16 kanallı EEG veri toplama sistemini monte ederek başlayın. Sekiz EEG kanalına sahip olan Daisy modülünü, sekiz EEG kanalı içeren karta takın. Bir Y-ayırıcı kablo kullanarak, referans elektrodu, her ikisi de SRB olarak etiketlenmiş olan Papatya kartındaki ve karttaki alt referans pimine bağlayın.
Toprak elektrodunu alt paneldeki BIAS pinine bağlayın. Ardından, 16 EEG elektrotunu alt kart pimlerine ve N1P ila N8P etiketli Daisy alt pimlerine bağlayın. Elektrotları jel içermeyen kapağa uluslararası 10-20'ye göre etiketlenmiş yerlere yerleştirin.
EEG elektrotları için sağlanan 18 süngeri 15 dakika boyunca tuzlu su çözeltisinde bekletin. Saç derisi ile elektrot arasında temas sağlamak için ıslatılmış süngerleri her elektrotun alt tarafına yerleştirin. Ardından, katılımcının sessiz bir odada rahatça oturmasına izin verin.
Jel içermeyen EEG kapağını katılımcının kafa derisine yerleştirin ve kapağın katılımcının kulaklarına oturacak şekilde hizalandığından emin olun. USB dongle'ı dizüstü bilgisayara bağlayın, EEG GUI'yi açın, EEG Sistemine tıklayın. Veri Kaynağı seçeneğinin altında Seri 16 Kanal'ı ve Otomatik Bağlan'ı seçin.
Veri toplama ekranının içinde, bağlı elektrotların sinyal kalitesini kontrol etmek için sinyal widget'ını seçin. Her elektrot bölgesinde, 10 kiloohm'dan daha düşük bir optimal empedans seviyesini doğrulayın. Empedans 10 kiloohm'dan yüksekse, elektrotun altındaki süngere birkaç damla tuzlu su çözeltisi ekleyin.
Ardından, GUI'yi kapatın. Ardından, Edinme Sunucusu yazılımını açın ve Sürücü altında uygun EEG kartını seçin. EEG sistemiyle bağlantı kurmak için Bağlan'a ve ardından Oynat'a tıklayın.
Oyun tasarımı için Game Engine yazılımını açın ve Motor Imagery Training Project'i seçin. Düzenle'ye, ardından Proje Ayarları'na ve ardından XR Eklenti Yönetimi'ne tıklayarak VR desteğini etkinleştirin. Sanal Gerçeklik SDK'ları altında listelenen VR gözlüğünün kutusunu işaretleyin.
Varsayılan kamerayı silin ve VR kamerasını VR entegrasyon paketinden sahneye sürükleyin. Ayrıca, içe aktarılan animasyon dosyasını sahneye yerleştirin ve ölçeği ve yönü gerektiği gibi ayarlayın. Motor görüntü eğitimi için, OSC mesajlarına dayalı olarak sol ve sağ el hareketleri için model animasyonlarını tetiklemek üzere önceden yazılmış komut dosyalarıyla OSC dinleyici oyun nesnesini ayarlayın.
Ardından, Game Engine yazılımında Dosya'yı açın ve Yapı Ayarları'na tıklayın. PC, Mac ve Linux tek başına'yı seçin, ardından Windows'u Hedefle'yi ve ardından Oluştur ve Çalıştır'ı tıklayın. Motor görüntü testi projesi için, katılımcının hayal ettiği el hareketlerini gösteren OSC sinyallerini almak ve avatarın hayal edilen hareketi gerçekleştirmesini sağlamak için komut dosyalarıyla yapılandırılmış OSC dinleyici oyun nesnesini kullanın.