1 시작하려면,소리 감쇠 상자에 둘러싸인 공포 조절 챔버 2를 설치하십시오. 3 다음으로, A와 B라는 두 개의 컨텍스트를 만듭니다.4 컨텍스트 A의 경우 흰색 플라스틱 보드에 검은색 줄무늬 5를 부착합니다. 6 컨텍스트 B의 경우 벽을 완전히 검은색으로 만듭니다.
7 오버헤드 백색 발광 다이오드 8을 사용하여 실험 상자를 비춥니다. 9 그런 다음 스크램블 쇼커를 스테인리스 스틸 막대를 사용하여 그리드 바닥 10에 연결합니다. 11 이제 스피커를 상자 천장에 고정합니다.
12 그런 다음, 각 자극의 진폭(13)을 디지털 방식으로 수정하고 보정합니다. 14 진동을 감지하기 위해 테스트 챔버의 바닥을 변환기 15에 놓습니다. 16 그런 다음 챔버의 천장 17에 CMOS 카메라를 배치하여 피사체의 움직임을 추적하고 소리를 녹음합니다.
18 예정된 시간 간격으로 신호음 또는 발 충격 19을 트리거하도록 사운드 소프트웨어를 설정합니다. 20 4일간의 공포 조건화, 21일 첫째 날은 습관화, 22 다음 2일은 조건화, 23일, 마지막 날은 시험 또는 소멸 훈련을 계획한다. 24 조건화 세션의 경우, 25는 조건화된 자극을 종료한 직후에 무조건 자극(26)을 제시한다.
27 다섯 번째 충격이 끝난 후, 28은 피험자를 1분 29초 동안 상황에 놓아두었다가 원래 집으로 돌아가는 우리로 돌아간다. 30 비행 행동을 유도하기 위해, 첫째 날에 31은 피험자를 5개의 조건 자극에만 노출시킨다 32 맥락 A.33 둘째 날과 셋째 날에는 피험자(34)를 5개의 조건 및 무조건 자극으로 조건화한다 35 맥락 B.36 마지막 날에는 동물을 5개의 시도에 노출시킨다 37 맥락 B.38 그룹 1 마우스는 3일째와 4일째에 뚜렷한 비행 행동 39를 보였다. 40 컨디셔닝이 증가함에 따라 전체 운동이 증가했습니다.
41 조건화된 자극 중 동결은 둘째 날에 증가했고, 42는 후속 시험에서 일정하게 유지되었다. 43 동물은 조건 자극(45)이 시작될 때 증가된 움직임(44)을 보였으며 전체적으로 일관성을 유지하였다. 46 두 그룹의 쥐는 두 번째와 세 번째 날에 그룹 1과 거의 동일한 비행 행동 47을 보였다.
48 그러나, 동물들은 A.50의 맥락에서 조건화된 자극 제시 동안에 어떠한 비행 행동도 보이지 않았다.50 그룹 1 마우스는 그룹 2에 비해 현저히 더 높은 움직임51과 총 점프 횟수를 보였다. 52 그러나 두 그룹의 쥐는 더 얼어 붙었습니다.