私たちの実験プロトコルは、プリズム適応療法がヘミ空間無視患者に有効であるかどうか、および私たちの仮想プリズム適応療法システムが空間再編および皮質活性化を促進するかどうかに対処することができる。仮想プリズム適応療法は、従来のプリズム適応よりもコストが低く、セットアップが速く、調整しやすいように開発されました。この技術は、従来のプリズム適応の効果を模倣することができるので、ヘミ空間無視患者の従来のプリズム療法を置き換えるために使用することができる。
この方法は、脳卒中治療にバーチャルリアリティを使用する可能性を示唆し、仮想リハビリテーション分野におけるヘミ空間無視リハビリテーションに関する洞察を与える可能性がある。システムは、仮想現実ゲームエンジンに基づいているため、簡単に使用されていますが。準備に注意してください。
機能的近赤外分光法測定の設定では、参加者にまっすぐ後ろに座って、参加者の手が手を伸ばしたときにテーブルに当たらないか確認します。次に、参加者の頭周に応じた適切な機能的近赤外分光サイズを選択し、頂点がイニオンと鼻腔の中間点と左前耳前部と右前地点の中間点の交点に位置するように、参加者の頭部にキャップを置きます。画面にモンタージュを表示し、モンタージュに15のソースと24検出器を接続します。
導電ゲルを使用して、光トードを挿入する前に重要な場合は光源からのゲインを改善し、参加者に保持キャップを置きます。ソフトウェアをセットアップするには、機能近赤外線分光システムソフトウェアを実行し、無視モンタージュをロードします。画面に表示されるモンタージュで、モンタージュに従って15のソースと24の検出器を設定し、キャリブレーションをクリックします。
仮想プリズム適応療法システムを較正するために、まず、キャップを乱さないように注意して機能近赤外線分光キャップの上に取り付けられた仮想現実ヘッドのディスプレイをマウントします。ディスプレイが設置されたら、仮想プリズム適応療法ソフトウェアを開き、参加者の情報を入力します。[開始]をクリックし、ディスプレイ内の仮想手の視覚化を確認します。
2段階のキャリブレーションを開始し、画面中央の赤い十字マークを見るように参加者に指示します。次に、R キーを押して画面を調整します。参加者に右手でターゲットを指し示します。
次に、Oキーを押して手の位置を調整します。手の範囲でキャリブレーションのための十分なスペースを用意する必要があり、手は、ターゲットの位置を設定するためにあまりにも遠くに伸ばされるべきではありません。キャリブレーションの最後に、実験を開始し、プリズムモードなしでシステムを起動する準備ができていることを確認します。
開始キーをクリックして、機能的近赤外分光法記録と同時に4つのフェーズで実験を開始し、適切なアイコンが表示されてから3秒以内に右人差し指で指差しまたはクリックするように参加者に指示します。仮想プリズム適応モードでは、設定偏差角度は仮想手偏差になります。緑色の手は、ユーザーに表示されない実際の手認識位置です。
青い手はユーザーに示される逸脱した手である。偏差モードでは、ユーザーの手を左方向に伸ばし、ユーザーの手をターゲットに近づけます。クリックブロックの場合は、参加者にプッシュボタンを押します。
各フェーズは、ポイント、クリック、または休止のためのブロックで構成されます。この代表的なグラフでは、4人の健康な参加者のポインティングエラーが、30秒間続く各ポインティングタスクのサブフェーズにおける10回の試行からの中央値の平均値で示されている。ここでは、各被験者のポインティング誤差は、仮想プリズム適応療法段階およびポストプリズム適応の間に適応を示す提示される。
画面キャリブレーションを使用して、仮想空間をユーザーの視覚範囲の前に配置し、ターゲット距離キャリブレーションを使用してターゲットをユーザーの手の届く範囲内に配置します。私たちは健康な成人ボランティアを研究してきましたが、この技術は臨床患者と一緒に使用することができます。さらに、データと実際のプリズムクラスの比較は意味を持つ可能性があります。