Для просмотра этого контента требуется подписка на Jove Войдите в систему или начните бесплатную пробную версию.
Method Article
Этот экспериментальный протокол демонстрирует использование виртуальной призмы адаптационной терапии (VPAT) у здоровых взрослых и связь между VPAT и функциональной ближней инфракрасной спектроскопии, чтобы определить влияние VPAT на корковую активацию. Результаты показывают, что VPAT может быть осуществимым и может вызвать аналогичную поведенческую адаптацию, как обычная призма адаптации терапии.
Гемпространственное пренебрежение является распространенным нарушением после инсульта. Это связано с плохими функциональными и социальными результатами. Поэтому для успешного управления недоверием к ней необходимо адекватное вмешательство. Тем не менее, клиническое применение различных вмешательств ограничено в реальной клинической практике. Prism адаптационная терапия является одним из наиболее доказательных реабилитационных методов для лечения полупространственного пренебрежения. Чтобы преодолеть любой возможный недостаток, который может возникнуть с призма терапии, мы разработали новую систему с использованием погружения виртуальной реальности и глубины зондирования камеры для создания виртуальной призмы адаптации терапии (VPAT). Для проверки системы VPAT мы разработали экспериментальный протокол, исследующий поведенческие ошибки и изменения в корковой активации через систему VPAT. Кортикальная активация измерялась функциональной ближней инфракрасной спектроскопией (fNIRS). Эксперимент состоял из четырех этапов. Все четыре включены нажав, указывая или отдых применяется к правой рукой здоровых людей. Нажав против указывая был использован для исследования корковой области, связанные с валовой двигательной задачи, и указывая с VPAT против указывая без VPAT был использован для исследования корковой области, связанные с visuospatial восприятия. Предварительные результаты четырех здоровых участников показали, что указывая ошибки системы VPAT был похож на обычной призмы адаптации терапии. Дальнейший анализ с большим количеством участников и данные fNIRS, а также исследование у пациентов с инсультом может потребоваться.
Гемпространственное пренебрежение, которое влияет на способность воспринимать контралатерациальное поле зрения, является распространенным нарушением после инсульта1,2. Хотя реабилитация после незабвения имеет важное значение, из-за его связи с плохими функциональными и социальными исходами, реабилитация часто недостаточно используется в реальной клинической практике3,4.
Среди различных существующих реабилитационных подходов, предложенных для гемппространственного пренебрежения, призма адаптации (ПА) терапия оказалась эффективной для восстановления и улучшения в состоянии здоровья пренебрежения у пациентов с подострым или хроническим инсультом5,6,7,8. Тем не менее, обычные PA используется из-за нескольких недостатков9,10. К ним относятся 1) высокая стоимость и время требования из-за призмы объектив необходимо изменить, чтобы приспособиться к степени отклонения; 2) необходимость создания дополнительных материалов для укачаний и маскировки траектории движения; и 3) PA может быть использован только пациентами, которые могут сидеть и контролировать свое положение головы.
Недавнее исследование, воспроизводящее эффекты адаптации в виртуальной реальности (VR) окружающей среды сообщили, что это может быть возможным для виртуальной призмы адаптации терапии (VPAT) иметь различные эффекты в зависимости от подтипов пренебрежения11. Было также высказано предположение, что корковая активация для PA может варьироваться в зависимости от поражения мозга12. Тем не менее, мало что известно о корковой активации картины видели в VR-индуцированной PA.
Чтобы преодолеть эти препятствия и содействовать использованию ПА в клинических условиях, мы разработали новую систему PA терапии с использованием иммерсивной технологии VR называется виртуальная призма адаптации терапии (VPAT), с помощью камеры глубины зондирования. Мы разработали иммерсивную систему VR с возможностью обеспечить визуальную обратную связь о положении виртуальной конечности для содействия пространственной перестройки13. Используя эту иммерсивную технологию VR, которая имитировала эффект обычного PA, мы разработали эксперимент для проверки системы VPAT у здоровых участников.
Проводя наш визуализированный экспериментальный протокол, мы исследовали, может ли новая система VPAT вызвать поведенческую адаптацию, похожую на обычную PA. Кроме того, мы хотели бы изучить, может ли система VPAT вызвать активацию в корковых областях, связанных с висуопространственным восприятием или восстановлением гемппространственного пренебрежения после инсульта.
Все процедуры были рассмотрены и одобрены Советом по институциональному обзору больницы Сеульского национального университета Бунданг (IRB). Для вербовки здоровых участников, плакаты были использованы для рекламы вокруг больницы.
1. Экспериментальная настройка
2. Экспериментальная настройка(рисунок 2)
3. Эксперимент по проверке системы VPAT
4. Анализ данных
В качестве репрезентативных результатов были использованы данные четырех здоровых участников (1 мужчина и 3 женщины). Ошибка указателя показана на рисунке 5A,со средним средним значением 10 испытаний в подфазе каждой указывающей задачи продолжительностью 30 с. Зн...
Это исследование реализовано призма адаптации терапии с использованием переведенных движения рук в среде VR. Оно исследовало ли отклонение снабжено причиняет угол overshooting и поведенческую адаптацию, как в обычной терапии адаптации призмы.
В медианном результате ошибки ук...
Won-Seok Ким, Sungmin Чо, и Нам-Jong Paik имеют патент под названием "Метод, система и читаемый носителезаписи создания визуальной стимуляции с помощью виртуальной модели", номер 10-1907181, который имеет отношение к этой работе.
Это исследование было поддержано Сеульским национальным университетом Bundang больницы научно-исследовательский фонд (14-2015-022) и Министерство торговли промышленности и энергетики (MOTIE, Корея), Министерство науки и ИКТ (MSIT, Корея), и Министерство здравоохранения и социального обеспечения (MOHW, Корея ) в рамках программы развития технологий для Конвергенции AI-Bio-Robot-Medicine (20001650). Мы хотели бы поблагодарить Су-Бин Парк, Ну-Ри Ким и Е-Лин Джанг за помощь в подготовке и продолжении видеосъемки.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
EASYCAP | Easycap | C-SAMS | Platform to accommodate fNIRS optodes |
Leap Motion 3D Motion Controller | Ultrahaptics | FBA_LM-C01-US | Hand detection device attached HMD |
Leap Motion VR Developer Mount for VR Headset | Ultrahaptics | VR-UAZ | |
Matlab R2015a | Mathworks | Programming language running with NIRStar | |
NIRScout | Medical Technology LLC | NSC-CORE | fNIRS system |
nirsLAB v201605 | Medical Technology LLC | Software for analyzing data collected with NIRScout | |
NIRStar 14.1 | Medical Technology LLC | NIRScout Acquisition Software | |
Occulus Rift DK2 | Occulus | VR HMD | |
PowerMate USB Multimedia Controller | Griffin Technology | NA16029 | Push Button in task |
SuperLab 5.0 | Cedrus Corp. | Synchronize the stimulus presentations allied to NIRScout |
Запросить разрешение на использование текста или рисунков этого JoVE статьи
Запросить разрешениеThis article has been published
Video Coming Soon
Авторские права © 2025 MyJoVE Corporation. Все права защищены