation | |
Python 2.5 | Python Products | http://www.python.org/download/releases/2.5.5/ | |
x3d codes | |||
psignifit toolbox version 2.5.6 | Matlab | http://www.bootstrap-software.org/psignifit/ |
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