Чтобы создать экспериментальную папку, откройте приложение Experiment Builder и выберите «Создать» в файле меню. Укажите название проекта и выберите место для сохранения файла. В папке проекта выберите библиотеку.
Затем откройте папку video и загрузите файлы видеостимулов Xvid. Перетащите иконку экрана дисплея в окно редактора графиков и создайте связь с стартовой панелью. В свойствах экрана дисплея нажмите на кнопку «Вставить многострочный текстовый ресурс» и введите инструкцию по процедуре калибровки.
Выберите триггеры клавиатуры и кнопки EL. Свяжите экран дисплея с обоими триггерами. Нажмите на значок настройки камеры и свяжите его с обоими триггерами.
Затем выберите и перетащите файл результатов в правую часть блок-схемы. Свяжите значок эпизода с настройкой камеры. Введите последовательность.
Затем перетащите и свяжите стартовую панель, значок дисплея, который запускает кнопку EL, и клавиатуру. Внутри последовательности блоков перетащите значок нового эпизода в редактор, чтобы создать пробную последовательность. Затем в пробной последовательности перетащите значок подготовки последовательности и свяжите второй эпизод с первым.
Перетащите значок коррекции дрейфа в интерфейс и свяжите его со значком подготовки эпизода. Затем в пробной последовательности перетащите значок нового эпизода в редактор, чтобы создать последовательность записи. Выберите параметр записи в свойствах этой последовательности.
В свойствах нажмите на источник данных и заполните каждую строку таблицы точным именем файла каждого стимула. Введите пробный как практический или экспериментальный. Установите частоту показа и укажите ожидаемый отклик кнопки.
На верхней панели интерфейса нажмите на настройки рандомизации и отметьте включенные поля рандомизации испытаний, чтобы рандомизировать стимулы внутри каждого блока. В последовательности записи установите соединение между стартовой панелью и экраном дисплея. На экране дисплея нажмите кнопку вставки видеоресурса и перетащите ее в интерфейс.
В свойствах выберите атрибуты редактирования и введите указанный текст. Свяжите триггеры клавиатуры и кнопок EL со значком дисплея. Перетащите атрибут update и добавьте его к значкам файла результатов.
Свяжите атрибут обновления и файл результатов с триггерами. Наконец, в верхней части главной панели нажмите на значок стрелки запуска, чтобы запустить тест эксперимента.