Чтобы выполнить электромиографию или ЭМГ, сначала настройте все компоненты системы. Очистите каждый датчик спиртовой салфеткой и подготовьте его к использованию с помощью двусторонней клейкой ленты. Перед установкой датчика очистите область спиртовой салфеткой и пропальпируйте мышцу живота на руке, по мере того как субъект сокращает соответствующую мышцу.
Затем расположите датчики ЭМГ параллельно направлению мышечных волокон. Чтобы откалибровать камеры слежения за движением, переместите палочку по всему экспериментальному пространству и установите 3D-ось пространства. Разместите светодиодные маркеры захвата движения на костлявых ориентирах верхней конечности и туловища объекта.
С помощью программного обеспечения для захвата движения подтвердите распознавание всех маркеров камерами. После калибровки гарнитуры виртуальной реальности попросите испытуемого сесть на стул и надеть гарнитуру виртуальной реальности на голову. Измерьте длину руки объекта, а затем расстояние между плечом объекта и землей.
В скрипте управления задачами VR задайте левую или правую сторону появления виртуального блока, желаемое количество повторений появления блоков и размеры объекта. Далее предоставьте краткое объяснение задачи теме. Запустите задачу в виртуальной реальности.
Попросите испытуемого взять виртуальный блок, перенести его через перегородку и поместить на цель в противоположном отсеке. Затем начните сбор данных ЭМГ и захвата движения. Проинструктируйте испытуемого начать задание по оценке навыков виртуальной реальности.
Задача завершится автоматически. После этого остановите сбор данных ЭМГ, и данные будут автоматически сохранены для анализа post-hoc. Профили ЭМГ здорового субъекта, выполняющего задачу, показали высокую мышечную активацию передней дельтовидной мышцы, которая является основным двигателем руки.
Разгибатели предплечья и запястья также были заметно активированы для поддержки захвата. Наконец, повышенная активность мышц большого пальца указывала на их использование в захвате и расслаблении блока.