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Method Article
Abbiamo analizzato la cinematica congiunta da dati di tomografia computerizzata quadridimensionali. Il metodo di registrazione 3D-3D sequenziale fornisce semiautomatica la cinematica dell'osso in movimento rispetto all'osso del soggetto dai dati di tomografia calcolata quadridimensionali.
La tomografia computerizzata quadridimensionale (4DCT) fornisce una serie di dati di volume e visualizza i movimenti articolari. Tuttavia, l'analisi numerica dei dati 4DCT rimane difficile perché la segmentazione in tutti i fotogrammi volumetrici richiede molto tempo. Abbiamo cercato di analizzare la cinematica articolare utilizzando una tecnica di registrazione 3D-3D sequenziale per fornire la cinematica dell'osso in movimento rispetto all'osso fisso in modo semiautomatico utilizzando i dati DICOM 4DCT e il software esistente. I dati di superficie degli ossi di origine vengono ricostruiti da 3DCT. I dati di superficie tagliati vengono rispettivamente abbinati ai dati di superficie del primo fotogramma in 4DCT. Queste superfici tagliate vengono abbinate in sequenza fino all'ultimo fotogramma. Questi processi forniscono informazioni di posizione per le ossa bersaglio in tutti i frame del 4DCT. Una volta decisi i sistemi di coordinate delle ossa di destinazione, è possibile calcolare gli angoli di traslazione e rotazione tra due ossa qualsiasi. Questa analisi di 4DCT offre vantaggi nelle analisi cinematiche di strutture complesse come le ossa carpale o tarsale. Tuttavia, i movimenti veloci o su larga scala non possono essere tracciati a causa di artefatti di movimento.
La cinematica congiunta è stata descritta utilizzando una serie di metodologie, come sensori di motion capture, registrazione 2D-3D e studi cadaverici. Ogni metodo presenta vantaggi e svantaggi specifici. Ad esempio, i sensori di motion capture possono misurare movimenti veloci su larga scala utilizzando telecamere a infrarossi con o senza sensori sul soggetto1,2. Tuttavia, questi metodi misurano il movimento della pelle per dedurre la cinematica articolare e quindi contengono errori di movimento cutaneo3.
Studi Cadaverici sono stati utilizzati per valutare intervalli di movimento, instabilità, e le aree di contatto4,5,6. Questo approccio può misurare piccoli cambiamenti in piccoli giunti utilizzando sensori TC o ottici collegati direttamente all'osso utilizzando perni o viti. I modelli cadaverici possono principalmente valutare i movimenti passivi, anche se sono stati utilizzati più attuatori per applicare forze esterne ai tendini per simulare il movimento dinamico7. Il movimento congiunto attivo può essere misurato con tecniche di registrazione 2D-3D, abbinando immagini 3DCT a immagini fluoroscopia 2D. Anche se l'accuratezza del processo di registrazione rimane controversa, l'accuratezza riportata è generalmente abbastanza alta per la cinematica congiunta di grandidimensioni 8,9. Tuttavia, questo metodo non può essere applicato a piccole ossa o ossa multiple in spazi ristretti.
Al contrario, 4DCT è un metodo CT dinamico che ottiene una serie di dati volumetrici. I movimenti articolari attivi possono essere analizzati con questo approccio10. Questa tecnologia fornisce dati di posizione 3D precisi di tutte le sostanze all'interno della gantry CT. I movimenti articolari 3D sono chiaramente visualizzati in uno spettatore. Tuttavia, descrivere la cinematica congiunta da una tale serie di dati di volume è ancora difficile, perché tutte le ossa si muovono e nessun punto di riferimento può essere rintracciato durante i movimenti attivi in vivo.
Abbiamo sviluppato un metodo per l'analisi 4DCT che fornisce la cinematica articolare in vivo di intere ossa intorno all'articolazione durante i movimenti attivi. Lo scopo di questo articolo è quello di presentare il nostro metodo, la tecnica di registrazione 3D-3D sequenziale per l'analisi 4DCT e mostrare risultati rappresentativi ottenuti con questo metodo.
Tutti i metodi qui descritti sono stati approvati dall'Institutional Review Board della Keio University School of Medicine.
NOTA: la cinematica congiunta viene misurata ricostruendo il movimento di un osso in movimento intorno a un osso fisso. Per la cinematica articolare del ginocchio, il femore è definito come l'osso fisso e la tibia è definita come l'osso in movimento.
1. Protocollo di imaging CT
2. Ricostruzione delle superfici
3. Registrazione dell'immagine
NOTA: In questa fase, ricostruire i movimenti dell'osso in movimento rispetto all'osso fisso dai dati DICOM 4DCT grezzi.
Descriviamo il movimento della tibia durante l'estensione del ginocchio. L'articolazione del ginocchio era posizionata nel gantry CT. Un cuscino a triangolo è stato utilizzato per sostenere il femore nella posizione di partenza. Il ginocchio è stato esteso in una posizione dritta nel corso di 10 s. È stata misurata l'esposizione alle radiazioni. Oltre al 4DCT, è stato eseguito statico 3DCT dell'intero femore, tibia e rotula. Sono stati ricostruiti i dati di superficie dell'intero femo...
Il nostro metodo consente la visualizzazione e la quantificazione dei movimenti di ossa intere e fornisce dati numerici di posizione dell'osso in movimento rispetto all'osso fisso dai dati 4DCT. Sono stati suggeriti molti strumenti per misurare la cinematica articolare. I marcatori della pelle di movimento possono analizzare i movimenti totali del corpo per un lungo periodo di tempo. Tuttavia, questo metodo contiene gli errori di movimento della pelle3. La cinematica articolare deve essere stimata...
Gli autori non hanno interessi finanziari concorrenti.
Questo studio è stato approvato dall'Institutional Review Board del nostro istituto (numero di approvazione: 20150128).
Name | Company | Catalog Number | Comments |
4DCT scanner | Canon medical systems (Tochigi, Japan) | N/A | 4DCT scan, Static 3DCT scan |
AVIZO(9.3.0)* | Thermo Fisher Scientific (OR, USA) | Image processing software. Surface reconstruction from CT DICOM data and point cloud data. * Ryan, T. M. & Walker, A. Trabecular bone structure in the humeral and femoral heads of anthropoid primates. Anat Rec (Hoboken). 293 (4), 719-729, doi:10.1002/ar.21139, (2010). | |
Meshlab** | ISTI (Pisa, Italy) | N/A | Surface trimming and landmark picking ** MeshLab: an Open-Source Mesh Processing Tool. Sixth Eurographics Italian Chapter Conference, page 129-136, 2008. P. Cignoni, M. Callieri, M. Corsini, M. Dellepiane, F. Ganovelli, G. Ranzuglia |
VTK(6.3.0)*** | Kitware (New York, USA) | N/A | Iterative Closest Points algorithm. Used in python language programming. *** https://vtk.org |
Python(3.6.1) | Python Software Foundation | N/A | DICOM file processing to extract the point cloud from the bone cortex ('dicom.py' module). Calculation of the rotation matrices. (Numpy module) Sequential image regestration using ICP algorithm |
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